תוֹכֶן
- זה לא הכי טוב סופי פנטזיה, אבל...
- שיפורים וציור
- גישה רגועה
- גישה ברמה 1
- קבל קשורה קשה, בוכה קשה
- על ידי לא אמצעי מושלם
יהיה לך קשה למצוא דיונים על סופי פנטזיה XV מחוץ לקהילותיה המסורות. אני עדיין מנסה להבין אם ההיסטוריה תהיה טובה יותר XV או סופי פנטזיה XIII. שניהם נמנעו מהקהילה.
זה מובן מדוע סופי פנטזיה הקהילה בכללותה לא אהבה סופי פנטזיה XIII, בהתחשב בכמות העצומה של קלישאות הארוזות בסיפור שלה ואת לינאריות של כל זה. זה גם מובן מדוע הקהילה לא אוהבת סופי פנטזיה XV. זה משחק נדון לעולם לא להיות שלם, עם העלילה ואת זרימת המשחק הכולל לנצח disjointed.
זה חבל ש סופי פנטזיה XVשל שחרור המדינה היא מה כבר מושרש לתוך הזיכרון הקולקטיבי של המשחקים, אבל את התקלה שוכבת בחוזקה על הכתפיים של ריבוע אניקס - הראשי הראשון והיחיד סופי פנטזיה שחרורו של הדור הזה, והוא קיבל דחף לשוק רק חלקית.
זה אפילו לא לוקח מעריץ או הארדקור גיימר להבין למה סופי פנטזיה XV, גם במצב הנוכחי והמשופר שלה, אינו שלם. חוסר הבהירות העלילה, איך כמה קרבות גדולים ליד הסוף פשוט מרגיש כמו זוכה אוטומטי, חוסר הכללית של לכידות בין המערכות שלה ...
אלה שלושה דברים בקושי אפילו לגרד את פני השטח.
הגרוע ביותר בסדרה כאן.
למרות כל מגרעותיה, באתי לאהוב סופי פנטזיה XV בשביל מה זה. Noctis עלול לקפוץ במקום לתקשר עם דברים כאשר אני לוחץ על כפתור אינטראקציה. או שהוא עלול לנסות לעקם שביתות על קירות ולא על אויבים כאשר הם יורדים בגרם המדרגות, אבל המשחק חביב לי בדרכים שהן מחוץ להעדפותי הרגילות.
אני יכול לכבד למה כל כך הרבה לא אוהבים את המשחק, אבל אני לא חושב גרסת השחרור שלה צריך להיות מה אנשים בסיס דעותיהם. XV הוא משחק פגום מתחילתו ועד סופו, אבל אפילו משחקים פגומים יכול להיות זמן נהדר.
זה לא הכי טוב סופי פנטזיה, אבל...
בתור שחקן, אתה נכנס סופי פנטזיה המשחק מצפה דברים מסוימים. רוב הדברים האלה, למרבה הצער, לא נוכחים FFXV.
העולם של המשחק הוא לא מעניין במיוחד, ויש בקושי כל subplots לך להתעמק או לקבל השקיעו. זה חבל בהתחשב במשחק דוחף את זה על השחקן בפרצים מתוחכם; אם אתה לוקח את הזמן שלך עם המשחק, כמו שאתה צריך, רוב הסיכויים שאתה בקושי זוכר מה קרה בסדרה האחרונה של משימות סיפור עד שתגיע הבא.
סיפור בעיות הצידה, ולמרות כמה מפלצות פנטסטי ושדים אתה צריך ליפול במהלך הזמן שלך עם המשחק, ההגדרה היא אפלה לחלוטין. נהיגה מסביב הוא סוג של נסיעה סביב המערב התיכון. זה המון לא כלום. בוש, שיח, עץ, סככה נטושה, שיח, מנוחה בלי לעשות דבר, עוד עצים, שיח.
בשום פנים ואופן לא סופי פנטזיה XV מרגיש כמו סופי פנטזיה משחק. לא אכפת לי אם אתה צריך להרוג קוךל או קקטואר, או שאתה מקבל זימון primals. מלבד הסיפור המלודרמטי שלה וכמה אויבים מוכרים, מבחינה תיאטרלית, המשחק לא יכול להיות רחוק משאר הסדרה.
אם אתה מפריד אותו מן הסדרה מאוד זה מושך את השם שלה, המשחק מקבל יותר קל לקבל. גם אם אתה רק לתרץ את זה כמו להיות ספין- off, קל יותר להסתכל על זה מנקודת מבט אובייקטיבית. זה לא צריך להיות ככה, אבל זה.
סופי פנטזיה XVההתפתחות המוטעית מתועדת היטב במקומות אחרים, אין סיבה להיכנס אליה. כל מה שחשוב עכשיו הוא התוצאה: מסירותו של סקוור אניקס למנוע הסטרימינג של סטודיו קבור ערך עיקרי בסדרת הדגל שלו.
עדיין יש המון כיף להיות בפנים FFXV. אמנם זה לא יכול להתאים את שאר הסדרה, אני עדיין בילה מעל 150 שעות ב playthrough אחד ו 50 אחר, והשעות האלה עדיין לא נגמר.
שיפורים וציור
לא ניתן לומר זאת FFXV הוא משחק אחר ממה שהיה ביום שחרור בחזרה בשנת 2016, אבל זה בהחלט אחד השתפר בהרבה.
מאז שחרורו, המשחק ראה מערך של עדכונים ותוספות DLC ששיפרו את החוויה הכוללת. שלא כמו לבנות לשחרר, השחקנים יכולים כעת:
- קח על מספר ציד בכל פעם
- להמיר את Regalia לתוך Regalia-D לנהוג מחוץ לכביש
- למד מיומנויות עלייה שהניחו להם להחליף דמויות בלחימה
- האזן למוסיקה באמצעות נגן MP3 בעת הליכה או רכיבה על Chocobo
- רמה עד 120
- צלם תמונות באופן ידני
- לנסוע בעצמם קודם לכן בסיפור
... והרבה יותר.
אלה לא נראים כמו שינויים ענקיים, אבל הם יותר מבורכים כשחקן.
סופי פנטזיה XVשל העולם הפתוח עושה את זה לא שירות במונחים של עושה את זה סופי פנטזיהכמו, אבל מה שהיא עושה לעשות זה לתת לשחקן חוויה אמיתית כמו טיול. זה לא בדיוק מה שאתה רוצה מתוך אחד סדרת RPG המפורסם ביותר שם בחוץ, אבל זה יכול להיות מה שאתה רוצה אם יש לך אחד משלושה צרכים ספציפיים:
- אתה רוצה משחק אתה יכול רק לחקור ולהירגע, אולי לנסוע קצת מסביב ולמצוא מקום דיג טוב להגיע נוח או פשוט ליהנות אחווה של הדמויות
- אתה רוצה משחק אתה יכול לשחק באופן מעשי ברמה 1 ועדיין לנצח ביסודיות עם ציוד, תכנון נכון, סבלנות בקרב
- אתה רוצה לבכות כמו ילד שאיבד את הכלב שלו
לי, FFXV היא חוויה ייחודית. לא כי זה כל כך נהדר, אבל בגלל זה עושה עבודה כה ראויה של חיבה לך נוקטיס ואת הפמליה שלו בעוד נותן לך את האפשרות לשחק את הדרך הרצויה.
אין שום דבר במשחק שדורש לך למהר דרך הסיפור (למעט תקופה קצרה כי Regalia נלקח משם), ואין שום דבר במשחק בדרישה לעשות את כל התוכן בצד או. אתה יכול לבחור להתעלם אחד או היבטים רבים של המשחק כדי להתאים איך אתה רוצה לחוות את זה.
גישה רגועה
פשוט לוקח את זה בקלות יכול להיות מאוד appealing כמה - אם אתה לתוך כותרות דיג או רק דיג minigames, אתה תהיה קשה למצוא משחק שיש לו מראה טוב יותר דגים מאשר אלה סופי פנטזיה XV המארחים. הדיג minigame עצמו הוא גם מאתגר, במיוחד לאחר שהחלטת שאתה רוצה לתפוס את כולם.
היכולת לשלוט באופן ידני על כלי השיט המלכותי ולעשות כמה דיג מלוחים אינטנסיבית היא תוספת נחמדה שנוספה עם המהדורה המלכותית של המשחק, אם כי לחקור על רויאל ואן הוא אחד החלקים המעניינים ביותר של המשחק. זה באמת אומר משהו.
מלבד דיג, כמה שחקנים אשר לוקחים את הגישה רגוע גם ליהנות מחפשים הזדמנויות לקחת תמונות ייחודיות.
מחפש outs תמונה היא היבט אחד אני קצת מתבייש ליהנות כי אני בדרך כלל לא סוג לקחת צילומי מסך רבים. עם זאת, יש לי מאות תמונות של הזמן שלי FFXV, בין תמונות שצולמו באופן ידני או אוטומטי במשחק, או פשוט על ידי לחיצה על לחצן 'שתף' ב- PS4. אני פשוט לא יכול לעזור לעצמי.
כמה שחקנים אשר לוקחים את המסלול הזה נמצאים בו עבור מזון renders, כי מי לא יהיה?
מתכונים מתקבלים על ידי קבלת החומרים שלהם או שיש מנה חדשה במסעדה, לאחר מכן Ignis יחשוב על "recipeh. "זה היבט קטן למשחק, אבל זה אחד הפרטים הקטנים רבים שהופכים אותו כל כך חביב.
גישה ברמה 1
פריצת דרך ברמה 1 היא בת קיימא סופי פנטזיה XV, וזה אפילו לא קשה לעשות זאת הודות לכל מערכת המזון. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לא לתת לאף אחד ללכת לישון, ולצייד את הלהקה Nixperience בסיפור סוף הסיפור אחד אתה נאלץ.
אני לא חושב שמישהו עומד להתחרות בזה FFXV הוא משחק קל, במיוחד כל מי שהחליט לעשות ציד כפי שהם היו זמינים במקרה לקבל overleveled רק משחק את הדרך נראה שזה נועד להיות שיחק.
רמה 1 playthrough כרוכה באמצעות חובבי מזון אתה יכול לקבל ממסעדות כדי להגביר את הנתונים הסטטיסטיים של המפלגה כך שהם מסוגלים לעמוד גבוה נגד אויבים של כל רמה. זה דורש שאתה באמת יודע איך הנשק שלך עובד.
לכל סוג נשק יש קבוצה ייחודית של התקפות שלו, שאם אתה שחקן מודע ומיומן, אתה יכול שרשרת יחד עבור שילוב של נזק ובטיחות.
איך משולבת נשק היא לא משהו הכי להיכנס יותר מדי עם playthrough רגיל כי כל העניין הוא הליכה עוגה. מישהו יכול לטבול את אצבעות הרגליים שלהם ממש מנסה פעם הם צריכים להתמודד עם צינוק צינוק לאחר השלמת הסיפור, אבל חוץ מזה, רוב השחקנים פשוט לבחור נשק כי להתמודד עם נזק טוב ולא אוכלים חצי בריאותם במערבולת אחת לשבור משולבת כמו Trident של אורקל עושה.
כל אחד יכול להתחיל playthrough רמה 1 מתוך התיבה, אם כי אתה צריך להוריד את החופשה Pack DLC חינם כדי לקבל את הידיים על הלהקה Nixperience על הקונסולה. נגני PC צריכים לקבל את זה כברירת מחדל.
בדיקה ושימוש טוב בצירופי הנשק מתממשת בפלטפורמת רמה אחת בדרך שאינה אפשרית ברמה רגילה. אתה לא מקבל לראות את כל המאכלים הנפלאים של איגניס כאשר לוקחים על עצמו משימה זו, שהיא בושה גדולה.
קבל קשורה קשה, בוכה קשה
אני רק הולך לשים את זה שם כי אני לא הכי מוכווני הסיפור גיימר. סיפור נהדר יכול ללכת דרך ארוכה, אבל אני יכול כנראה רשימה כל המשחקים אני מרגיש שיש הרוצח הזה משולבת של כתיבה וסיפור בין כל 10 אצבעותי הקצרות. סופי פנטזיה XV הוא לא אחד מהם.
מה FFXV האם זה הולך על זה אפיון שלה. זה עושה עבודה נפלאה של חבישת השחקן לכל או רוב של הקבוצה בדרכים שאינן מרגישות לא טבעי מחוץ קטע מסוים ליד הסוף, אשר בסופו של דבר זה מפצה על עם סוף המשחק בפועל.
קשה לא לדאוג לנוקטיס ולקבוצת שומרי הראש שלו, אפילו אם יש לך מועדף ופחות מועדף. אני לא אומר שהייתי דואג לכל הדמויות כל כך הרבה על הסיפור עד סוף המשחק, אבל אני אכפת מהם כמו חברים במשחק.
ההתלבטות מדי פעם בין הבנים היא מגע נחמד. גם אם אתה צריך לשמוע את הקווים אותו זרק ביניהם פעם אחר פעם, מדי פעם יש הפתעה מוחלטת כי אתה לא יכול לעזור אבל לגחך. שמתי הרבה זמן לתוך המשחק הזה, ואם YouTube הוא אינדיקציה, יש עדיין שורות קול לא שמעתי במשחק.
הסוף של המשחק וסוף הקרדיטים שלאחר מכן הוא המקום שבו סוף סוף אגרוף מכה אותך, אם אכפת לך את הדמויות או לא, זה עושה עבודה נהדרת של הפיכת חלק הוגן של שחקנים לתוך בלגן blubbering.
הרגשתי מעין מניפולציה רגשית בסוף FFXV כי, למרות ששיחק את זה דרך ולעשות את כל DLC הנוכחי, באמת לא היה אכפת לי את הסיפור. היה לי אכפת מהמפלגה, שרואה כמה מצוקות ממש לפני הקרב האחרון, אבל לא היה לי אכפת מהסיפור.
הגעתי לסוף 86 שעות בפלייטרו הראשון שלי, התעסקתי עם רוב השעות האלה, ונכנסתי לסוף העלילה הזאת שלא היה לי אכפת ממנה עד 27 הדקות האחרונות של הקוטסקנים במשחק. הם היו קשים מאוד 27 דקות עבור הדמעות שלי.
על ידי לא אמצעי מושלם
אני יכול להיות קצת סופי פנטזיה XV fangirl. אני מודה בזה. FFXV הוא אחד המשחקים האהובים עלי של הדור הזה, ואני מאמין גם חלק גדול שזרק את המשחק הצידה על ההשקה על הפגמים שלה יכול ליהנות ממנו עם הלך הרוח הנכון.
אם אני, מישהו באופן קבוע decaries את מצב המשחקים המודרני, יכול ליהנות FFXV על כל מגרעותיה, בוודאי אלה עם יותר מאחד סופי פנטזיה תחת החגורה שלהם ניתן למצוא הנאה של הדגל רבע סיים Enix של רבע.
פרק ארדן DLC מוגדר להשתחרר בקרוב כמו נשימתו של המשחק גוסס. שתי חבילות DLC המתוכננות שלה עבור השנה בוטלו, יחד עם תוכניות של ריבוע אניקס לשחרר עורך ברמה. החל מיום 29 במרץ, סופי פנטזיה XV ניתן להניח.
איך ריבוע אניקס טיפלה FFXV מתחילת הפיתוח שלה בשנות ה -2000 כל הדרך עד היום כבר לא פחות מאסון. המשחק מגיע להיחשב מחוץ לשאר הסדרה כדוגמה למה לא לעשות כי זה שוחרר במצב קצת יותר טוב מאשר בטא ולא קיבל מרחוק את התמיכה שלאחר שחרור שהובטח.
סופי פנטזיה XV הוא משחק פגום המסתלק כל כך מן הסדרה שהיא אמורה לייצג שבקושי ניתן לזהותה ככניסה ל סופי פנטזיה סדרה. עם זאת, אפשר לומר שזה יהלום בגלם; בעוד זה זז הצידה, הוא מנסה דברים חדשים שיכול היה להיות fleshed למשהו נפלא אם היזמים סיימו את זה.
במקום לשחק את זה כמו סופי פנטזיה משחק, אתה צריך לשחק FFXV כמו המשחק הוא למעשה: באגי ו בלגן טכני שעושה כמיטב יכולתו, ומבקש ממך להיות יצירתי קצת למצוא את הכיף שלך מחוץ ממהר דרך משימות סיפור bawling ב cutscenes.
הלוואי שהסדרה קיבלה משהו שונה עבור חמש עשרה הגדולים שלה כי זה היה מגיע משהו טוב יותר, אבל סופי פנטזיה XV הוא עדיין משחק ראוי למה שהוא.
המשחק הוא לא מה אני ולא FF הקהילה בכללותה רצתה שזה יהיה, אבל עם חשיבה נכונה זה יכול להיות חוויה מהנה על דרך ארוכה playthrough. אם זה מה שאתה רוצה, בכל מקרה.
אני אישית לשחק אותו בתור עובד ניסן נאמן המחפשים את מאכלי הים הטריים עבור השורה הבאה שלנו של אטריות גביע. Noctis הוא המארח המושלם עבור משימה זו, כפי שאתה יכול לראות.