חמש סיבות למה כולם אוהבים את האחרון מאתנו

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 11 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
20 סרטוני הטיקטוק המפחידים של 2021 [הטובים של השנה]
וִידֵאוֹ: 20 סרטוני הטיקטוק המפחידים של 2021 [הטובים של השנה]

תוֹכֶן

האחרון מאיתנו יצא עם DLC הסופי שלה, Reclaimed בשטחים, בארה"ב יום שלישי. עם זה DLC הגיעו מפות מרובי חדש, "מצב מוארק" - רמת קושי חדש שחקן יחיד, "צרור נשק Survivalist", ושני "חבילות מיומנות הישרדות." כל DLC החדש ניתן לרכוש דרך חנות פלייסטיישן, GameStop, אמזון, ו בסט ביי, אבל הם כלולים גם עם העונה לעבור אשר יפסיק להיות זמין לאחר 13ה.


האחרון מאיתנו זכה מעל 200 משחק של השנה פרסים עבור 2013 בכל רחבי העולם על ידי קבוצות כגון אמזון, יאהו משחקים, הארדקור גיימר, Nerdist, Eurogamer.net, וכו ', וזה ברור מדוע. לאור DLC החדש, בואו להסתכל אחורה למה האחרון מאיתנו הוא כל כך גדול.

זה יכול לקרות

כה מופרך כפי שזה נראה כרגע, התפרצות זומבי כי הוא בפנים האחרון מאיתנו היא סבירה בעתיד. האחרון מאיתנו כולל גדיל מוטציה של קורדיספס, פטריית חיים אמיתית שפועלת כטפיל, פולשת ובסופו של דבר מחליפה את רקמת המארח ומחליפה אותה בכוחות עצמה. הפטרייה ידועה להשפיע על התנהגותם של מארחי החרקים שלהם ולגרום להם לתקוף ולפעול בדרכים שאינן שכיחות למין שלהם. הפטרייה לא מת כאשר המארח שלה עושה, אם כי, כמו ישנם חשבונות מרובים של נמלים מושפעים מטפסים צמח והצמדת עצמם לפני המוות להבטיח את השחרור הנכון של הנבגים שלה. הפטרייה כיום אינה משפיעה על בני אדם, אבל האבולוציה היא דבר מעניין (ומפחיד במידה ניכרת). וזה משהו שמרתק.

זה ריאליסטי


בנוסף על הטבע (ריאליסטי) ריאליסטי של זומבים, המשחק עצמו הוא מציאותי. שלא כמו משחקים אחרים, כי נראה להשהות כאשר ריפוי או יצירת נשק, זה חלק במשחקים ב האחרון מאיתנו. אם שחקן הוא מותקף ונגמר התחמושת או צריך לרפא את עצמו, הוא פגיע בזמן שהוא עושה זאת, ממש כורעת על הקרקע בזמן זומבים יכול להיות מתרוצצים ותוקפים. אין גם תחמושת אינסופית כמו עם משחקים אחרים - כאשר כדורים אוזל, הם בחוץ ואם יותר לא ניתן למצוא, אקדח לא ניתן להשתמש. יש גם גבול למה ניתן לבצע בבת אחת ללא שדרוגים. בעוד ההיבט הריאליסטי של המשחק יש את מבקריו - כמה תכונות אומר כגון חברים להיות חזק למרות קול מושך קליקים וחוסר כללי של חמלה מרוב הדמויות, אלי ו, בזמן, יואל נכלל, זה למעשה מוסיף believability של משחק. כאשר דמות הוא חזק רץ מאחורי ג 'ואל, זה נותן את השחקן קצת מפחיד, חושב זומבי הוא לתקוף. העדר הדמויות הסימפתטיות רק ממחיש את מה שהגיע העולם בזמן שלאחר האפוקליפסה - הזומבים אינם בהכרח היצורים שיש לחשוש מהם. או כמו ביל אומר, "אתה יודע, רע כמו (זומבים) הם, לפחות הם צפויים. אלה האנשים הנורמלים שמפחידים אותי ".


הסיפור

הנרטיב של המשחק הוא אולי החלק הכי טוב, ומי לשחק אותו היו הרבה מופתע כאשר הוא זכה את הסיפור הטוב ביותר / סיפור על ידי קבוצות מרובות, כמו BAFTA. את הסיפור כי הוא שיחק ב האחרון מאיתנו מתמצת את המצב האנושי. המשחק הוא מלא של אובדן ונטוש מההתחלה. הדמות הראשונה שמנגנת היא שרה, בתו של ג'ואל. בתוך 20 דקות מזמן המשחק היא נורתה ונהרגה על ידי חייל. לאחר מכן המשחק קופץ לעשרים שנה מאוחר יותר וג'ואל עדיין מתאבל על בתו - והשחקן עדיין בהלם, מרגיש הפסד גם כן. שרה היא לא המוות היחיד, כמו הדמויות לאבד טס, פרנק, סם, הנרי, ועוד. למרות ההפסד המתמשך, קיימים גם קשרים חזקים בין אלי וג'ואל, שלמרות שהם מכחישים את זה ככל האפשר כשהנושא עולה, משקפת מערכת יחסים של אב, גם אם זה לא מתפקד. כאשר הם מנסים להפריד אלי אפילו אומר "לא מתנהג כאילו אני יותר טוב עם מישהו אחר. כי האמת היא פשוט אהיה יותר מפוחדת ". במשחק, זה האנשים שחשובים לנו שמאפשרים לנו לשרוד.

הזומבים

זה כמעט בלי אומר כי כל משחק זומבי שלאחר אפוקליפטי לא יכול להצליח ללא זומבי גדול, ו האחרון מאיתנו לא מאכזב, ובו ארבעה סוגים שונים.

הסגנית

זומבי הראשון כי שחקן ייתקל הוא "רץ", השלב הראשון והחלש ביותר של פרוץ. יש להם ראייה ירודה, אבל שומרים על אינסטינקטים והופעות אנושיים רבים, מלבד העיניים האדומות הזוהרות שלהם. הם איטיים פסיביים אלא אם כן הותקף, מראה כי הם מנסים להילחם נגד הפטרייה.

הסטלקר

השלב השני של פרוץ זומבי הוא "סטאלקר", אשר כבר לא רץ, אבל לא ממש קליק. שלב זה מתרחש בין שבוע לשנה אחת של זיהום. הם מתחילים להראות סימנים של צמיחה פטרייתית על עין אחת, הגבלת החזון שלהם גורם להם לפנות echolocation מקרקר ייחודי. הם בדרך של התקפה על ידי מארב לאחר לקיחת כיסוי לתקופה של זמן.

הקליקים

השלב השלישי של ההדבקה הוא "קליק", אשר כבר לא נותרו כל האנושות שנשאר להם. צמיחה פטרייתית מכסה את רוב גופם, גורמת להם להיות עיוורים לנצל את echolocation - שם הם מקבלים את השם שלהם. שלא כמו הרצים והסטוקרים, לא ניתן לחנוק את הצלילים ולחסל אותם בנשק, כמו שיב.

את בלונים

Bloaters הם הרביעי, הסופי, ואת המסוכן ביותר של כל נגוע. הם לוקחים את הארוכה ביותר לפתח, וכתוצאה מכך נדיר שלהם - רק להיות נמצא בחמישה מיקומים לאורך המשחק. גידולי הפטרייה מכסים את כל גופם ומשמשים שריון, מה שמקשה עליהם מאוד להרוג, אבל האש מחלישה אותם.

DLC

מוקדם יותר השנה, Naughty Dog פרסמה את ההרחבה הראשונה של השחקן היחיד "Left Behind", כי האירועים המפורטים שהתרחשו עם "אלי האמיתי" לפני האחרון מאיתנו עם חברתה, ריילי. "Left Behind" הציג דגש חזק יותר על חקר ולא חוויות לחימה, על פי מעצב המשחק מוביל יעקב מינקוף, יתאים ואולי אפילו יעלה האחרון מאיתנו קמפיין מנקודת מבט נרטיבית. ריילי פועל כמקבילה לג'ואל, אך מספק מערכת תמיכה שונה לאלי. בעוד יואל לפעמים לוקח השקפה אנוכית יותר של החיים - אתה מוצא מישהו או משהו שאכפת לו וזה נותן לך את הדלק כדי לשרוד, ריילי אומר שאתה נלחם ולשרוד עבור אלה שאתה אוהב.

ה- DLC, שהופיע לראשונה ביום שלישי, הציג חבילות מפה מרובות משתתפים במיקומים כגון המזח, הקפיטול בבוסטון, מכרה הפחם של קולורדו ומגדל המים של לינקולן. זה כולל גם את יכולת הגמישות ב "מצבים הישרדות מצב מצבית" שיאפשר לשחקנים לטפס ברמה גבוהה, קמרון וכורע לנוע מהר יותר ללא קול.

בעוד המשחק זמין כעת באופן בלעדי עבור פלייסטיישן 3, מפתחי המשחק אמרו כי הוא ישוחרר עבור פלייסטיישן 4 ברבעון השלישי או הרביעי של השנה. למותר לציין, דברים מרגשים נמצאים באופק עבור משחק מדהים באמת