מן העולם של Warcraft כדי Pocket Legends & המעי הגס; איך נייד הוא מקבל את זה נכון עבור שחקנים מזדמנים

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 22 אַפּרִיל 2024
Anonim
מן העולם של Warcraft כדי Pocket Legends & המעי הגס; איך נייד הוא מקבל את זה נכון עבור שחקנים מזדמנים - משחקים
מן העולם של Warcraft כדי Pocket Legends & המעי הגס; איך נייד הוא מקבל את זה נכון עבור שחקנים מזדמנים - משחקים

תוֹכֶן

הערה של עורך: אנו שמחים לקבל את בן מ NativeX, שיתוף חוויות ומומחיות בענף המשחקים!


אני ממש לפרוש WoW לפני שנים, אבל אני רק מסתובב לכתוב את הסיפור.

זה אירוני איך מכורים תמיד מתחילים להגיד "לא הייתי אומר שאני מכור" או "אני יכול להפסיק מתי שאני רוצה" אז אני מניח את הדרך ההגיונית להתחיל יהיה ... אני לא הייתי אומר שאני מכור העולם של וורקראפט /. עם זאת, בשלב מסוים בזמן בחיי שיחקתי כמעט כל לילה. בדיחות הצידה, היה לי רק רמה אחת ברמה המקסימלית עם 30-40 ימים בילה במשחק. לך שחקנים שאינם WoW זה נשמע כמו זמן רב מאוד, אבל אני מבטיח לך, זה לא כל כך נורא.

היסטוריה MMO

לפני WoW שיחקתי Final Fantasy XI, ולפני זה היה EverQuest אז WoW לא היה הראשון שלי. תמיד היו לי בעיות להישאר מעוניין במשחקים אז אתה יכול לדמיין איך ADD אני מקבל עם משחקים MMORPG ועולמות ענק שלהם. התחלתי לשחק את WoW המקורי (גיימרים WoW קוראים לזה וניל) עם כמה חברים שלי, אבל גם ניסה Shadowbane ו הגילדה מלחמות בין היתר באותו זמן. אני אפילו לא יכולתי לשחק Shadowbane כי הייתי מת תוך דקה של כניסה למשחק. זה הרגיז אותי ברצינות ואני עזבתי את היום שבו התקנתי. אני לא זוכר למה אני לא מקל עם הגילדה מלחמות ... וזה לא סימן טוב.


WoW ... אהבה / שנאה היחסים

אני נוטה להקפיץ עם משחקים. WoW היה כל כך מושך בהתחלה בגלל החברים שלי. אחרי ששיחקתי במשך חודשים הייתי שקועה בהיסטוריה, בהיסטוריה ובעולם. באותו זמן שחיקה נעשה משעמם, אני כל הזמן מקבל ganked (נהרג על ידי שחקנים אחרים ברמה גבוהה יותר), כמה חברים נשרו מהמשחק וחברים אחרים שלי הגיעו לרמה 60 (שהיה ברמה המקסימלית באותה עת).

זה המקום שבו התחלתי להיות קשה להישאר מעוניין. התחלתי לקחת הפסקות מהמשחק ואפילו ביטלתי את החברות שלי כמה פעמים. אהבתי את המשחק אבל הרגשתי כאילו אני לא יכול ליהנות מזה כי זה לקח יותר מדי זמן לשחק. השגת רמה נראה לקחת לנצח, ואני ממש נמאס שחקנים אחרים הורגים אותי. היה לי מספיק!

הייתי אולי מחוץ למשחק במשך שנה עד שהייתי צריך לנסוע חודש שלם לעבודה לבד. ללא חברים מסביב החלטתי להתקין מחדש את WoW. הפעם בחרתי לעומת שחקן נגד הסביבה (PvE) שרת לעומת שחקן לעומת שחקן Player (PvP) שרת אז לא הייתי מקבל ganked. זה שינה הכול בשבילי. אהבתי את המשחק בהתחשב שאני באמת יכול לחוות את זה. אפילו הגעתי לתוכן המשחק הסופי של ווניל וואו ומסע הצלב הבוער (הרחבה ראשונה) ונגןתי בממוצע 5 לילות בשבוע.


אז לא שמעתי על מבחן בארטל, אבל לא בחרתי את החוויה הנכונה שתתאים לפרופיל הפסיכולוגי של המשחקים שלי. אני חוקר חברתי מוחלט, ורק רוצה PvP כאשר הרגשתי את זה.

שינויים בחיים

במהלך 2-3 שנים של משחק 5 לילות בשבוע היו לי הרבה שינויים בחיי. פגשתי אישה יפה, קניתי בית והתחתנתי עם אותה אשה. (אני יודע, אני יודע ... אני המום היא נשארה איתי גם.) במהלך השינויים האלה זמן WoW שלי היה על הירידה. עכשיו שיחקתי רק כמה לילות בשבוע עד שאשתי היתה בהיריון.הזמן הפנוי שלי עמד לקצר בצורה קיצונית, ולא יכולתי לבזבז שעות על פשיטה עם קבוצת אנשים שלא ידעתי אפילו פיזית.

ללא שם: החלטתי להתפטר ... הודו קר. אני פשוט הסרת WoW, וביטל את המנוי שלי ממש לפני שהתינוק היה מגיע.

משחקים ניידים ... איזו בדיחה, נכון?

הבן שלי נולד וקיבלתי את מכשיר ה- Android הראשון שלי (Samsung Epic 4G) בערך באותו זמן. התחלתי להוריד משחקים אבל שנאתי משחקים "מזדמנים". אני לא רוצה לבנות כמה עיר עם גרפיקה חמודה, יש חווה וירטואלית או לנהל גן החיות. ללא שם: רציתי הרפתקאות, קרבות, שלל אפי! אני לא אוהב משחקים "מזדמנים" ניידים, אבל בשלב זה הייתי שופטת "מזדמנים" בהקשר של ההקשר, לא את משך הזמן שנדרש כדי לשחק אותם.

הזן Pocket Legends

מעולם לא חשבתי שקיימת גרסה מזדמנת של WoW, אבל ככל שאני מזדקנת אני רואה יותר ויותר ערך ביצירת חוויות משמעותיות שאפשר לעכל בפחות זמן. אל תתנו "מזדמנים" להפחיד אותך הארדקור שחקנים שקוראים את זה. גם אני נהנה מפגשי משחק ארוכים יותר כאשר אני יכול. רק בגלל שאתה יכול להיות בעל ניסיון משמעותי בתוך דקות לא אומר המשחק הזה לא יכול להיות שיחק במשך שעות. למעשה, אם הייתי משחק PL במהלך היום שיחקתי לעתים קרובות הרבה יותר ממה שציפיתי.

זה לא להתראות, זה מחדש

יש אנשים שקוראים את זה אולי חושבים, "הבחור המסכן הזה ... הוא בדרכו החוצה של משחקים / MMO ולא מבין את זה." שגוי! כולנו עדים לשינויים דרסטיים בטכנולוגיה. משחקים וגיימרים מסתגלים רק עם טכנולוגיה חדשה. אנחנו נכנסים לזמן שבו אנחנו לא צריכים לחיות עם אילוצים פרמטר. תחשוב על שרתים ... חברות נדרשו להיות משלהם עם רוחב פס מוגדר או מגבלת שטח. עכשיו הכל יכול להיות מתארח בענן בקנה מידה עם שימוש. השרתים לא הולכים, הם פשוט מסתגלים. באותו מובן למה אני צריך להיות נדרש להפריש שעה למשחק אם כל מה שיש לי הוא 15-20 דקות? למה אני צריך להיות מעוגן מול הטלוויזיה שלי? למה אני לא יכול לקבל משחק על הרציף של הבחירה שלי (בגלל בלעדיות)? משחקים (כאשר רלוונטי) צריך להתאים את השחקן, לא להיפך.

אני לא כאן כדי להגיד לך קונסולות מתים, "AAA" משחקים נידונים, המו"לים הולכים או אין יותר כמו גיימרים הארדקור יותר. אני רק חושב משחקים יכולים להיות מוצלחים יותר אם אנו מספקים גיימרים עם עיצוב משחק קנה מידה עבור פלטפורמות שונות או טכנולוגיות הזמינות. שמור את זה בחשבון עם המשחק הבא שלך ואתה עלול להיות מופתע.

אם אתה רוצה לדבר על זה או כל משחק אחר אתה יכול למצוא אותי כאן בבלוג שלי, את הבלוג NativeX או בטוויטר.