אני אוהב מכות. מאז שצפיתי Megas XLR חזרה באמצע שנות ה -2000, השיר הראשון שלי היה תמיד "אני אוהב רובוטים ענקיים", ומאז Mechwarrior הוא כבר לא ממש בסביבה (לא, לעולם לא תביא אותי לשחק מקוון חינם) לא היו הרבה משחקי מיקה יצירתיים. מאחר שאהבתי למכה לעולם לא תמות, תמיד חשתי מעין ריק.
כשגיליתי ש"ווילבוקס סטודיו "בנובוסיבירסק, סיביר, עשתה גוליית אני פשוט צריך לבדוק את זה.
גוליית הוא משחק פעולה-הרפתקה בעולם הפתוח עבור המחשב המשלב הישרדות אלמנטים משחק תפקידים למשחק על בניית רובוטים ענקיים. בעולם שבו מפלצות מסיביות הן התרחשות יומיומית, Goliaths עומדים כמו הסיכוי שלך להשוות את המגרש. בעוד אפשרויות ההתאמה האישית שלך מוגבלות תחילה עץ ואבן, השחקנים יכולים לצפות לבנות רובוטים שלהם עם חומרים hardier כפי שהם התקדמות דרך המשחק.
כשהם אמרו מפלצות מסיביות לא ציפיתי לזה!
החלטתי ליצור קשר עם מנהל השיווק של Whalebox Studio, ג'רמי זוס, באמצעות דואר אלקטרוני כדי לשאול אותו על המשחק. להלן ציטוט ישיר של הדיון (תמונות נוספו למען בהירות והקשר).
דוד: אחת התכונות הליבה של גוליית היא היכולת ליצור רובוטים מותאמים אישית משלך. איזה סוג של אפשרויות התאמה אישית יהיו שחקנים לרשותם, מלבד נשק שריון?
ג'רמי: המון! ישנם ארבעה סוגים בסיסיים של גוליית: עץ, מתכת, אבן וקריסטל. כל אחד מסוגים אלה יש בערך 15 וריאנטים, שלכולם יש מאפיינים ייחודיים. לדוגמה, עץ Goliath הבסיסי הוא פגיע אש, אבל אתה יכול לפתוח גרסה עשוי עץ שרוף. גרסה זו היא ללא ספק שביר יותר, אבל הוא חסין מפני נזק אש ועושה נזק חום בונוס להתקפות.
דוגמה נוספת היא אבן גוליית נפץ, אשר מכוסה פצצות. אתה יכול לקפוץ מתוך זה Goliath ולשלוח אותו לקבוצה של אויבים לפוצץ ולקחת את כולם החוצה. יש צלפים גוליית עם נשק לטווח ארוך ראיית לילה, שריון משוריינת סופר גוליית, ועוד.
אתה יכול לערבב ו להתאים חלקים מכל אחד וריאנטים בתוך מאות מאות שילובים, כך שאתה יכול להפוך עץ Goliath עם זרועות בוערות, ראש צלף חיזוק הגוף קטטה ורגליים מהר. אז יש הרבה יותר אפשרויות מאשר רק נשק ושריון!
אז מה עם ההישרדות היבט של המשחק? מה שחקנים יכולים לצפות מזה? האם ניאלץ למצוא מזון, מחסה או צרכים בסיסיים אחרים כדי לשרוד? או זה פשוט "להילחם על הישרדות" סוג המשחק? אם זהו משחק הישרדות שבו אנו זקוקים למזון ולצרכי הישרדות אחרים, מה שמפריד גוליית ממשחקים אחרים כמו אבודים בכחול או לא לרעוב?
רצינו לעשות גוליית יותר נגיש כי כמה משחקי הישרדות אחרים. אתה לא צריך לישון, לאכול או לפקח על השפיות שלך. לא רצינו שתצטרך להפסיק את הלחימה ברובוט המדהים שלך מפני שאתה צריך לאכול משהו. אז ההיבטים ההישרדות בעיקר להציג את עצמם בצורה של תחזוקה crafting. אין ריפוי אוטומטי או תיקון (למעט חריגה אחת), אז אתה צריך למצוא את החומרים כדי ליצור פריטים ריפוי לתקן ערכות וליצור אותם. אתה גם צריך כמובן לעצב את הפריטים שהופכים את הישרדות קל יותר, כמו כלים, כלי נשק, וכמובן, Goliaths.
מזג האוויר הוא אחד המערכות שיש לך במשחק שלך. איזה סוג של אפקטים - אם בכלל - יהיה מזג האוויר על Goliaths?
מזג האוויר כל ההשפעות יש השפעות שונות על סוגי Goliath שונים. לדוגמה, עץ Goliath הוא ללא ספק הפגיע ביותר לחום. לא רק שזה לוקח יותר נזק מ-נשימה אש מפלצות, זה יכול גם להתחיל באש אם זה מבלה יותר מדי זמן בסביבה חמה כמו מדבר. אבל החום למעשה מספק בונוסים על אבן גליתות מתכת. כאשר האבן גוליית מתחמם, הסלעים שמרכיבים את גופו הופך חם יותר והוא גורם נזק לחום עם ההתקפות שלו. Goliath מתכת מופעל על ידי תנור פנימי, ולכן כאשר הוא הופך להיות חם מספיק, הוא שורף דלק מהר יותר ומקבל דחיפה מהירות זמנית. בגשם, מתכת גוליית יכול חלודה, אבל גוליית עץ regrows ותיקונים נזק. ישנם השפעות חיוביות ושליליות עבור כל תנאי מזג האוויר על בסיס אשר Goliath אתה משתמש.
אז האם זה אפשרי עבור גוליית להיות ג 'ק של כל המקצועות? או השחקנים צריכים לעשות מספר Goliaths המיועד לשימושים שונים?
שחקנים יכולים להיות שלושה Goliaths בכל פעם לעבור ביניהם על לטוס, ולכן אנו מצפים כי רוב השחקנים יפתחו מגוון של Goliaths הם משתמשים במצבים שונים. אבל אחד מאלה בהחלט יכול להיות גוליית מוצק בכל מקום זה טוב עבור רוב מצבי לחימה. גוליית המתכת די מעוגלת היטב - היא מהירה יותר מאבן גוליית אבל לא חזקה; חזק יותר מאשר עץ Goliath אבל לא מהר.
בנוסף לבניית Goliaths, תוכלו גם לבנות בסיס שבו אתה יכול לאחסן את Goliaths אתה לא משתמש. אז בזמן שאתה יכול לקבל שלושה איתך בכל זמן נתון, אתה יכול לקבל הרבה יותר Goliaths מחכה לך אם אתה צריך אפילו יותר אפשרויות!
בדף Kickstarter שלך, אתה מזכיר כי יש לך תוכניות Co-op ומצבים מרובי תחרותי. מה שחקנים יכולים לצפות ממצבים אלה?
מצב מרובה משתתפים הראשי הוא שיתוף אופ עבור עד ארבעה שחקנים. זה עובד מאוד דומה Borderlands, עם שחקן אחד לשמש את המארח ואת שלושת האחרים נכנסים המילה של המארח. מאז גוליית הוא משחק שנוצר מבחינה פרוצדורלית, העולם של כולם יהיה שונה, וזה כולל משימות שנוצרו באופן פרוצדורלי. שלושת השחקנים שיצטרפו לעולם המארח יקבלו גישה למשימות שנוצרו באופן פרוצדורלי שלא יופיעו בעולמם, וכל השלל שהם מרוויחים זמין חזרה במשחק היחיד שלהם או במשחקים עם שחקנים אחרים. בפעם הבאה שהמשחק משחק ביחד, הם יכולים לתת לשחקן אחר לארח, ואז תהיה סדרה חדשה לגמרי של משימות שנוצרו באופן פרוצדורלי ותגמולים זמינים. אז אתה לא רק גמול על משחק מרובה משתתפים, אתה מתוגמל על ידי משחק עם מגוון רחב של שחקנים אחרים.
באשר multiplayer תחרותי, יש לנו הרבה רעיונות משעשעים עבור יותר בזירה מבוסס לחימה. מצפה לראות מפות קטנות יותר עם הרבה יותר של דגש על לחימה על משימות או חיפושים.
למסע הפרסום שלך נותרו 14 ימים בלבד עד להשלמתו. כמה תלוי הצוות שלך על ההצלחה של Kickstarter?
יש לנו את המימון כדי להשלים גוליית עם או ללא מימון Kickstarter, אבל אם הקמפיין אינו מוצלח, כמה תכונות החלום שלנו יהיה לחתוך. מרובי תחרותי הוא אחד הגדולים. יש לנו הרבה רעיונות כיף בתחום זה, אבל רובם לא יעשו את החתך ללא Kickstarter מוצלח. אנחנו גם רוצים להוסיף עוד Goliaths אופי לשחק יותר עם מימון Kickstarter, וגם לשכור סופר קומיקס מדהים לעבוד על התסריט ומלחין מוכשר עבור ציון המקורי. אנו מקווים שהקוראים יאהבו את מה ששמעו גוליית ולהחליט לעזור לנו להפוך את המשחק שלנו הכי טוב שהוא יכול להיות. אז בבקשה, לתמוך בנו על Kickstarter!
לדברי ג'רמי זוס, גוליית צפוי להיות משוחרר ב- Steam עבור Mac, ו- Mac, ו- Linux בחלק המוקדם של 2016. בעוד המשחק כבר נראה נהדר כמו, הרבה מטרות קמפיין Kickstarter שלהם נראים כמו תכונות מעניינות באמת, כי אני אשמח לראות המהדורה הסופית. אם אתה רוצה לעזור Whalebox Studio קרן מטרות החלום שלהם, אז אתה יכול לעקוב אחר הקישור לדף Kickstarter שלהם, או ללחוץ על יישומון בצד ימין.