לכבוד השיקה חזרה בפברואר וחבר שלי תיאר אותו בצורה מושלמת כ"מסנן מזדמן ". מדוע, כי רוב האנשים נכנסים לכבוד חושב שזה יהיה עוד טנדר ולשחק במשחק המקוון, ללא הרבה שליטה נדרש. אבל בתוך דקות של תחילת המשחק הראשון שלהם, הראש שלהם מתגלגלים הכתפיים של הדמות שלהם כמו שאתה להקניט את הגופה שלהם.
עם זאת, נראה כי כיף מגיע סוף פתאומי תודה בין השאר על בעיות חיבור חמור כי יש מנוגע המשחק מההתחלה, כמו גם בסיס שחקן הולך ופוחת.
רק שבועיים לאחר השחרור, לכבודשל שחקן בסיס ירד ב יותר מ 50% על Steam, אשר מדאיגה בהתחשב בעת ההשקה זה שבר למעלה עשר של סטים שיחקו ביותר משחקים עם כמעט 46,000 שחקנים ביום הראשון. מאז, ספירת השחקנים ירדה אל מתחת ל -15,000 בממוצע - ואם קצב זה ימשיך, לכבוד תהיה עיר רפאים לפני כל DLC יכול אפילו להשתחרר.
אישית, אני לא רואה את המשחק מחלים מכל זה בקרוב, ולנסות ככל שהם, לכבוד, לדעתי, יהיה מת עד סוף השנה. למה? פשוט בגלל הדרך Ubisoft מובנים את הרכיב המקוון היה מביך, מטומטם, פגום, וגורלו נחרץ מלכתחילה. אל תבינו אותי לא נכון: אני אשמח שיוכח כאן, אבל אני חושבת לכבוד אין סיכוי בגיהינום בשלב זה.
כפי שהוסבר בפתרון פתרונות הקהילה על לכבוד לא היתה זו בעיה אקראית שהופיעה פתאום בלילות. במקום זאת, אנשים חווים בעיות ניתוק מאז אלפא סגור, סגור ביתא, בטא פתוחה - טוב, בעצם כל הזמן המשחק כבר משחק. ולמרות אנשים דיווח על בעיות אלה בכל אחד מהבדיקות האלה, לכאורה דבר לא נעשה מן היזם כדי לטפל בבעיה.
הבעיה עצמה נראה שקר בתוך הרשת מרושל של קוד, ובהתחשב במשחק כבר השיקה ויש לו מספר הולך ופוחת כמו שהוא, אל תתפלאו אם Ubisoft בשקט רק בסופו של דבר לא לתמוך בו עוד יותר. משיכת אותו הצידה ולקחת אותו במצב לא מקוון במשך ימים - או אפילו שבועות - כדי לתקן את קוד הרשת או אפילו להגדיר שרתים ייעודיים ייקח זמן וכסף אין להם.
זכור: זוהי אותה חברה שהרשיון פג סקוט פילגרים נגד העולם: המשחק / ולאחר מכן בסופו של דבר לוקח את זה מ PlayStation Store ו- Xbox Live ללא כל אזהרה. עצירה בשקט תמיכה משהו הוא מה Ubisoft עשה שוב ושוב.
כמו כן, יש לזכור כי זה רק קצה הקרחון בנושאים סביב לכבוד - המשחק עדיין סובל נעילה באזור NAT, חששות ביטחוניים לגבי לקוחות המשחק לראות את כתובות ה- IP של שחקנים אחרים, מפגשים ל"ג, בעיות איזון, מיקרו עסקאות, ואיך פלדה מופץ.
הכל מהכל, לכבוד יש הרבה דברים לתקן. ועד כה, הקהילה הייתה די סבלנית עם Ubisoft, בהתחשב בכמות הנושאים המשפיעים על המשחק. אבל כמו הסבלנות שלהם מתחיל להתפוגג, תמיכה לכבוד, מן הקהילה ו Ubisoft, נראה להיות dwindling ... מהיר.
---
אבל מה אתם חושבים? אתה חושב לכבוד עדיין ניתן להציל? תן לנו לדעת את ההערות להלן ולהישאר מכוון GameSkinny כמו המצב מתקדמת ועל כל שלך לכבוד חדשות ועדכונים.