פרימיום תמחור אסטרטגיות הורסות כותרות AAA

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
Top 45 AAA iOS Games
וִידֵאוֹ: Top 45 AAA iOS Games

תאר לעצמך את זה: אתה כבר משחק את החלק מרובה משתתפים של BioWare החדש ביותר Sci-Fi RPG אפקט המוניים: אנדרומדה. הצלחת לעבור את כל הגלים עם שלושת החברים האחרים שלך, והמשחק מעניק לך קרדיטים. אתה הולך לחנות במשחק, ורוכש ארגז של חומרים מתכלים אקראיים, כלי נשק ודמויות, מפני שאינך יכול לקנות אותם בשום דרך אחרת. אתם עוצרים את נשימתכם, מקווים לרובה של דאן או לדו-ליסט אסארי, כי שניהם טובים, ואתם רוצים לשחק איתם. אבל לא. כל מה שאתה מקבל הוא רובה צל צללים מחורבן, אשר עדיין מבאס, גם לאחר שהם buffed זה תיקון האחרון.


אתה יכול לחזור לטחון, להפעיל משימות בשכבת זהב ולקנות חבילות, אבל יש אפשרות נוספת: להשקיע יותר כסף בעולם האמיתי כדי לקנות חבילות אקראיות יותר. אתה כבר השקיע $ 60 (או יותר, אם יש לך את המהדורה המיוחדת) על המשחק; מה עוד כמה דולרים עבור סיכוי במה שאתה באמת רוצה לשחק עם?

כזה הוא האופי החתרני של "פרימיום" אסטרטגיית תמחור, שבו לעתים קרובות, השחקן שמשלם את רוב יש את הציוד הטוב ביותר.

במשחקים ניידים רבים חינם - ומספר גדל והולך של מחשבים אישיים חינם קונסולת כותרות - אתה יכול לשחק כמה שאתה רוצה עד לטחון מגיע לך. או קוצים המשחק הקושי. או ההיבט PvP של המשחק רואה אותך מקבל trounced כי שחקנים אחרים יש ציוד טוב יותר. ואז, המשחק של מטבע מיוחד - אבני חן, גבישים, נקודות אנדרומדה, פלדה - נראה הרבה יותר מפתה. אולי אם אתה רק בילה 10 $?

איפה קודם, זה סוג של אסטרטגיה התמחור היה שמור רק "freemium" משחקים, יש התגנב בשקט לתוך כותרות AAA כמו אפקט המוניים: אנדרומדה, לכבוד, ו Overwatch.


להיות הוגן, Overwatchקופסאות השלל רק מכילות פריטים קוסמטיים: עורות חדשים, קולות חדשים, ריקודים וכדומה. איפה Overwatch הוא שונה, לעומת זאת, הוא שלו אירועים עונתיים. במשך 21 ימים באוגוסט האחרון, Overwatch היה אירוע עונתי הראשון שלה מבוסס על המשחקים האולימפיים 2016. שחקנים יכולים להרוויח פריטים נושאים ספורט, אבל רק במהלך האירוע. כמו כן עבור ליל כל הקדושים, חורף, ראש השנה הסיני, המרד, ואת האירוע יום השנה הנוכחי.

בדרך כלל, השחקנים לא צריך שום בעיה עם עורות מגניב חדש עבור הדמויות האהובות עליהם. אבל את טווח הזמן המוגבל של אירועים כלומר, אם אתה לא מקבל את העור או הקול הרצוי בשבועות הראשונים של האירוע, את הלחץ להוציא כסף אמיתי על מכונת רולטה דיגיטלית mounts.

העור החדש של D.Va מאירוע יום השנה Overwatch - Playoverwatch

לכבודאבל, לעומת זאת, לא רק מכילים פריטים קוסמטיים. שחקנים יכולים להתאים אישית את שריון הנשק שלהם עם הפריטים למצוא את הארגזים כדי לשנות את האופן שבו הם משחקים בכיתה שלהם. כל פיסת שריון - זרועות, חזה, ואת קסדה - ואת הנשק חלק, שומר, הלהב, ואת הלהב - יש נתונים סטטיסטיים נפרדים, כי אתה יכול להתאים עם ציוד scavenged. זה באמת רעיון מגניב, כפי שאתה יכול לנוע סביב שלושת הנתונים הסטטיסטיים עבור כל פיסת כדי להתאים playstyle שלך, אבל האפשרויות שלך רק כאשר מתחילים את המשחק מוגבלים.


רוצה להיות מסוגל לחסום יותר? מצא פיסת חזה חדשה. רוצה להפחית את עלות הסיבולת של התקפות? מצא להב חדש. הבעיה כאן היא, שוב, אקראיות. אתה בהחלט לא מובטח למצוא שריון או שדרוג נשק אתה רוצה, ואם אתה רוצה שדרוג מספיק רע, תמיד יש את האפשרות להוציא כלפי מעלה של $ 100 על פלדה, לכבודשל המשחק. ו פלדה לא רק להביא לך יותר ארגזים נבלות; אתה יכול לרכוש הנפשות ביצוע חדש, emotes, אפשרויות קוסמטיקה, ואפילו לוחמים חדשים לשחק עם. הלחץ המתמיד לקנות פלדה תמיד שם, במיוחד אם לא קיבלת מה שרצית מתוך ארגז נבלות.

את Centurion, אחד משני לוחמים חדשים For Honor - Ubisoft

לפני שנגיע לעבריין הגרוע ביותר של מאמר זה, אני רוצה להכיר משהו על המשחקים באופן כללי. המגמה במשחקים נוטה לכיוון יחס "משחקים כשירות"; כמעט לכל משחק שיוצא יש "צוות חי", קבוצת מפתחים, קודרים ואמנים הממשיכים ליצור תוכן חדש, לתקן את המשחק ולדחוף את האיזון. Overwatch קיבלה שלושה גיבורים חדשים (אנה, סומברה ואוריסה) לכבוד נתן שחקנים Centurion ו Shinobi לאחר העונה הראשונה של קרבות, ו אפקט המוניים: אנדרומדה שוחרר שלושה שיעורים מרובי משתתפים חדשים (Krogan Gladiator, אדריכל סלריאן, וסוכן טוריאני) ונשק חדש (X-5 Ghost).

אלה טיפות תוכן עלות מפתחים זמן וכסף, אבל הנה הם, זמין לכל מי קנה את המשחק הבסיס. מפתחים אינם יכולים להמשיך לתמוך בצוותים חיים ללא הגבלת זמן. בטח, הם עשויים לקבל כסף מן המפיק, אבל בלי יותר מזומנים מגיע מהבסיס שחקן, צוות לחיות לא יכול להמשיך לעדכן את המשחק.

עדכונים חינם או לא, העבריין הגרוע ביותר ברשימה זו אפקט המוניים: אנדרומדה. באופן ספציפי, זה רכיב מרובה משתתפים. חופשי מאילוצים של איזון המעמדות האישיים והנשק זה נגד זה, כפי שיקרה במשחק PvP, אנדרומדה'S co-op multiplayer כוחות כדי לטחון את הגל לאחר גל של אויבים להרוויח זיכויים MP. להרוויח מספיק, ואתה יכול לקנות ארגז של חומרים מתכלים אקראיים, כלי נשק, ואת שורות אופי. ככל שאתה מוציא יותר כסף, הסיכוי הגבוה יותר שיש לך לקבל נשק נדיר או אופי.

וגם, במקרה אתה סקרן, נשק Ultra-Nare ותווים לעשות יש את הנתונים הסטטיסטיים הטובים ביותר ואת היכולות של המשחק. אם אתה רוצה אותם, תצטרך לקנות Premium Crates, אשר עלות 100,000 נקודות זכות MP (למעשה שני משחקים על הקושי הקשה ביותר), או 300 אנדרומדה נקודות. להוציא מעל $ 100 כסף אמיתי, ואתה יכול לקנות 40 Premium Crates, אשר מבטיח 4 פריטים Ultra-Nare (המשחק יש 1-in-10 ערבות עבור Ultra-Rares עם ארגזים פרימיום) ועוד כמה פריטים נדירים.

הסוכן הטוריאני, בכיתה מרובת משתתפים חדשה
אפקט המוניים: אנדרומדה -

הבעיה האמיתית כאן היא כי תווים ונשק מדורגות בין 1 ל 10. נשק מקבל יותר חזק כפי שאתה מדרג אותם - על ידי פתיחת ארגזים נוספים. תווים יש התאמה אישית צבע נקודות מיומנות נעול מאחורי השורות גם כן, כלומר, מלוא הפוטנציאל שלהם לא יתקיים, גם אם רמת אותם. הדרך היחידה להגיע לדרגות נוספות היא לקנות עוד חבילות. אז נשק Ultra-Rare ושיעורים אתה כל כך רוצה נואשות (כי הם טובים יותר) להתברר להיות גרוע יותר ממה שהם צריכים, כי אתה צריך לפתוח דרגות יותר על ידי פתיחת ארגזים נוספים.

עם 5 תווים אולטרה נדיר ו 13 נשק Ultra-Rare, הסיכויים שלך לקבל את מה שאתה רוצה מתוך ארגז פרימיום - שלא לדבר על מקבל דמות אחת או נשק לדרגה 10 - הם רזה מאוד ללא מאות שעות של משחק .. או מאות דולרים.

אלו סוגים של אסטרטגיות התמחור המצורפת $ 60 AAA כותרות הם לא פחות נצלני, ובטווח הארוך, מזיק לתעשייה; אם מפתח רוצה לשמור על קשר, הם צריכים לאמץ את אותן אסטרטגיות להמשיך להרוויח כסף.

היכן מסתיימת מגמה זו? האם נתחיל לראות יותר ויותר תוכן משחקים נעול מאחורי חבילות אקראיות שיש לך לרכוש? תן לנו לדעת את המחשבות שלך את ההערות.