תוֹכֶן
פחד מהזאבים, משחק חדש royale קרב מ Vostok משחקים, יש רק עזב מוקדם גישה על קיטור. אלה מכם שיש להם הזדמנות לשחק סורווריום, משחק נוסף על ידי ווסטוק, יהיה ברור מושג מה לצפות זה. למרבה הצער, זה לא הרבה.
פחד מהזאבים בעקבות הנוסחה המסורתית royale הקרב, עם כמה מושגים נוספים על הדף כדי להפוך אותו בולט משאר המשחקים בז'אנר. אבל בסופו של דבר, זהו ניסיון אפוי למחצה לרעיון שהולך ומתגבר.
הגדרה
פחד מהזאבים מוגדר באזור צ'רנוביל, שנמצא תחת איום מתמיד של ענן רדיואקטיבי. הכל נראה זקן, חלוד, ומוכן להתמוטט בכל רגע.
לרגע, אתה יכול לחשוב שזה יגרום הגדרה מעניינת ומקורית למשחק רויאל הקרב. למרות זאת, פחד מן הזאבים"העולם נראה כמעט בדיוק כמו שדה הקרב של PlayerUnkown"המפה הראשונה, Erangel.
בעוד כותרות אחרות royale קרב חדש ניסו למצוא מבט משלהם כשמדובר בבניית העולם, במשחק הזה, אין דבר מלבד אותם בניינים ישנים ואסמים PUBG שחקנים יראו פעמים רבות בעבר. עם זאת, יש כמה דברים מקוריים פחד מהזאבים מפה, אבל ההוצאה להורג מוטלת בספק.
לדוגמה, המשחק יש מערכת מזג אוויר דינמי, אשר נראה נהדר על הנייר, אבל לא עובד כאן. בעוד מזג האוויר משתנה יכול להוסיף תחושה של טבילה, קול משחק תפקיד חשוב כל המשחק royale הקרב, וכאשר מזג האוויר מקבל סוער ב פחד מהזאבים, אתה מקבל מוסחת לחלוטין על ידי רעש הגשם במקום לשמוע את האויבים מתקרבים.
משחק מכניקה
אחד החידושים הגדולים ביותר אשר יושמה ב פחד מהזאבים הוא לקחת את המשחק על מה שנקרא "טבעת המוות". הנה, למעשה, זה לא טבעת, אבל יותר כמו ריבועים, אשר ממלאים את השטח ולצמצם את אזור בטוח של המפה. ריבועים אלה הם ענן רדיואקטיבי הנ"ל, והוא פוגע שחקנים אשר נכנסים לגבולותיה.
יש לציין, ענן זה אינו זז באופן ליניארי. זה עושה דברים קצת מעצבן, כמו שאתה לעתים קרובות לא יכול להבין לאן לעבור הבא כי הענן יכול פשוט להגיע לשם תחילה ולהרוס את התוכניות שלך. זה אפילו לא החלק הגרוע ביותר אם כי, כמו יש גם אנומליות המגיעים משום מקום שיכול להרוג אותך באופן מיידי.
כל אלה "חדשני" מכניקה לא להפוך את המשחק יותר מרגש. להיפך, הם עושים את זה נורא מתסכל, וזה לגמרי הורג את החוויה.
יש דבר אחד, כי היזמים עשו בסדר אם כי: שינוי על הדרך גפרורים להתחיל. כאשר המשחק שוחרר לראשונה דרך גישה מוקדמת בשנת 2018, התאמות התחיל כמו שהם עושים במשחק רויאל קרב רבים אחרים, עם שחקנים נושרים מן השמים.
מכונאי הנחיתה הזה הוצא להורג בצורה איומה פחד מהזאבים, שכן לא היתה אפשרות לשלוט על מהירות הנחיתה או באופן ידני לשחרר מצנח. זה הוביל התאמות החל לאט, אשר, כמובן, שחקנים רבים לא אהבו.
עכשיו, אתה פשוט להשריץ במקום אקראי על המפה, ואתה מוכן מיד ללכת. לא עוד מחכה לנחות, וזה דבר טוב כאן.
תכונה נוספת שקובעת פחד מהזאבים מלבד שאר החפיסה היא סוף המשחק. במקום צורך להרוג את כל היריבים על המפה, השחקנים רק צריך להיות מסוגל לשרוד עד מסוק מגיע. השחקן שמגיע המסוק הראשון מנצח את המשחק.
בנוסף, בשלבים האחרונים של המשחק להציג זאבים אלימים למפה. החיות האלה מופיעות מן היער, והן מפחידות למדי. עם זאת, AI הוא די רע, אז אין שום בעיה להרוג אותם או לברוח משם לפי הצורך.
גרפיקה ואופטימיזציה
עם שחרורו של פחד מהזאבים, החזותי השתפר מעט מן הימים גישה מוקדמת של המשחק. עם זאת, טיפות FPS להישאר ללא שינוי, וזה נראה כאילו זה הולך לקחת הרבה יותר מאמץ כדי לתקן את הבעיה מאשר שחקנים רבים חשבו.
בעיה נוספת היא בעיות רשת ושרתים לא מהימנים כי blackout באופן קבוע באמצע המשחק. זה קורה למרות העובדה כי אין אפילו כי שחקנים רבים על השרתים.
זוהי הבעיה העיקרית שיש לתקן בהקדם האפשרי. משחק שדורש תגובות מהירות הוא פשוט לא playable עם השהיה קבועה, ואת הבעיה הזאת צפויה למצוץ את כל השמחה מתוך החוויה עבור רוב playbase של המשחק.
יתרונות you
- זאבים, כמו אלמנט PvE
חס you
- הגדרה מקורית
- מערכת מזג אוויר דינמית מיותרת
- מתסכל "טבעת המוות" מכונאי
- מחסור בנשק ובמצורפים
- ל"ג ו תקלות
אם אתה מסתכל באמת קשה, אתה יכול למצוא כמה תכונות פדיון ב פחד מהזאבים. אם היזמים היו עוד שנה אחת ללטש את המשחק, אז זה יכול להיות אפילו חלופה הגון PUBG. אבל העובדה היא כי המשחק כרגע במצב גרוע יותר מאשר רבים אחרים משחקי רוייל קרב כי הם חופשי לשחק.
כמובן, אם המשחק משתפר עם תיקוני תיקון באגים ותוכן טוב יותר, אז יש לו סיכוי לשרוד. עם זאת, ייתכן כי הספינה הפליגה, ווסטוק פשוט לא יוכלו להציל פחד מהזאבים.
[הערה: עותק של פחד מהזאבים סופק על ידי Focus Home Interactive לצורך סקירה זו.]