תעשיה משחק התעללות סדרה & המעי הגס; כשלים של DLC

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 20 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
תעשיה משחק התעללות סדרה & המעי הגס; כשלים של DLC - משחקים
תעשיה משחק התעללות סדרה & המעי הגס; כשלים של DLC - משחקים

תוֹכֶן

תוכן להורדה (DLC) הוא משהו מיוחד. זה היה הציג עם הדור השביעי קונסולות (Wii, Xbox 360, ו PS3). DLC יכול להאריך את החיים של המשחק או להביא חוויות חדשות בתוך המשחק. הוא יכול גם להביא מפות חדשות, כלי נשק חדשים, תחומים חדשים, דמויות חדשות וסיפורים חדשים. DLC הוא נהדר כאשר נעשה שימוש נכון, אבל לפעמים חברות להשתמש בו כדי להרוויח כסף רב ככל האפשר מתוך גיימרים. זה לא היה המטרה המקורית של DLC, וגם לא צריכה להיות המטרה העיקרית עכשיו. חברות צריכות להשתמש ב- DLC כדי לעזור לשחקנים להפיק את המרב מהמשחקים שהם רכשו. אני רוצה לדבר על איפה DLC נכשל בדרכים זה משמש, כמו גם את היתרונות והחסרונות של סוגים מסוימים של DLC.


סוגים שונים של DLC

לפני שאני מתחיל, אני רוצה לגעת בקצרה על סוגים שונים של DLC הקיימות, ואת ההגדרות שלי מהם:

  • DLC - זה DLC כי אתה פשוט לרכוש ולהשתמש. זה לא נכלל בכל הזמנה מראש, עונש לעבור, או באמצעות עסקת חנות מסוימת. מפתחים עשויים להכריז על DLC לפני המשחק הוא בחוץ, אבל עד המשחק שוחרר DLC לא ניתן לרכוש.
  • להזמין מראש DLC - זה DLC אשר אתה מקבל מראש להזמין את המשחק.
  • פלטפורמה בלעדי DLC - זה DLC שבו אתה יכול רק לקבל על פלטפורמה מסוימת, והוא משמש לעתים קרובות תמריץ לרכוש את המשחק על פלטפורמת ספציפית זו.
  • חנות - בלעדי DLC - זה DLC שבו אתה יכול לקבל רק אם אתה רוכש משחק בחנות מסוימת, והוא משמש לעתים קרובות תמריץ לעשות זאת.
  • מנוי עונתי - זה כאשר אתה מראש לרכוש כמות מסוימת של DLC, לעתים קרובות במחיר מוזל על כל DLC בנפרד. לדוגמה, במשחק יש 4 חבילות DLC ב $ 5, זה 20 $ בסך הכל. עונת המעבר תמכור עבור $ 15, כך 1 DLC יהיה חופשי.
  • On-Disk DLC - זהו DLC אשר כבר נכלל עם המשחק, או על עותק פיזי או לצד קבצי ההורדה. משחקים עם DLC כלל הם בדרך כלל יקרים יותר מאשר גירסאות בסיסיות שלהם.
  • חינם DLC - זה כל DLC שפורסמו בחינם, כל עוד יש לך חיבור לאינטרנט אתה יכול להוריד אותו. תוכן נוסף נתון עדכונים סופרת כמו חינם DLC.


DLC Quest הוא פרשנות על מצב DLC במשחקים עכשיו. מצא את זה ב- Steam.

אז עם כל סוג של DLC ניקה, בואו להגיע להסביר מדוע הם טובים או רעים.

DLC

אין שום דבר רע מטבעו רק עם מכירת DLC למשחק. אבל יש בעיה כאשר 20 או 30 חבילות DLC להשתחרר למשחק. לקחת תמונה 3 מתוך: קדושים בשורה: השלישי / ו קדושים שורה 4 כדוגמאות. לשעבר יש 20 חבילות DLC וזה האחרון יש 26 חבילות DLC. כאשר הוא יותר מדי פשוט יותר מדי? רוב החבילות האלה הן רק נשק או בגדים, אז למה השחקנים מתבקשים לשלם סכום כסף נכבד עבורם? נשק ובגדים צריך להיות חופשי, או כלולים חבילת DLC גדול עם שטח חדש, או סוג חדש של משחק מכונאי המצורפת אליהם.

בטח, חלק קדושים שורה DLCs ​​היו כמה סיפורים חדשים, אשר להאריך את חיי המשחקים במחיר הוגן. אלה הם עשו היטב חבילות DLC. עם זאת, הם לא בין הטובים ביותר. זה כבוד הולך GTA IV DLC. "אבודים ארורים" (TLaD) ו "הבלדה של טוני הומו" (TBoGT) לא לשנות את ההגדרה של המשחק, אבל הם הוסיפו אלמנטים משחק חדש. מערכת מועדון האופניים של TLaD נתנה לשחקנים את היכולת להתקשר לרוכבים אחרים כדי לעזור להם. TBOGT הוסיף מצנח ותקרת טיסה גבוהה יותר, כך שחקנים יכולים לעוף גבוה יותר. שני החלקים הללו של תוכן הוסיפו גם אסתטיקה חדשה במקצת: TLaD הוסיף כמה גרגרי סרט, עבור תחושה מחוספסת יותר, ו TBoGT הוסיף ניגודיות גבוהה יותר, כי זה להיות מבוסס סביב מועדוני לילה. הם גם הוסיפו כלי רכב חדשים וכלי נשק, כמו אופניים, מסוקים, רובי ציד חדשים, רובים, אקדחים ותחמושת נפץ. זה הרבה תוכן לארוז לתוך שני DLCs, וזה איך DLC צריך להיעשות.


חבילה זו כללה הן TLaD והן TBoGT. זה הפך זמין לאחר שני DLCs שוחרר.

להזמין מראש DLC

אני לא חושב שאני יכול להגיד משהו טוב על ההזמנה מראש DLC, למעט הנקודה הברורה כי זה גורם לאנשים לרצות להזמין מראש את המשחק עבור תוכן נוסף, כך החברה פארס טוב יותר במכירות. אני בטוח שאתה תוהה מה לא בסדר עם DLC מראש. בואו נסתכל Alien: בידוד. כדי להיות מדויקים יותר, "צוות Expableable" ו "האחרון הישרדות" חבילות DLC. בחבילות האלה, אתה משחק כמו אלן ריפלי, דאלאס או פרקר. זה מעלה את השאלה: אם המשחק היה כל כך מושפע מאוד חייזר זיכיון, אשר יש כל אחד מאותם תווים בו, למה הם עשו פריפריה כמו הזמנה מראש DLC, אשר היה להוציא אותם ממשחקי שחקנים שאינם יכולים או לא לבחור להזמין מראש? למה השחקנים צריכים להיות מחויב עבור תוכן חשוב הזיכיון? זה פשוט לא הגיוני לי; זה מרגיש כאילו זה הולך נגד מה העיקרון של המשחק - כדי ליצור מחדש את תחושת האימה וחוסר אונים נגד זר unstopple, וכן relive את היקום ואת הסיפור של זיכיון הסרט. אבל מה אם המשחק היה נורא? אז זה DLC עם תווים נוספים היה לא יותר מאשר לפתות כדי ללכוד שחקנים לתוך קונה משחק רע. וזה לא עושה כבוד חייזר סדרה. אלה היו צריכים להיות בחינם או נמכר מאוחר יותר לאורך הקו. (אני לא נגד מכירת DLC לאחר המשחק הוא שוחרר.)

תמחור DLC ואסטרטגיה היא בדרך כלל נעשה על ידי המו"ל. כמובן שלא כל המשחקים יש שותפים נפרדים, אבל עבור אלה שעושים, זה לעתים קרובות המו"ל השולט מודלים התמחור. במקרה של Alien: בידוד, יצירתי האסיפה פיתחה את זה, ו Sega פרסם את זה, כלומר סגה התקשר יריות על DLC מראש הזמנה. בבקשה לכוון את כל מטרד כלפי סגה עבור זה. מפתחים יכלו אולי ללחוץ יותר על המו"לים לשקול מחדש את האופן שבו הם משתמשים ב- DLC, אך פעולה זו עלולה לגרום לתגובות חוזרות ונשנות מצד המו"ל שיסכן את הצלחת המשחק.

פרסומת מראש עבור זר: בידוד.

פלטפורמה ו- DLC בלעדי

הבה נחקור את שני הסוגים האלה בבת אחת, מפני שיש להם אותן בעיות. נושאים אלה מתערבלים בכך שהתוכן כבר נמצא במשחק, אז למה רק אנשים ספציפיים רשאים לקבל אותו? בשבילי, זה מרגיש קצת כמו שוחד - חברה או חנות המציעה תוכן נוסף כי יהיה להרוויח יותר כסף עבור בעל אתר, אשר הם מקבלים הכנסות נוספות ממכירות נוספות. וזה פשוט נשמע קצת צל. זה מערכת יחסים מועילה עבור שתי החברות המעורבות, אבל האם זה באמת מועיל לשחקנים?

אני מתכוון לדבר על פלטפורמת DLC הבלעדית בעיקר, כי dicussing פלטפורמות ברחבי העולם הוא relatable יותר מאשר לדון רשתות אזוריות החנות, אבל הרעיונות משותפים בין שני סוגים. בוא ניקח כלבי שמירה לדוגמא. על כל PS3 ו PS4, הוא קיבל 30 דקות משחק נוסף. זה לא נשמע הרבה, וזה כנראה לא הוסיף הרבה למשחק, אבל זה לא העניין. הנקודה היא שהתוכן הזה נעשה. זמן, משאבים ומאמץ הושמו ביצירת תוכן זה, אך חלק שלם של בסיס המעריצים לא נכלל מהגישה אליו, פשוט בגלל בחירת הקונסולה שלהם. זה לא בסדר, וזה כונני אותי מאי פעם רכישת כל המשחקים Ubisoft על כל פלטפורמות Sony. עם זאת, מתוזמן, תוכן בלעדי הוא גם דבר תחושת שליחות עושה גם, כמו DLC שלה הוא שוחרר כחודש קודם לכן ב- Xbox מאשר במערכות אחרות. ובשביל מה? כמה מפות?

אין שום דבר שאני רואה שזה טוב בזה, אז אני אנתק את עצמי כאן לפני שאשמיע את זה. ההערות האחרונות שלי על זה כי אם מישהו יצר את התוכן, כל אדם שקונה את המשחק צריך גישה אליו. לא משנה איך, איפה, או על מה הם רכשו את המשחק. תוכן בלעדי מתוזמן הוא לא רע, אבל אני עדיין לא מבין למה הוא קיים.

פרסומת עבור כלבים לצפות סוני תוכן בלעדי.

עונה

מתי בפעם האחרונה אתה בטוח לבעל מפרסם AAA או מפתח כדי לספק תוכן באיכות גבוהה? האם אתה סומך על EA, Ubisoft, Capcom או על כל מפרסם או מפתח אחר של AAA? על ידי רכישת Pass Season אתה שם את האמון שלך לתוך החברה, ומה אתה מקבל בחזרה ממנו? שום דבר, לזמן מה. אתה בוטח כי הם ייתנו תוכן אשר שווה את הכסף שאתה מכניס את זה לתוך זה. אתה בוטח כי החברה תספק תוכן באיכות גבוהה, ו 9 פעמים מתוך 10 אתה תהיה אכזבה.

אין לי הרבה יותר לומר על עונת העונה - הם באמת עניין של אמון אישי. אני לא בוטח AAA לספק תוכן באיכות גבוהה לאחר ההשקה, במיוחד כאשר רבים לא יכולים אפילו לספק את המשחק הבסיס. באטלפילד 4, מתנקשים Creed: אחדות ואפילו כלבי שמירה הם עדות לכך, בין רבים אחרים. הדוכס נוקם לנצח, מישהו? מה דעתך? חייזרים: נחתים קולוניאליים?

זהו הפרסומת עבור מתנקשים Creed: אחדות העונה לעבור, מהדורת זהב של המשחק יש את זה כלל.

On-Disk DLC

כן יש דבר טוב על דיסק DLC.

בואו נלך קדימה ונשיג את זה טוב. הצבת DLC על הדיסק יכול לעזור לאנשים עם חיבורים לאינטרנט איטית יותר. במקום שיש להוריד 100MB, 500MB או אפילו 2GB עבור תוכן, אתה רק צריך להוריד 50KB עבור לפתוח קובץ. זה גם (בדרך כלל) זמין לכל השחקנים שרוצים את זה, ולעתים קרובות חוסך זמן וכסף בילה לרכוש / להוריד את DLC במחיר מלא מאוחר יותר (מאז המשחק / חבילות DLC הם בדרך כלל מוזלים קצת).

עכשיו הרע. למרות DLC הוא על הדיסק, זה עדיין לא תירוץ העובדה היזם / המו"ל הוא לחייב אותך על תוכן אשר נוצר כבר במהלך הזמן developement רגיל. זה עדיין תוצאה של חברות מנסה cpaitalize ככל האפשר על שחקנים שרוצים להפיק את המרב המשחקים שלהם.

כאשר מפתח סיים משחק, והציבור יכול תיאורטית לשחק אותו, המשחק מקבל לשים על דיסק. זוהי הנקודה שבה המשחק נעלם זהב. (זה לעתים קרובות בערך חודש בערך לפני תאריך שחרור המשחק.) זה מבטיח משלוח של תיבות הולך בצורה חלקה. כל באגים המשחק החמיץ מעבר לנקודה זו קבועים תיקוני הרגע האחרון, לעתים קרובות לכבות ביום או לאחר יום לאחר שחרורו.

אתה יודע מה זה אומר לי? כי DLC על דיסק נוצר במהלך הזמן developement רגיל. (זמן אשר יכול כבר בילה על תיקון אלה באגים משחק הבסיס ולא עושה תוכן נוסף עבור כסף נוסף.) זה לא לקח שום זמן נוסף, או מאמץ כדי להשלים. זה תמיד היה חלק מתוכנן של המשחק, גם אם זה לא חיוני. אז למה זה פתאום להיות מחויב? אחת הדוגמאות הבולטות לכך היא לוחם רחוב x טקן, אבל זה לא היחיד.

הלוגו של לוחם רחוב x טקן.

חינם DLC

ביליתי מספיק זמן בביקורת DLC. בתחילת מאמר זה, אמרתי שזה נהדר, ואני עדיין חושב על זה. חינם DLC הוא סוג רק של DLC אשר אין חסרונות, אלא אם כן יש לך אינטרנט איטי. מונולית, היזם של הארץ התיכונה: צל מורדור, כל הזמן משחרר תוכן חדש בחינם עם עדכוני משחקים. (האחרון הוא להיות מסוגל לשחק כמו ליתיריל, מידע נוסף על זה כאן.)

ו CD Projekt האדום הודיעה לאחרונה כי יהיו להם 16 חבילות DLC חינם עבור ה המכשפה 3: הציד הפרוע /, עוד על זה כאן. תודה לסופר צדקה Vandehey לחדשות.

חינם DLC היא הדרך ללכת על כל DLC, מלבד שורות סיפור חדש מסיבי, כמו TLaTD או TBoGT או העולם של וורקראפט / הרחבות. דברים גדולים אשר לוקח הרבה זמן הם בסדר לגבות, כי לפעמים הם כמעט כמו המשחק המקורי עצמו. (DLCs עבור סקרים הוסיף כמעט 400 שעות נוספות של משחק, 350 מתוכם הגיעו אך ורק דאונגארד. זה כמעט כמו הרבה זמן סקרים עצמה.)

16 DLC ללא תשלום עבור המכשף 3. אנחנו יודעים מה 4 של DLCs, 12 אחרים אנחנו עדיין לא. מי מהמרים על אחד מהם במהדורה משופרת?

הערות סיכום

אנחנו צריכים לדחוף את המו"לים AAA לחשוב על איך הם מוכרים את DLC שלהם, ואם הם צריכים למכור אותם בכלל. אנחנו צריכים לדחוף אותם לתוך אכפתיות לנו, והדרך היחידה לעשות זאת היא לשמור את הכסף שלך מן הדברים הרעים. היחידים שיש להם את הכוח לשינוי זה אתה. השחקנים.

הפעם ויידר לא צריך אותך לרע, אבל טוב. וכוח השינוי נמצא בתוככם.