תוֹכֶן
מאז הרמתי סינפסה קפוא על קיטור לפני שבועיים, הוא נעל אותי בטופריה. חלק ניכר של המשחקים שלי זמן הוקדש סינפסה קפוא לאחרונה. אבל מה עושה את זה כל כך טוב?
עלילה
ב סינפסה קפוא, אתה משחק "טקטיקה", אדם שנותן פקודות לחיילים משובטים במצבי לחימה. אתה עובד עם קבוצת המורדים בעיר Markov Geist (השם הכי Cyberpunk לכל דבר אי פעם).
בקמפיין של שחקן יחיד, אתה תישלח במשימות שונות, המחייבות אותך לחסל את כל האויבים, להגן על משרה או להגן על VIP, בין מטרות אחרות. ב מרובי, אתה תהיה בור את המיומנות שלך על הפקודה יחידה נגד יריב.
מצגת
סינפסה קפוא יש סגנון אמנות מינימליסטי מאוד. החיילים הם מסות בצורת אנושית של אור ניאון (ירוק בשבילך, אדום ליריב שלך, צהוב עבור בנות הברית), הקירות הם בלוקים כחולים, וזה פחות או יותר כל מה שתראה במשחק של סינפסה קפוא.
אני בעצם די אסיר תודה על הגישה המינימליסטית היזמים, מצב 7, לקח עם סגנון האמנות. חזותיים ברורים מאוד עבור מה שהם. אני יודע איפה החבר 'ה שלי ואני יודע איפה האויבים, גם באמצע פיצוצים ואש. אני יודע איזה קירות אני יכול להסתתר מאחורי איזה קירות אני יכול לירות מעל. זה לא להסיח את הדעת מן הכוכב של המשחק, במשחקים.
פסקול הוא די הרבה מוסיקה אלקטרונית על ידי אמן המכונה nervous_testpilot. המוזיקה מתאימה ומגדירה את מצב הרוח של המשחק היטב.
משחק
סינפסה קפוא's משחק פשוט אבל עם שכבות רבות של עומק.
ברמה הבסיסית, התפקיד שלך הוא לתת פקודות לחיילים שלך, כך שתוכל לחסל את חיילי האויב. אתה מציב נקודות ציון עבור החיילים שלך לרוץ, להגיד להם מתי לכוון ובאיזה כיוון, להתעלם אויב באתר או להמשיך לרוץ, פקודות רבות אחרות. אתה יכול לבדוק את התוכנית שלך כדי לראות איך החיילים שלך יעברו ומה נלחמים הם ינצחו או להפסיד. אתה יכול גם לתת פקודות לחיילי האויב לבדוק את התוכנית שלך בצורה יסודית יותר. ברגע שאתה מוכן, אתה נועל את התוכנית שלך, המחשב עושה את המהלכים שלה, ואתה צופה בתוצאה.
אם אתה צריך להיכשל המטרה שלך, אתה יכול לנסות שוב, אבל אתה לא תוכל להשתמש בידע הקודם שלך על המפה נגד AI. כל מפה נוצרת באופן פרוצדורלי, לא עושה שום שני ניסיונות במשימה אחת זהה.
כלי הנשק הם גם מאוד קל להבין. רובי ציד הם טובים במסדרונות הולך מסביב לפינות, רובי סער טובים באמצע טווח, רובי צלפים טובים בטווח הארוך. זה די דומה למספרי נייר. יש גם רימוני שיכול להיות lobbed לחדר משגרי רקטות שיכולים להרוס את הקירות.
מסקנות
סינפסה קפוא הוא לא משחק קל מאוד. AI הוא טוב מאוד במה שהיא עושה ולא ילך לך קל. עם זאת, אני לא חושב שהמשחק לא הוגן. כל עוד אתה זוכר מה כל נשק טוב ב וודא שאתה בודק את התוכניות שלך ביסודיות, אתה צריך לנצח כדי לנצח את המחשב. מרובי הוא ממש כיף ומציע חבורה של אפשרויות. אתה יכול לשחק משחק מהיר נגד אדם אחר, אבל אתה יכול גם לשחק בדוא"ל (תקבל הודעת דוא"ל להודיע לך כי זה התור שלך לעשות צעד).
העיצוב ברמה פרוצדורלי שנוצר עושה כל קרב ייחודי, הוספת גורם replayability. סינפסה קפוא גם נותן לי "סינדרום אחד נוסף". זה קשה מאוד לעצור רק כאשר איבדתי (אלא אם כן איבדתי 6 פעמים ברציפות). אני רק רוצה לקפוץ בחזרה ולתת לו עוד ירייה.
אם אתה לא אוהד גדול של משחקי אסטרטגיה, AI כי יהיה לנצח את הפנים שלך אם אתה לא חושב על התור שלך בזהירות, או מתוסכלים בקלות, לא הייתי לגעת במשחק הזה. אם אתה אוהד של משחקי אסטרטגיה רוצה fleshed היטב החוצה, להפעיל מבוסס, אסטרטגיה אסטרטגיה כיתה, לתת לו זריקה. על קיטור, סינפסה קפוא מגיע עם שני עותקים, אז לתת אחד לחבר. סינפסה קפוא זמין ב- Steam עבור PC, Mac ו- Linux. הוא זמין גם עבור iOS ו- Android.
הדירוג שלנו 9 סינפסה קפוא הוא משחק של כיתה נגד נבחרת כיתה עם החלטות טקטיות שלך להיות הדבר היחיד בין ניצחון לתבוסה.