תוֹכֶן
מגדל Scyrcus הוא הפרק השני של קו המגדל קריסטל הסיפור. זוהי פשיטה של 24 איש, שבה השחקנים מתמודדים עם השימוש במציאת הדיוטי. שלא כמו בארבע ושמונה מקרים, מגדל סירקוס דורש כמות גדולה של תיאום ומודעות. צעד לא נכון אחד יכול לגרום לשאר 23 השחקנים למות גם כן. מדריך זה יכסה את הבוס השני, Glasya Labolas.
להכין:
לפני שמתחילים יש שלושה דברים חשובים לעבוד.
- טנק ראשי
- טנקים
- עמדות המפלגה
מיכל הראשי ואת הטנקים הם השכל הישר. הטנק הראשי יהיה אחראי על החזקתו של גלסיה לאבולה במקום שאר המדינות יהרגו. את טנקים off הם אחראי של איסוף ספציפי מוסיף להחזיק במשרות מסוימות עבור הצדדים שלהם. הקבוצה של הטנק הראשי יצטרך לייעד מישהו אחר לטפל בזה.
הצדדים ממוקמים כך שהם מרוכזים על אחד משלושת הקפיצות בחדר. כריות אלה מופעלים על ידי עמידה בדרישות מסוימות במהלך הקרב. התמונה להלן מסמנת את פלטפורמות הקפיצה.
מכניקה:
ישנם מספר מכניקה להיות מודעים במאבק זה, יחד עם מספר התקפות AoE.
התקפות AoE:
Glasya משתמש בשלוש התקפות AOE באופן קבוע במהלך הקרב: קונוס צר, יעד אקראי שלוש מעגל הקרקע, התקפה מעגל גדול התמקדו על עצמו. התקפות אלה ניתנות למניעה בקלות.
מכניקה ראשית:
יש כמה דברים לשחק חלק המכניקה העיקרית של המאבק הזה. הראשון הוא מטר תשלום בחלק העליון של הפרטים Duty. מטר מלא הוא חדשות רעות עבור הברית, מד ממלא את tethers חיבור Glasya למטרות מסוימות במאבק. מכניקה זו חוזרת עד שגלאסיה מתה.
שעון רייט:
המטרה הראשונה. אלה מוסיף שרצים עם מעגל AoE סגול סביבם, וקשור לחבר אותם הבוס. הטריק לנתק את הקשר הוא שיש מישהו לעמוד במעגל מקבל משותקת עד שאר הברית הורג את רייט. יש כמה אלה שרצים בבת אחת, והם שרצים סביב 60-70% HP.
לאחר כמות מסוימת של זמן, או את הרייטס נהרגים, Glasya עובר למרכז החדר כדי להטיל החדר AoE רחב. במהלך הזמן הזה, מחסנית על נקודת המסיבה של המפלגה שלך. בהתאם לכמות החיוב על מטר תשלום זה התקפה יש פוטנציאל להתמודד נזק נזק לברית. לאחר הפיגוע יוצא שני מעגלים דמויי דיסק כמו להתחיל להסתובב בחדר, להימנע אלה כפי שהם יטפל נזק כבד לכל מי שהם פגעו.
עבודה שעון:
זה המקום שבו הטנקים הנכנסים נכנסים. שישה עמודים מתרוצצים בחדר, שלושה על כריות הקפיצה, והשלושה האחרים מתחלקים ביניהם באופן שווה. העמודים לא על כריות לקפוץ יהיה קשור גלאסיה, טעינה זה מטר. במקביל 3 Clockwork Squires להשריץ, העברת אלה בין נקודת ציון שלך לקשור הנכון תסיר את קשירת מ Glasya ולהתחבר בלוק קפיצה דרך Squire. זה מאפשר כרית לקפוץ לחייב.
אחרי כל שלושה Squires נעולים במקום, להשתמש בלוק קפיצה כדי למנוע את ההתקפה בחדר מרווח. עמודי יהיה שרצים על כל מעגל קטן כי הם נהרגו בדרך למעגל שלוקח אותך בחזרה למאבק. אחרי ההתקפה הגדולה, גלסיה משלבת שלושה חפצים דמויי דיסק.
בצע הכל לעיל Glasya לא צריך להיות קשה בכלל. בהצלחה ותהנה. לקבלת מדריכים נוספים, בדוק את FFXIV מדריך מדריך.