חמישה משחקים כדי להאיר את ה PS4 של העתיד חלק 2

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 10 מרץ 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Passage One of Us: Part 2 # 9 Do you want to know where these scars are from?
וִידֵאוֹ: Passage One of Us: Part 2 # 9 Do you want to know where these scars are from?

בשבוע שעבר הסתכלתי על חמישה משחקים מעניינים להגיע פלייסטיישן 4. אני מקווה אלה היו מספיק כדי לגרום לך עניין דבק איתי במשך חמש הבא, ואולי יותר לאחר מכן. החלק הטוב ביותר על כתיבה על משחקי וידאו היא לגלות כמה כותרות מבריק, החלק הגרוע ביותר הוא מחכה להם סוף סוף לשחרר לאחר ללמוד כל מה שאתה יכול עליהם.


חמשת אלה הם, שוב, שילוב של ידוע, ואולי, לא ידוע כותרות מגיע PS4. בחרתי כמה אוהדים המועדפים כמו גם כמה אבני חן נסתרות כי יש צץ על המכ"ם שלי יותר מפעם אחת. 2014 ו 2015 יהיה בהחלט שנים של פלייסטיישן 4. משחקים אלה יסייעו לבסס את המוניטין.

הבא

הרע בתוך:

שינג'י מיקאמי, שהוזכר כאביו של ז'אנר האימה של הישרדות, חוזר שוב על מה שהוא עושה הכי טוב. מפחיד אותנו למוות עם כמה הגדרות מצמרר ואפילו אויבים גרועים יותר בתוך המשחק. הרשע שבפנים / נראה לקחת את ז'אנר האימה הישרדות בחזרה לשורשיה, כאשר נשק ותחמושת היו דברים של החלומות הפרועים ביותר שלך ואת התפילות. במקום לרוץ ולהסתיר את הכלים להישרדות כאן. זה דבר יפה. אנחנו באמת צריכים עוד משחקי אימה כי הם מפחידים, לא רק לקפוץ scares ולמשוך- the- ההדק- as- מהר ככל האפשר scares. אני רוצה לפחד להסתובב בבית שלי עם האורות, אני רוצה לפחד ללכת לישון בלילה מחשש ילד יפני קטן עומד בקצה המיטה שלי. אני רוצה אימה.

שחקנים ייקח על עצמו את התפקיד של הבלש סבסטיאן Castellanos כפי שהוא ראש לתוך זירת רצח איום. למרבה הצער עבור הבלש טוב, יש קצת יותר בעבודה כאן מאשר רק פסיכו עם סכין. מפלצות ועולם מלא מוות ודעיכה הם מה שאתה מתעורר; כדאי שתלמדו איך לשרוד את הזוועות האלה די מהר. אחרת אתה יכול פשוט להיות תקוע בתוך לוקר בשר עם כל שאר הגופים.


וולפנשטיין: הסדר החדש:

לאחרונה שיחקתי וולפנשטיין שוב; את אחד חדש כדי להכין את עצמי לקראת הקרובה וולפנסטין: הסדר החדש /. זה לא מאכזב אז וזה לא יאכזב בעתיד כאשר איטרציה חדשה זו היא שוחררה סוף סוף. גיימרים רבים מזדקנים וולפנשטיין הסדרה היא מרכיב עיקרי בז 'אנר היורה אדם ראשון עבור רבים. זה עושה MachineGames המשחק הקרובה כל חשוב יותר עבור פלייסטיישן 4 ועבור עולם המשחקים. זה גם יוצר את היכולת לבלגן את כל חזק יותר.

ה הזמנה חדשה יהיה לשים שחקנים בחזרה לנעליים של OSA סוכן ויליאם "B.J" Blazkowicz כפי שהוא לוקח על האיום הנאצי. הפעם סביב האיום הוא קצת יותר גדול ... ובכן, הרבה יותר גדול. בשנות השישים בעולם חלופי שבו זכו הכוחות הנאצים במלחמת העולם השנייה, לכוחות הכובשים יש כיום גישה לכלי הנשק הרבה יותר גדולים, כגון נשק סופר, וממראה קדימונים וצילומי מסך, מכס.

פרויקט פניקס:

תמיד היה לי מקום רך JRPGs, אבל אני בררן מאוד עליהם. פרויקט פניקס נראה ישר לאורך השורות שלי. תערובת של RPG ו RTS מבוססי כיתה עם צוות הפיתוח פורש על העולם המערבי והמזרחי. המשחק מומן באמצעות Kickstarter, ובזכות הסכום היפה שהוא עשה, הוא ישחרר על פלייסטיישן 4.

התמקדות בחוויה של שחקן יחיד היא תכונה נוספת שציירה אותי, עד כמה שאני אוהב לשחק מרובה משתתפים, אני מאמין שהמוקד של שחקן יחיד מרגיש יותר ויותר טבילה אליו.

פרויקט פניקס הוא משחק fantasty נושאים עם כיתת מבוסס בזמן אמת אלמנטים בשילוב עם עיצובים JRPG המסורתית. נשמע מדהים כבר. היזמים מבטיחים עולם פנטזיה עשיר, סיפור עמוק, עיצובים יפנים, יציקה בלתי נשכחת ואת הלהקה שלך של גיבורים כדי הפקודה. דינמי, נוזל, ויעיל לחימה יעזור להעביר את המוקד מתוך הסיפור לפעולה בקלות. זה אחד אני בשקיקה לצפות ולחכות.

H-Hour: עלית העולם:

הודות לאחיי הבוגרים ולחבריהם, ביליתי יותר מילדותי סוקום משחקים ממה שעשיתי גניבת מכוניות מקצועית או פוקימון, אפילו. עובדה זו הובילה אותי ז 'אנר היורה שנה אחר שנה, עם נקודה רכה היורה אדם שלישי עשה נכון. H-Hour: עלית העולם הוא יורשו הרוחני של סוקום סדרה אחת אני לא יכול לחכות, אני יחכה בתור למשחק הזה, משהו שאני אף פעם לא עושה עבור כל משחק או מערכת.

היורה הטקטי המבוסס על צוות צבאי, עם מוקד של אדם שלישי, יחזיר את השחקנים לחוויה ריאליסטית על הקונסולות. המשחק הוא בהשראת אירועי העולם האמיתי, אם כי משחקים רבים הם, סוקום devs תמיד היה כישרון ללכידת חוויות כאלה לתוך עטורת הפרסים משחקים. זה עוזר כי רוב היזמים הם חיילים לשעבר אופ מיוחד עצמם. האנשים האלה יודעים מה הם עושים כשזה מגיע למלחמה מציאותית.

סומה:

ז'אנר האימה הישרדות הוא אחד מסוכנים ביותר של ז 'אנרים בענף המשחקים. זה יכול להיעשות בצורה נכונה מאוד או מאוד לא בסדר; לאחרונה זה היה האחרון לעתים קרובות יותר מאשר לא. סומה נראה עושה דברים נכון. משחקי חיכוך הם לא זרים לחוויה אימת immersive - הם יצרו אמנזיה וה פְּלַג צֵל אחרי הכל. סומה הוא קצת יותר מסתורי, עם זאת.

ראינו רק כמה קדימונים טיזר, כולם כולל מתקן היי טק על סף קריסה; מתקן המחקר PathHOS-2 הוא הגדרת, מכונות הוא האויב. מכונות אלה ייקח על תכונות אנושיות, והם לא מאוד ידידותי. משחקים חיכוך יש הצהרת תוכלו "מפגש מספר יצורים מוזרים, כל התגלמות של היבט של הנושאים שלנו." 2015 לא יכול לבוא בקרוב מספיק עבור המשחק הזה אימה ההישרדות.

אלה הם רק עוד חמישה משחקים פשוטים הקרובים האהוב שלנו Sony הבאה- gen קונסולת. למרבה הצער, עכשיו שאנחנו יודעים עליהם, אנחנו צריכים לחכות להם. זה ייתן לנו המון זמן ללמוד כל מה שאנחנו יכולים על כל הפרטים הקטנים וליצור כמה דעות חדשות עד שהם שוחררו רשמית.

בשבוע הבא יהיו לי עוד חמישה, אולי אני אלך עוד יותר סתום עבור סט הבא. אם יש לך משחקים עתידיים שלך PS4 אתה חושב שאני צריך לבדוק, אל תהסס ליידע אותי את ההערות. אני תמיד מחפש כמה חוויות משחק חדש.