FFXIV מדריך ומעי הגס; קרב שיווה ראשוני

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 10 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
FFXIV מדריך ומעי הגס; קרב שיווה ראשוני - משחקים
FFXIV מדריך ומעי הגס; קרב שיווה ראשוני - משחקים

תוֹכֶן

במדריך זה אני יכסה את שיווה ראשוני כי תיקון 2.4 היה מרוכז סביב. שיווה יש הרבה גימיקים מהודרים, אבל הקרב עצמו לא כל כך קשה. להלן רשימה של כל התקפות של שיווה, מה הם עושים, ומה לעשות נגדם.


קטעי וידאו של הקרב.

התקפות ויכולות:

כל אלה הם ההתקפות והיכולות של שיווה.

  • סופת ברד: שיווה מטיל מעגל גדול על שלושה שחקנים אקראיים. מעגלים אלה צריכים להימלט משאר הפשיטה נראה שהם עושים נזק בינוני בנפרד, אבל אני לא נראה אותם מוערמים.
  • Icebrand: מהלך זה הוא קליפה חזיתית רחבה מאוד, בדומה למאונטי באסטר, אך רחבה יותר. מהלך זה הוא בלתי נמנע כמו אין בר יצוק עבור זה. הטנק צריך להיות היחיד מול Shiva למרות כל כך שחקנים אחרים לא צריך לדאוג לגבי מהלך זה.
  • שביתה שמימית: זהו AoE חזיתי רחב שעושה נזק בינוני ודופק שחקנים בחזרה. ללא שם: זהו התקפה נוספת ללא בר.
  • חלומות הקרח: נותן Shiva ערימת הערימה המאפשר לה להתמודד יותר נזק.
  • קרח קרח: מהלך קפיצי חזיתית הדומה לזו של סליפסטרים של גארודה ולסטיפסטרים שפגעו בו. בתיאוריה, אתה אמור להיות מסוגל לטפל בו באותו אופן אבל אני עדיין לא לקבל את העיתוי למטה.
  • Icicle השפעה: Shiva מציב מעגלים על הקרקע באחד משני דפוסים: X או מעגל. לשניהם יש מעגל באמצע גם כן. הראשון הוא קל להתחמק כמו יש פערים, השני הוא קצת יותר מסובך לעשות. אתה בעצם מתייחס להסדר השני כמו פצצות הקצה החיצוניות של טיטאן. כל השחקנים צריכים לרוץ למרכז ואז לנוע לעבר המעגל המקורי. ברגע שהוא נעלם, הטנק צריך לנוע בנפרד כדי למנוע מקבל את הקבוצה סדק, או לקחת מעגל Icicle השפעה אחת. זכור ש- Ice Impact מחיל פגיעות בערימה כלפי מעלה בכל מעגל שמגיע אליך.
  • אפס מוחלט: חדר רחב AoE שעונה נזק קל. רק לרפא את זה.
  • פרמה פרוסט: זהו חדר רחב AoE כי חל קרח דק ו כוויות קור. בעוד קרח דק הוא פעיל גורם לגורם להחליק, אם אתה מכה את הקיר אתה תהיה נעולה בבלוק של קרח דומה גאול מ טיטאן. שחקנים יצטרכו לשבור אותך מהקרח הזה. כוויות קור חל על קרח מבוסס נזק לאורך זמן השפעה. ודא שאתה מפסיק לזוז ברגע שאתה רואה שיווה מתחיל להפיל פרמה פרוסט.
  • אבק יהלומים: זהו המהלך הגדול של שיווה. נראה שהיא מחוברת לארבעת החיילים שהיא הולידה סביב 60%, אבל לא עובדות כדי לגבות את זה כמו כל קבוצה אני רץ אין שום בעיה עם מוסיף. Shiva מתחיל את זה על ידי הולך untargetable ואת הקיף את החדר, כאשר היא מגיעה למרכז היא מחילה Deep Freeze על כל השחקנים. לאחר מכן היא שוברת את הקפאה עמוקה עם אבק יהלום. ודא כמו הטנק לך לנוע לכיוון מרכז לפני Deep Deepze מכה לך כל כך repositioning שיווה קל יותר. כל השאר צריך רק קבוצה עד מרפאים יכול לכסות אותם יותר קל.


מכניקה אחרת:

הנה רשימה של דברים תצטרך להתמודד עם זה לא התקפות ספציפיות.

  • להב פרוסט: זה buff נותן Shiva HP התחדשות הפחתת נזק. חובב זה הוא יצוק ללא בר יצוק ולכן הוא החמיץ מאוד בקלות.
  • Frost מותג: חובב זה נותן שיווה נזק מוגבר, ונראה כמו סמל להב Blast, רק עם צוות. חובב זה הוא יצוק ללא בר יצוק ולכן הוא החמיץ מאוד בקלות.
  • מוסיף: בסביבות 60% זימון מוסיף, ארבעה חיילים קרח גדול זה צריך למות ASAP לפני יהלום אבק משמש.
  • קירות: לאחר יהלום אבק, נגיעה על הקיר יהיה מלכודת אותך סלע קרח כי שחקנים אחרים צריכים לשבור. זה גורם לבעיות גדולות בקבוצות במהלך פרמה פרוסט. הייתי אומר שזה הגורם הגדול ביותר של מגבונים במצב קשה.

מיקום:

במאבק זה קרב חשוב מאוד עם כמות הנזק AoE חזיתית שיווה עושה. כמו הטנק הראשי אתה רוצה לעמוד לכיוון המרכז בשל מכונאי הקיר במהלך שלב 2. DPS ומרפאים צריך להישאר מאחורי שיווה בכל עת. כל עוד את הטנק לא מקבל מכה על ידי AoE מ Shiva זה לא ממש משנה איפה הם עומדים. הם רק שם כדי לאסוף את מוסיף.


אם אתה מבין את הטיפים הבאים אתה אמור להיות מסוגל לקחת את שיווה למטה שום בעיה. כדי למצוא את המדריכים הקרובים שלי או אפילו מבוגרים יותר, הקפד לבדוק את המדריך המדריך שלי.