תוֹכֶן
מוזיקה משחק וידאו יש, במשך זמן מה, נראתה כמו רק הערכה של רק כמה חובבי. אבל יותר ויותר, במיוחד כאשר משחקים יצאו של 16 סיביות עידן, השחקנים הופכים מודעים יותר של ציון המשחק וכיצד הוא משפיע עליהם.
פיט בויל, מלידס, בריטניה, תמיד היה עניין עמוק במוסיקה המשחק, והוא אחד המייסדים ומציגים של Podcast, Dork Tunes. עכשיו סמכות גוברת על וידאו משחק מוסיקה, זה showcases קטעי מוסיקה שונים על פני ז 'אנרים ועשורים, כמו גם לראיין כמה שמות מפתח הרכב הרכב המשחק.
עם משחק מוסיקה התחבר קורה בלונדון בעוד כמה שבועות, לקחנו את ההזדמנות לדבר איתו על התובנות שלו לתוך הז'אנר.
מ
"אחד הזיכרונות המוקדמים ביותר שלי של מוסיקה משחק וידאו היה משחק על אמסטרד התקשר המפתח של שלמה, "אומר בויל. "אני עדיין שומע את המוסיקה מנגנת לי בראש עד היום".
אבל בויל מודה שזה רק לאחרונה הוא באמת התחיל לחקור את משחק וידאו מוסיקה לעומק יותר. "בשבע השנים האחרונות מצאתי את הנישה שלי במוסיקת משחק ומלחינים, שם לב איך זה עלול לגרום לסצנה מסוימת להרגיש או לשחק, או מה אתה מרגיש".
אבל עד כמה חשוב הוא מרגיש מוסיקה משחק וידאו, כאשר מדובר המראה הכללי, מרגיש, ואיכות של משחק?
"למוסיקה יש חשיבות רבה במשחקים כי זה יכול להגיד לך איך להרגיש. יש לך משחקים כמו שטח מת שם אין כמות עצומה של מוסיקה בו, אבל מה שיש, הוא פשוט מפחיד. הרבה אנשים גם מדברים על משחקים הזקוקים סקריפט טוב, אבל כאשר אתה משחק משהו כמו פרח, אין שום; אתה משחק ואתה מרגיש. אני זוכר שהגעתי לסוף פרח ופשוט פרצה בבכי. זה בונה אותך עם מוסיקה ותחושה. היה בזה משהו כל כך מיוחד, ואני חושב שאם תחליף את המוזיקה בצעד, או משהו, אתה פשוט לא תקבל את זה שוב. "
שמחה, שמחה טונס
ההתעניינות של בויל במוסיקה התגשמה רק לפודקאסט על ידי צניעות.
"זה התחיל כמו גחמה, כשדיברתי עם חבר, לפני הרבה שנים, על הפודקאסט שלו", נזכר בויל. "עשיתי קטע קטן ממנו, אולי שניים או שלושה מסלולים. ואז החרק נשך אותי, כמו שאומרים. אז החלטתי ללכת לבד. ביקשתי מחבר לעזור כי הוא מעצב משחקים והוא יודע על המשחקים שלו ".
"זה היה במסווה הקודם שנקרא ג'וי טונס. ועשינו את זה במשך כמה עונות. אבל אז זה נפל בצד הדרך לזמן מה מסיבות שונות ".
רק כאשר פנה אליו חבר אחר, כי המופע של בויל קם לתחייה ושולב כ"דונק טונס "בשנתיים האחרונות.
קודס של הזדמנויות
מה בויל נהנה ביותר לעשות את ההצגה, מלבד לפנק את התשוקה שלו, הוא הזדמנויות שהוא מציג.
"אף פעם לא חשבתי, כשהתחלתי לפני שנים רבות כל כך, שיהיו לי אורחים בתערוכה, כמו דוד ארנולד, גרנט קירקהופ, אוסטין וינטורי, ואורחים קרובים כמו מק'גרוב".
אבל פודקאסט הוא גם מוביל אחרים perks מרגש, כמו לאחרונה להיות מוזמן להשתתף משחק מוסיקה התחבר.
"באמת רציתי ללכת, אבל עבור מישהו שעושה פודקאסט רק בגלל אהבתם למוסיקה של המשחק, זה לא משהו שאני יכול לשים את הכסף לכיוון, באמת, כי זה פשוט לא אפשרי כרגע," בויל מקונן. "אבל היה לי ציוץ בוקר אחד להגיד לבדוק את הדואר האלקטרוני שלי, והנה, והנה, היה דואר אלקטרוני מאיש הקשר שלי נותן לי לעבור."
"כדי לתת הזדמנות זו היא ענקית. יש רעיונות שמופיעים בראשי למופע ומה אני אשאל את האנשים שאני מקווה לדבר איתם. יש לך את ג'ספר קיד, מרטין אודונל שעשה את המוזיקה Halo ל Halo 3, וכל כך הרבה אנשים מפורסמים אחרים. אכפת לי כמה טוב זה יהיה, ואני לא יכול לחכות. "
מועדפים המשרד
אבל מה בדיוק מבחר של בויל של מסלולים רבים ו פסקולים של כותרים רבים כי עשרות שנים?
"'Undforotten' מאת מרטין או'דונל, אשר מופיע על פסקול Halo 2," מגלה בויל. "אני אוהב את זה כי זה די קצר - תחת 3 דקות ארוכות - וזה מאוד מאוד יפה. אבל זה גם מעורר הרבה זכרונות אישיים, כי זה מזכיר לי חבר שכבר לא איתנו שהיה לו עניין עצום במשחקי האלו ".
ואת פסקול?
"זה בהחלט מקלות בראש שלי בהחלט צל של הענק, על ידי Kow Otani. משחק מדהים. מצלמה מעצבן, אבל משחק מדהים לחלוטין. פסקול זה פשוט נפלא, ואחד אני חוזר די הרבה. "
בויל גם לוקח את הזמן כדי לבחור את פסקול מסע על ידי אוסטין וינטורי כאחד האהובים עליו. הוא גם מפרט כי כאחד האורחים הבלתי נשכחים ביותר שלו להראות, הם הפכו מאז חברים.
"עיצוב קול ומוסיקה במשחקים הוא חשוב מאוד", הוא מעריך. "אני חושב שיש לשים יותר חשיבות על זה לעומת התסריט ואת הסיפור. אבל היי, זה רק אני. "
להקשיב ל צלילי דורק בקר http://gamerdork.net. כדי לקנות כרטיסים וללמוד עוד על Game Music Connect, המתרחשת בלונדון, בריטניה ב -9 בספטמבר 2013, בקר בכתובת www.gamemusicconnect.com.