גורל הזמנה למתחילים טיפים וטריקים

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 20 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Fate Grand Order THE ULTIMATE BEGINNERS GUIDE
וִידֵאוֹ: Fate Grand Order THE ULTIMATE BEGINNERS GUIDE

תוֹכֶן

גורל / סדר גדול הוא משחק נייד המשלב מסורתיים מבוססי להפוך RPG קרבות עם מערכת כרטיס. ישנם מספר תווים, או משרתים, אתה יכול לבחור מתוך - כל עם זיקה שלהם, מיומנויות, ונתונים סטטיסטיים. יש הרבה מה לדעת על המשחק הזה אם אתה רק מתחיל, אבל אני אקל עליך.


הגדרת מפלגות ואגודות מחלקה

הדבר הראשון שאתה רוצה לרדת הוא איך להגדיר את המסיבה שלך, ומה צריך לחפש כאשר מחליטים. אתה יכול להגדיר סך של 5 משרתים במפלגה שלך: 2 חברים מתחילים ו 3 חברי משנה. החריץ השלישי מתחיל עבור משרת תמיכה זמנית אתה בוחר כל קרב.

כל משרת עולה מספר מסוים של נקודות לשים במסיבה שלך, ויש מכסה על כמה אתה יכול לקבל. ככל שהאיכות גבוהה יותר, כך העלות גבוהה יותר.

2 חברים מתחילים וחבר תמיכה יתחיל הקרב הראשון. חברי המשנה יצטרפו רק כאשר חבר מתחיל מאבד את כל בריאותם. בכל פעם שחבר לוחם ימות, הוא יוחלף על ידי חבר משנה עד שלא יישאר איש.

יש מגוון של משרתים שאתה מקבל, ו אתה צריך לרמות כל סוג מחלקה אז אתה יכול להביא אחד כי הוא חזק נגד האויב הנוכחי, או להוציא את אלה חלשים להם.

סוגיות

יש לפחות 9 זיקות בכיתה במשחק. אתה יכול להציג 8 מהם על ידי לחיצה על הכרטיסייה "ראה מידע" בעת הגדרת המפלגה שלך. אתה יכול גם להציג במהלך הקרב על ידי בחירת "קרב מידע". הזיקה של השליט אינה מוצגת בסעיף זה.


כאשר זיקה חזקה נגד סוג אחר, זה אומר שזה יטפל יותר נזק להם לקחת פחות נזק מהם. אם הם חלשים, הם ייקחו יותר נזק מהם ויעבדו פחות נזק.

הזיקות הן כדלקמן:

  • ארצ'ר: חזק נגד סאבר, חלש ללנסר
  • סאבר: חזק נגד לנסר, חלש לארצ'ר
  • לנסר: חזק נגד ארצ'ר, חלש סאבר
  • מתנקש: חזק נגד רוכב, חלש גלגלית
  • רוכב: חזק נגד גלגלית, חלש מתנקש
  • גלגלית: חזק נגד מתנקש, חלש לרוכב
  • Berserker: חזק נגד כל סוגי, חלש לכל סוגי
  • Shielder: נייטרלי לכל הסוגים
  • בעל שליטה: מתנגד לכל הסוגים, למעט Berserker, Shielder, ו- Ruler.

לפני הקרבות, אתה יכול להסתכל על החלק העליון של המסך במהלך הגדרת המפלגה כדי לראות את סוגי האויבים תוכלו להתמודד. זה יכול לעזור לך להחליט מי להביא את הקרב.


מיומנויות משרתים ופנטסמות אצילות

כל משרת יש גם 1 או יותר מיומנויות הם יכולים להשתמש במהלך הקרב. לפני שתבחר כרטיסים לתקוף, אתה יכול להשתמש במיומנויות אלה.

אין גבול לכמה מיומנויות אתה יכול להשתמש בו זמנית, אבל לכולם יש cooldowns. משמעות הדבר היא שעליך להמתין מספר מסוים של סיבובים לפני שתוכל להשתמש בהם שוב.

כל כיתה יש גם יכולות פסיביות משלהם, כי הם תמיד פעילים כאשר אתה משתמש בהם בקרב.

פנטזיה נוצרייה היא ההתקפה המיוחדת של המשרת שלך. אתה יכול לבצע רק את ההתקפה כאשר מד NP שלך הוא ב 100%. אתה יכול להעלות את המד שלך על ידי תקיפה עם המשרת, או מקבל מותקף.

סוגי כרטיסים

כאשר אתה נלחם, עליך לבחור סוג כרטיס יחד עם הדמות. ישנם 3 סוגים סה"כ כרטיס והם נותנים כל בונוס ספציפי.

  • באסטר: מגביר את הנזק הכולל
  • האמנות מגביר את מהירות המילוי של NP
  • מהיר: מגדיל שיעור Crit התור הבא

כאשר אתה משתמש באחד מהם ככרטיס הראשון אתה לתקוף, תקבל את הבונוס לעיל. אם אתה משתמש בכל 3 קלפים מאותו סוג, תקבל בונוס שרשרת מוגברת.

אם אתה משתמש בכל 3 קלפים של אותו משרת, תבצע התקפה נוספת בסוף. הם לא צריכים להיות מאותו סוג כדי לקבל את זה, רק אותו משרת.

יחידת ציוד ומיומנויות

בתור מאסטר, אתה שולט המשרתים שלך בקרב, אבל זה הולך מעבר לכך. ישנם 3 מיומנויות שהוקצו ניתן להשתמש במהלך הקרב, ו 3 פקודות הפקודה. אתה יכול להשתמש אלה לפני שתתקוף, בדיוק כמו מיומנויות המשרתים.

מיומנויות בסיסיות

  • עזרה ראשונה: שחזור גדול של HP אחת של HP.
    • Cooldown: 9 סיבובים
  • שיפור מיידי: להגדיל באופן משמעותי אחד ATK של ברית 1 עבור התור.
    • Cooldown: 15 תורים
  • חירום להתחמק: החל להתחמק מבן ברית אחד עבור סיבוב אחד.
    • Cooldown: 15 תורים

כאשר רמת המאסטר שלך עולה, כך גם הכישורים שלך.

פקודות פיקוד

אלה הם התקפי כי אתה יכול לעשות רק פעם או פעמיים ביום, בהתאם שבו אתה משתמש. אתה מתחיל עם 3 לחשים, ובכל פעם שאתה משתמש באחת היכולות הבאות, זה לוקח משם 1 או יותר. אתה רק לשחזר 1 כל יום.

  • לשחרר נובל Phantasm: הגדל 1 NP של המשרת ב -100%. עלויות 1 כישוף.
  • תיקון רוח מקור: מלא לשחזר HP של המשרת. עלויות 1 כישוף.
  • שחזור רוח מקור: להחיות את כל חברי המפלגה כאשר כולם נכים. עלויות 3 לחשים.

מכיוון שאתה רק לשחזר 1 ביום, אם אתה משתמש שחזור רוח המקור, תצטרך לחכות כמה ימים עד שתוכל לעשות את זה שוב.

שיפור והתאמה אישית

אתה יכול להגדיל את כוח המשרתים שלך על ידי שיפור, מתפתח, פיוזינג, לצייד אותם.

שיפור המשרתים

באפשרותך לשפר את המשרת על-ידי בחירה באפשרות שפר מהתפריט ולאחר מכן משרת. כאן אתה יכול לבחור משרת, ולאחר מכן לבחור משרתים אחרים או חומרים EXP כדי להגדיל את רמתם.

מיומנות ועיצוב תמצית

אם אתה מקבל מספיק חומרים מיומנות עבור זיקה בכיתה, אתה יכול להגדיל את רמת מיומנות של 1 של מיומנויות המשרת שלך.

קרפט Essences הם equips אתה יכול לתת את המשרתים. אלה יגדילו את HP, כוח, או שניהם. הם גם ייתן אפקט נוסף, כגון יעילות כרטיס מהיר מוגברת.

ההתעלות

כאשר הגעת לרמה המקסימלית על משרת, והתאספו מספיק חומרים עלייה, אתה יכול לפתח אותם. זה מגדיל את רמת המקסימום ו פותח מיומנויות אחרות סמלים אופי.

פנטזיה נוצרייה

אם יש לך יותר מ 2 של משרת אותו, אתה יכול למזג אותם יחד כדי להגדיל את רמת הפנטסמה האצילית שלהם. זה יהפוך את ההתקפה המיוחדת שלהם הרבה יותר חזקה.

טיפים נוספים

עכשיו שאתה יודע איך כל המערכות לעבוד, הנה כמה טיפים שיעזרו לך ללכת רחוק יותר במשחק.

החלפת משרתים בין התקפות לפעמים

אם אתה משתמש באותו משרת לתקוף יותר 2 או 3 פעמים ברציפות, הוא ימשיך לתקוף את האויב אותו גם אם ההתקפה הראשונה או 2 נהרגו.

אתה יכול לתקן את זה על ידי מעבר למשרת אחר עבור ההתקפה השנייה או השלישית שלך. אם משרת אחד יביס אויב ומשרת חדש יתקוף, הוא יעבור אוטומטית לאויב חדש.

זה שימושי אם אתה רוצה להשתמש באותו משרת פעמיים בהתקפה, אבל עדיין רוצה לפגוע יותר מ 1 האויב.

כל התקפה נחשבת בתור

מיומנויות שאומרות שהם נמשכים למספר מסוים של פניות פירושו בכל פעם שמשרתים תוקפים או מותקפים. זכור זאת כאשר מחליטים מתי להשתמש במיומנות.

קרפט Essences להגדיל את העלות של המפלגה שלך

אלה נותנים יתרונות גדולים המשרתים שלך, אבל הם גם יגרום להם לעלות יותר. אם יש לך רק מספיק כדי לשים את המשרתים, לצייד אותם יגרום לך לעבור.

אם אתה לא חושב שאתה צריך חברים משנה שלך לקרב, אתה יכול לקחת אותם כדי לתת לך מספיק נקודות כדי לצייד תמציות מלאכה.

---

זהו זה עבור טיפים מתחילים שלי וטריקים עבור סדר הגורל. תן לי לדעת אם יש לך שאלות!