תוֹכֶן
הארדקור הנרי הוא סרט פעולה עתידי מדע בדיוני שנורה כולו מנקודת המבט של אדם ראשון, והוא מנוהל על ידי אייה נישלר, אחד מחברי הלהקה הרוסית, אינדי רוק, ביטינג אלבווס. האם זו תחילתו של סוג חדש של סרטים, וכמה יש משחקים VR השפיעו על תעשיית הקולנוע?
מהו הארדקור הנרי?
העלילה של הארדקור הנרי סובבת סביב הגיבור הנרי, חייל סופר קיברנטי קם לתחייה משפת המוות. אין לו זכר לעברו, ואין לו יכולת לדבר. עם קום לתחייה, מתקן החלל הוא מתגורר מגיע תחת התקפה.
הנרי בורח במתקן עם אשתו, האחראי על תחייתו. לאחר מכן הוא נחטף על ידי רב החובל חזק Akan. Akan מתכננת להשתמש בטכנולוגיה המשמש להחיות את הנרי כדי ליצור צבא של חיילים מהונדסים ביו. הנרי חייב לצאת למסע במוסקבה לא מוכרת כדי להציל את אשתו ולשים קץ לתוכניותיו של אקאן בעודו מנסה להשיב לעצמו את זכרו.
הסרט משחק כולו מנקודת המבט של הנרי, בדיוק כמו של משחק וידאו היורה הראשון (FPS) כמו תחושת שליחות או F.E.A.R. פרספקטיבה האדם הראשון הוא נורה כמעט לחלוטין את Go Pro גיבור 3 מצלמה עם המתקן שתוכנן במיוחד אשר השחקן לובש כמו מסכה. הסרט אמור להכות בתיאטראות 8 באפריל.
איך יש משחקי וידאו ו- VR השפיעו על סרטים?
אין להכחיש את העובדה כי משחקי וידאו ו- VR יש השפעה עצומה על תעשיית הקולנוע. עם ההצלחה האדירה של משחקי וידאו בעשורים האחרונים, זה לא היה הפתעה להתחיל לראות סרטים המבוססים על משחקי וידאו.
להביא זיכיון שהוקם כבר למסך הגדול מביא כמעט מיידית שיעור הצלחה עבור הקופה, כמעט. במהלך השנים, עשרות זיכיונות משחק וידאו פגעו במסכים גדולים ברחבי העולם כולל DOOM, Hitman, Final Fantasy, סופר מריו האחים ו בית המתים /, רק כדי שם כמה.
ניתן לראות שילוב של משחקי וידאו כלליים בסרטים מסוימים. הסרט של DOOM היה סצינה אחת שתוכננה מנקודת המבט של האדם הראשון, בדיוק כמו סדרת המשחק. זה לא רק לקחת היבטים מסוימים מתוך משחק וידאו וליישם אותם לתוך הסרט המציג את ההשפעה של משחקי וידאו יש להם על אותם.
דוגמה נוספת תהיה הסרט פעולה 2007 תירה בהם. כמו הרבה משחקי וידאו פעולה, הסרט מתמקד בעיקר בפעולה לבד בעוד העלילה ופיתוח אופי משנית. עם השם תירה בהם (ז 'אנר משחק וידאו) ואת מעל הטבע העליון של הסרט, אין זה סוד כי זה היה להיות משווק כדי לקבל גיימרים מעוניינים.
עם כניסתה של אוזניות VR כגון Oculus השסע, קל לראות איפה סרט כמו הארדקור הנרי מקבל את ההשראה. האידיאולוגיה שמאחורי זה לא שונה. במקום שיש אוזניות VR על, השחקן לובש מתקן מצלמה במקום.
זה מאפשר לסרט להיות האדם הראשון פרספקטיבה כי הוא אהב כל כך הרבה משחקי וידאו פופולריים כמו תחושת שליחות סדרה. עם VR עדיין להיות צעיר כמו שזה, אין ספק שזה הולך להיות השראה עבור דברים רבים יותר לבוא בתעשיית הקולנוע.
האם זו תחילתו של זן חדש של סרטים?
זה לא משנה אם הארדקור הנרי הופך להצלחה בקופות או פלופ, תמיד יהיו אחרים מחפשים לעשות טוב יותר או רק לקפוץ על מכונית התזמורת. אנו בטוחים להתחיל לראות סרטים המבוססים על משחקי וידאו שנורו מנקודת המבט של האדם הראשון בדיוק כמו הארדקור הנרי.
ללכת עד כדי לומר כי זו תחילתו של גזע חדש של סרטים לא יכול להיות מציאותי לחלוטין כאשר אתה מסתכל מעבר להתרגשות של רעיון כזה. משחקי וידאו וסרטים הם צורה שונה מאוד של מדיה ובידור, ואת העיצוב שלהם דורש גישה שונה מאוד.
כתיבת הסיפור והדיאלוג עבור משחק וידאו שונה מאוד לכתיבת תסריט לסרט. ניסיון להשתמש העלילה למשחק וידאו בסרט או להיפך פשוט לא הולך לעבוד. הסיבה לכך היא כי משחק וידאו הוא צורה אינטראקטיבית של התקשורת בעוד סרט לא.
עם משחק וידאו, השחקן שולט על הגיבור כפי שהם לחשוף את העלילה ולעשות זאת בקצב שלהם. ההצלחה באה מהחקירה שחקנים אשר הם שולטים על עצמם. בסרט, לעומת זאת, הקהל רק יושב שם וצופה במסך.
החזקת תשומת הלב של הצופה דרך סרט יכול להיות הרבה יותר קשה כפי שהוא חייב תמיד יש תככים והתרגשות, סיבה לצפות. בלי זה הסרט היה משתעמם מהר מאוד, והקהל היה מפסיק להסתכל. משחק וידאו לא חייב להיות כי תככים העלילה קבוע כמו זה משחק כדי לשמור על השחקן עוסקת.
ההבדל בכתב מגרשים הוא למה משחקי וידאו סרטים יש רק לעתים רחוקות היה הצלחה ענקית עם חריגים של תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / ו Silent Hill. הסיפור של משחק וידאו פשוט לא להמיר טוב לתוך הסרט והוא יכול להפוך את העלילה של הסרט מרגיש חסר ומלא חורים העלילה.
ואכן, משחקי וידאו יש השפעה עצומה על תעשיית הקולנוע, וזה לא הולך לשנות בכל עת בקרוב. עם הטכנולוגיה החדשה כי הוא VR, יש בוודאות כי תעשיית הקולנוע הולך לקבל כל מיני השראה ממנו.
האם הארדקור הנרי הולך להיות תחילתו של זן חדש של סרטים? כנראה שלא. זה יהיה מגמה לזמן מה, אבל לא משנה כמה קשה תעשיית הקולנוע מנסה, הם לעולם לא יוכלו לתפוס את המהות של משחק וידאו. יש פשוט יותר מדי הבדל בין שתי צורות התקשורת.
על מה את חושבת הארדקור הנרי? איך אתה חושב משחקי וידאו VR השפיעו על תעשיית הקולנוע? הודע לי בתגובות הבאות.