אתרי מניפה עושים את ההבדל

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 3 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
אתר להשוואת מחירי תקשורת | הבוררת
וִידֵאוֹ: אתר להשוואת מחירי תקשורת | הבוררת

הכותרת של מאמר זה מדגים את האיגוד בין המשחק מבוסס אוהדים אתרים וחברות מדיה מדיה, וגם האהבה ההדדית שלהם של תעשיית המשחקים ואת המשחקים בהתאמה הם משחקים. MMO רבים אשר יצאו במהלך 10 השנים האחרונות או כך היו די חזק. באופן ספציפי, אלה MMOs התביעה מעמד טריפל. הרבה משחקים אלה השיקו בדרגות שונות של הצלחה, ואף יותר יש צנח אל מעמקי הגיהנום MMO. דבר אחד גדול זה תמיד היה מראש קהילות ההייפ שנוצרו. הרבה אנשים רוצים להפיל את זה הצידה או להתעלם ממנה כמו דרמה NERD או פעילות; עם זאת, המציאות היא כי חברויות רבות לגיטימי הטופס לאורך המירוץ ואת הקצב של MMO X ו הטרק הפתגמי שלה להשיק.


דוגמה מצוינת לכך היתה מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה /. אני מתכוון, אתה יכול אי פעם לדמיין חברה טס באתרי פאן מרחבי העולם ולארח אותם 3 ימים? מי יכול לשכוח זאת.

זה היה אז, וזה עכשיו. SWTOR היה השקה גדולה, ירידה איטית של חברויות עד שהוא פגע מודל קסום חינם לשחק. רבים מאלה אתרי מניפה נעלמו עכשיו, וזה ניתן לטעון כי בשל היעדר תמיכה של חברת המשחקים בעולם שלאחר ההשקה. שוב, יש לי תובנה אישית כי מן הימים שלי פועל סינדיקט TOR ... אשר לצערי הוא לא יותר ...

אז, אני לא כאן כדי bum לך החוצה או להכות על SWTOR; במקום זאת, אני כאן כדי לתת לך לדעת כי חברות המשחקים רבים למדו מהדוגמה הזו עשו צעדים גדולים כדי ליצור קשר עם הקהילות אוהדים מוקדם יותר באופן אישי יותר כי הוא פחות יקר. Carbine שנערך האירוע שלהם Archishhip בשנה שעברה, ו Zenimax שנערך אירוע המדיה שלהם בסוף 2012. הנקודה, רבים של חברות המשחקים רואים את הערך בעבודה עם הקהילה מעריצים אתרים מוקדם. זה מתוך סיבה מעשית ופיננסית. האמת, תן את אתרי מניפה לעשות את השיווק של חברות, תמורת גישה למשחקים, devs, ואת התוכן מוקדם יותר מכל אחד אחר. דבר אחר; זה מראה חיבור לגיימר הרגיל. לעתים קרובות את העלויות הן מינימלי ואת rewards הם נהדר.