לפעמים מפתחי המשחק מקבלים קצת יותר מדי שאפתני לטוב שלהם. קפה מעופף ל"סימאנימלס " ערש היה במקור המיועד תאריך שחרור האביב 2012. מגיע רק שלוש שנים מאוחר למסיבה שלו, זה ההרפתקה סוריאליסטי אדם הראשון הוא סוף סוף להכות קיטור.
ערש מכניס אותך לנעליו של גיבור חסר שם שגורלו קשור באופן בלתי מוסבר לנערה מכנית בשם אידה. אידה לא עושה כל כך חם, עם זאת, ואת צריכה את העזרה שלך כדי להחליף כמה חלקים חסרים שלה. לוקחים מקלט ביער בין גבעות המדבר של מונגוליה, שניכם חייבים לעבוד יחד כדי לשחזר את תפקידיה ולפרק תעלומה סבוכה סביב פארק בידור נטוש בקרבת מקום.
המשחק הוא שווה חלקים חקירה ופתרון חידות. עם חופש תנועה מלא, אתה יכול לטרק דרך הסובבים, אשר כל, על פי היזמים, "אין] גדרות אתה לא יכול להתגבר". עם פינות לא לחתוך על העיצוב שלה, הסביבה היא שניתנו יפה נוצר במיוחד כדי לפתות את הדמיון עם תכונות חלומות. בעת חיפוש באזורים אלה עבור חלקים, תוכל להיתקל בכל מיני חפצים אינטראקטיביים ייחודי מפוזרים ברחבי הנוף כי שחקנים יצירתיים יוכלו לשים שימוש טוב.
הגבעות מאוכלסות על ידי גבס של NPC מכני של דיאלוגים עשירים לאט לחשוף את העלילה המרחיבה. כל תו תכונות של מגן אלקטרוני המציג מדה של עיני השחקן האמיתי של העיניים. היזמים מתארים את התוספת המוזרה הזו כ"טכנולוגיית רגש לא סטנדרטית ". מצמרר? סוג של. מגניב? מאוד.
כאשר אתה לא מחפש או מפטפטים של NPC, יהיה לך זמן לשחק באמצעות שורה של minigames דינמי. פאזלים אלה לנצל בלוקים מיוחדים עם מאפיינים משתנים, יצירת מבוכים platforming לך לנווט ולהתגבר.
קבע את המנגינה של פסקול של 90 דקות קסום, ערש שואפת "לספק לשחקן חוויה רגשית מסוימת", טעונה ציפייה, מסתורין, והרבה לב.
ערש (סוף סוף) יהיה זמין דרך Steam ב 24 ביולי.