טירת כרית משחקים של האדם הראשון חידה יכה אותך כמו פורטל או חדר המלוכה

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
🎵 "Angry Alex" Original VS. Something Isn’t Right (Minecraft Animation Music Video)
וִידֵאוֹ: 🎵 "Angry Alex" Original VS. Something Isn’t Right (Minecraft Animation Music Video)

תוֹכֶן

הדבר הראשון שתראו הוא מכניקת המשחק. ואז הדבר היחיד שתראו הוא מכניקת המשחק.


את הציור הראשוני עבור משחקים כמו פורטל היו דברים כמו ... בסדר, כן, האישיות של רובוט רע הרוע והיצירה של meme עוגה מתים, אלא גם את הגישה החדשנית הם לקחו באמצעות מכניקת המשחק החדש לעבור פאזלים משוגע כי אין פשוט אחד תשובה נכונה. האולם הוא כנראה דוגמה טובה יותר מבחינה זו, כל הזמן מאתגר אותך עם דרכים חדשות להתקרב לבעיה ללא העלילה.

הדג הדג מבריק מעל שפורסמו אתמול עבור הפרויקט החדש של כרית טירה " מוזיאון סימולציה טכנולוגיה, בנויה סביב המושג "פרספקטיבה כפויה" - אשליה אופטית שגורמת לדברים להיראות גדולים יותר או קטנים יותר מהמציאות.

זה משמש בדרך כלל כמו טריק מצלמה כדי ליצור תמונות כאלה:

ב המוזיאון של סימולציה טכנולוגיה, פרספקטיבה האדם הראשון שלך ישתמש מושג זה כנשק, להרים אובייקטים ולהפוך אותם גדולים יותר או קטנים יותר על ידי שינוי איך אתה מסתכל עליהם.


מרגיש קצת déjà וו?

אם יש לך תחושה מוזרה, כי ראית משהו כזה לפני ... ובכן, יש אפשרות ברורה שיש לך. מכניקה המשחק הם מאוד קרובים זה משחק לודום אחדות האתגר מעז, סיפור על סולם, אשר שוחרר בחזרה בדצמבר 2012 ומשתמש פרספקטיבה מאולצת כדי לפתור פאזלים בדרכים דומות.

סיפור על סולם הוא לא מלוטש כמעט כמו המוזיאון של סימולציה טכנולוגיה, אבל יש לזכור כי הוא נוצר גם 48 שעות! בהשוואה, מוסאום של טכנולוגיית סימולציה (הפרויקט הראשון של טירת הכרית) נמצא בפיתוח על ידי צוות מיוחד - סטודנטים מאוניברסיטת קרנגי מלון בפיטסבורג, הרשות הפלסטינית.

המשחק נמצא עדיין בפיתוח, אבל זה בהחלט יהיה מעניין לראות מה המוצר סיים ייראה.