תוֹכֶן
היום אני ימשיך סדרה שלי התקדמות התקדמות עם מדריך ב מצב קשה של גארודה. מצב קשה Garoda הוא קרב שלוש פעמים, זה מרפא ותיאום הקרב תלוי. ציוד גם עושה הבדל גדול במאבק זה בניגוד השלב הקודם של Ifrit להילחם. 50s טריים בעבודה ספציפית החיפוש יהיה קשה עם המאבק הזה, אז לרוץ קצת אמדפור שמור או ס"מ רץ החוצה הילוך החוצה הראשון.
הרכב המפלגה
זה העדיף להיות שני טנקים למאבק הזה, עם טנק את בעל קשר אמין מאוד. כמו כן, יש גם מלומד וגם קוסם לבן הוא העדיף שיש שניים או אחד. שילוב מאוזן של מטרה אחת ו- AOE DPS יעשה נוצות ושיבוטים קלים יותר, לכן זכור זאת בעת הכנת המסיבה.
חשוב מאוד
סעיף זה חשוב מאוד. זה מסביר איך להבדיל את הסדר שבו להוסיף להרוג. קווים ושמות הם אקראיים ללא דפוס אז אנא קרא סעיף זה בזהירות.להיכנס למאבק הזה יש דבר אחד חשוב מאוד שאני צריך לצאת מראש. שלב Suparna Chirada, השמות אינם רלוונטיים. כל מדריך וידאו ראיתי יש לך להתמקד בשמות. על הגדרות מלא יהיה קו צבע הארכת מכל אחד משני מוסיף. קו אדום פירושו להוסיף עסקאות יותר נזק ונותן Garuda הנזק להגדיל את הנזק.את הטנק מחוץ ירצו לתפוס את הקו האדום מיד להצביע אותו מכל האחרים.
השני להוסיף, שוב התעלמות שמות, יהיה הקו הירוק. הקו הירוק יסמן את הפגיעה הנמוכה יותר המוסיפה לגארודה חזירי ריגן. DPS רוצה לבחור את זה ולהרוג אותו בהקדם האפשרי. אם זה לוקח יותר מדי Garuda, יהיה regen בריאות ולהשאיר אותך עם פחות זמן להרוג את השני להוסיף לפני זה צווחות במרכז.
שלב ראשון
שלב 1 דומה מאוד לגרסת הסיפור. יש סלע בקצה הצפוני של המפה, ואת הטנק הראשי יהיה טנק Garuda כאן. זה טוב, כי גארודה מתחיל כאן. לאחר הלחימה הוא יזם, Garuda מיד בוחרת מטרה אקראית לזרוק חיכוך ב. חיכוך הוא התקפה AoE כי יכה משהו ליד המטרה, כולל הסלעים. תתרחק זה מזה, הרחק מן הסלעים בהתחלה.
Garuda גם משתמשת בצעד שנקרא Slipstream כי יהיה להמם את אלה הוא מכה. Slipstream הוא התקפה חזיתית כי אף פעם לא צריך לפגוע באף אחד אחר מאשר הטנק, אז אם אתה מקבל מכה על ידי זה אתה במקום הלא נכון. טנק טוב יכול להימנע slipstream ידי דריכה דרך Garuda ו imediately לחזור לתפקיד הקודם.
בסביבות 90-95%, Garuda ייעלם להופיע שוב באותו מיקום. ברגע שגארודה נעלם אתה רוצה להסתתר מאחורי הסלעים. ודא שאתה בצד הדרומי של הסלעים עבור זה Mistral צווחת, כפי שהוא יבוא מצפון. אם שריקה פוגעת באדם אחר מלבד הטנק, זה ירייה אחת. הטנק, בהתאם להילוך / עבודה, עשוי גם לקבל ירייה אחת. להיות מודע לסביבה שלך.
וידאו של שיר הנושא Garoda רק כדי להביא לך שאוב בעת קריאת שאר המדריך.
לאחר שריקה, גארודה ישתמש חיכוך, אז להתרחק הסלעים ברגע מכה יריקה. בשלב זה כל DPS צריך לפרוק את המיומנות הטובה ביותר AoE שלהם. Garuda יהיה לגייס תער נוצות התוקפים את הסלעים - עליך להוריד את אלה Plumes בהקדם האפשרי, ומכאן AOEs מסיבי. אם כל DPS לעשות את זה, זה צריך ירידה Plumes עד חצי בריאות לפני שהם מגיעים אל הסלעים. רק לנגב כל מה שנשאר משם.
אחרי זה לחזור על גארודה לדחוף אותה למטה ככל האפשר. בפעם השנייה שהיא תיעלם, היא תופיע שוב במרכז הסלעים לצווחת מיסטרל. לאחר הצווחה הראשונה, הם נמצאים על קוצב זמן. אז בזמן שזה לא ממש ניתן לדלג על השני אפשר לדלג על השלישי. צווחה השני אף הולך לכל הכיוונים, כך למקם את הסלעים בינך לבין גארודה. לאחר צווחת הולך, היא תחזור על הפעולות מן הצווחה הראשונה. הטנק צריך להיות בחזרה בצד הצפוני ברגע שרוק הוא מעל כדי למשוך Garuda בחזרה למיקום.
בשלב זה אתה רוצה לשרוף Garuda מהר ככל האפשר מבלי להשתמש לשבור את הגבול. אם אתה טיפה שלה מתחת 50%, היא תלך למרכז שרצים נוצות סביב המעגל החיצוני שאתה חייב להרוג. אם אתה לא יכול לקבל אותה מתחת 50%, היא תעשה צווחת ממזרח. אם היא עושה את המזרח צווח, הטנק הוא לאנק אותה שם במקום להזיז אותה בחזרה צפונה. שוב, את הסיבוב שלאחר סיבוב יקרה. לאחר סיבוב זה, Garuda צריך לקפוץ למרכז כדי לעשות את הזכר פלומה שהוזכר לעיל, אלא אם כן DPS הוא חסר מאוד - ובמקרה זה, לא תוכל לשרוד שלב שני בכל מקרה.
לאחר זימון פלום ייחודי, תקבל כמה להיטים לפני גאראדה חוזר למרכז פיצוץ אווירי. הנזק שאתה לוקח מבוסס על כמות הסלעים עדיין עומד. באופן אידיאלי, אתה רוצה להיות שם שישה קטעים של סלע שנותר, אחרת לא תוכל לשרוד. ארבעת עמודי הסלע מוקמים בשלושה חלקים, עבור סך של 12 סעיפים רוק. אתה לא צריך להסתתר מאחורי הסלעים עבור התקפה זו, כך מראש המיקום את עצמך מצפון-מערב. הטנק צריך להיות יותר צפונה בעוד כל השאר צריך להיות יותר מערבה. זה מעביר אותך לשלב השני.
שלב שני
פעם גארודה מגיע לטנק היא להשריץ מעגלים ירוקים. אלה עיגולים ירוקים יכיל סופות טורנדו כי לעשות נזק מסיבי knockback. אף אחד לא צריך להיתפס אי פעם. בשלב זה, רק להילחם Garuda עד שהיא spawns מוסיף. תוסף אחד יהיה שרצים באמצע הקבוצה והשני יהיה שרצים במרחק. עבור מוסיף, עיין בסעיף בחלק העליון שכותרתו חשוב מאוד. עבור קבוצה זו, הנקודה הספציפית היחידה היא מיכל- off טנק יהיה טנק הקו האדום מול מרכז הזירה, לא את השטח ברור. DPS ימשוך את הקו הירוק לנקודה הדרומית ביותר באזור הבהיר ופניו דרומה. אתה תראה אלה מוסיף לפחות פעמיים במאבק, אולי יותר, בהתאם למהירות של הקבוצה שלך.
הנה הצצה של מה להוסיף מיקום ייראה. הערה הקו האדום הוא פונה DPS אשר אינו טוב, את הטנק לא היה על נקודה במהלך המיקום.
ברגע שהמונחים יורדים, זה זמן התנועה. הטנק יתחיל להזיז את גארודה בקצב יציב עם כיוון השעון, תוך הימנעות מהמעגלים הירוקים. במהלך זה, Garuda יהיה לגייס Plumes. רק להרוג את סאטן פלאום; זה התגלגל הסגול היחיד. שאר התנועות ייעלמו לפני זמן רב מדי. לאחר סאטין הוא למטה, להמשיך להרוג את Garuda עד הזירה מתנקה. אתה רוצה לרוץ למרכז מיד לאחר השטח מנקה. זה מעביר אותך לשלב שלוש.
שלב שלישי
שלב 3 נראה דומה לשלב האחרון של מצב הסיפור. אבל זה לא המקרה. בעוד הגבול עובד אותו, מכניקת הלחימה בפועל שונה. אתה רוצה להמשיך לשרוף את Garuda למטה עד שהיא קופץ מתוך המעגל. מנקודה זו כולם רוצים לעמוד על הקצה הצפוני של המעגל ולהמתין עד שיוסיף להשריץ את הטנק הנותר במקום שבו הוא נמצא.
טנק מחוץ יתפסו קו אדום ולהפוך אותו סביב מול הדרך זה נכנס מ ברגע שהוא נכנס למעגל. DPS יכול פשוט לתפוס קו ירוק ופניו צפונה. ברגע שהמוספים מתים, האזור ינקה והמיכל ימשוך את גארודה צפונה. פעם צפונה זה יחזור לתנועה משלב שני. שוב, להרוג סאטן פלאום לקפוץ ישר בחזרה על גארודה.
הנה דרך חלופית למקם את המעגל הפנימי להוסיף שרצים. זה לא הכרחי, אבל אם יש לך DPS בולט, בדרך זו קל יותר. אחרת הקו הירוק יהיה להקפיץ יותר מדי.
ברגע שאתה מסתובב בצד הדרומי של הזירה, Garoda יהיה שרצים מוסיף שוב. אם יש לך DPS קוסם, השתמש גבול מטאור הפסקה. אם לא, יש תגרה DPS גבול לשבור את הקו הירוק. שאר זה זהה לפוסט שלב 2 מוסיף. בשלב זה המאבק רק חוזר עד שגארודה מת או המסיבה מפלצת.
אני מקווה שהמדריך היה שימושי, זה עוטף את שלושת המדריכים הראשוניים של מצב קשה. לקבלת מידע נוסף על המדריכים שלי, עיין ברשימת המדריכים שלי. הודע לי אם יש לך הערות, שאלות או חששות בנוגע למדריך זה. גם לבדוק את הפרק הראשון של הוידאו שלי כאן על GameSkinny.