קרב מוכר ב Wildstar

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 22 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
Death of a Game: Wildstar
וִידֵאוֹ: Death of a Game: Wildstar

תוֹכֶן

מוכר מאוד, ידידותי למשתמש, לחימה

די מוקדם על שחקנים חדשים ילמדו את ההבדל בין מה לעשות ומה לא לעשות במהלך לחימה Wildstar. השימוש של "טלגרף"מסבירים באופן חזותי את טווח האפקטים, את התיבה הכואבת ואת אזורי התיבה, ואת ההשפעות המועילות והמדרדרות.הטלגרף הן צורות צבעוניות ביסודיות המופיעות בשדה המאותתות ויכולות.


השתמטות הוא אחד המאפיינים הבסיסיים יותר כוכב פרוע, אשר כמו מלחמות הגילדה 2 ו להב ונשמה, משתמש במקשי הקשה כפולה כדי להפעיל את היכולת. הפונקציה דודג 'יכול גם להיות ממופה למפתח אחר נפרד ממפתחות התנועה. אני לא זוכר את החבר 'ה ב קרבין או להוביל מעצב לחימה כריס לינץ' אומר כי זה יגרום לשחקן 100% בלתי מנוצח במהלך האנימציה, אבל אני בטוח יש כמה מסגרות בלתי מנוצחים במהלך הפעולה.

קפיצה כפולה!

כן, אנחנו משחקים ריימן! זה להיות מכונאי חדש לגמרי MMO המודרני נראה כמו אחד המאפיינים קריר למערכת הלחימה פנימה כוכב פרוע. כמו גימיק כפי שזה נשמע, קפיצה כפולה מספקת מגוון אפשרויות במהלך מצבים מסוימים. מאז התנועה היא היבט מרכזי של המשחק, להיות מסוגל ליצור הזדמנויות בזמן מוטס ישפיע על איך השחקנים ללכת על להגיב על קרבות השטח. בעבר, קפיצה MMO ​​היא גבולית חסר תועלת. אני שמח לראות שזה יתפקד ככלי קיימא עבור שחקנים כדי אינטראקציה עם הסביבה.

יש גם ריצה מהירה פונקציה, אשר שוב, משחק על החשיבות של התנועה במשחק. היזמים רוצים שחקנים לזהות את שדה הקרב ואת זה פונקציונליות, להגיב על מצבים שונים רבים, ולהיות גמול על השתמטות או תמרון הרחק מסכנה לקרב. לשחקנים יש אפשרות לשחק באגרסיביות עם גישה גבוהה סיכון גבוה לגמול, אבל יש גם את האפשרות לשחק מאוד defensively, חישוב ותכנון עבור השיטה הטובה ביותר של גישה כדי למנוע נזק ולטפל נזק רב במהלך פרק זמן.


התנועה היא המפתח

קרביין אולפני עשה עבודה מדהימה הנחת היסוד של התנועה Wildstar של מערכת לחימה. היכולת להשתמש בכל הכלים שיש לך במאבק עושה יותר אינטראקטיבית, משחק פעולה מבוסס ניסיון למרות המשחק עצמו הוא לא פעולה אמיתית. הכל מתוך השתמטות כדי להתרחק התקפות לקפוץ בזמן שאתה קופץ (לפני XSIBIT memes), זה פשוט משולב היטב מעוצב fabulously.