תוֹכֶן
[הערה: המחבר של מאמר זה מזוהה ישירות עם נאנוס Project
מה זה אקדמיה אקסמדיה?
האקדמיה אקסמדיה מעניק לתלמידים הזדמנות לראות כיצד פותח משחק, מתחילתו ועד סופו. בדרך זו, הם מוכנים הרבה יותר טוב כאשר הם מסיימים את המחקר שלהם ולהתחיל את החברה שלהם. כדי לוודא שרוב הפרויקטים ניתן לסיים, אנו שואפים משחקים בגודל בינוני כמו בומברמן, מלחמות הגיאומטריה, זן פינבול ואת משחקי ארקייד אחרים. אז עם קבוצה של חמישה תלמידים, אשר מורכב משני אמנים 3D, אמן קונספט אחד, מתכנת אחד ואחד אמן 2 ד אנחנו יוצאים לעבוד על רעיון ישן שהיה לי סביב.
ה נאנוס הפרויקט הוא אחד מחמשת הפרויקטים בהם אנו נמצאים אקסמדיה לעבוד על. בעקבות פרויקטים מרובים היה בדרך כלל להפוך פרויקטים קשה יותר לסיים, אבל מאז המתמחים יכולים לבחור שבו הם רוצים לעבוד על, הם הרבה יותר מוטיבציה וסביר יותר לתת את כל שלהם. אז למרות שאנחנו לפעמים צריך להשהות את הייצור של המשחק, זה עדיין נותן לנו שיעור ייצור גבוה יותר מרוצים מתמחים.
מה זה נאנוס?
לאחר יותר משנתיים, היתה לי סוף סוף הזדמנות להתחיל את הפרויקט הזה. לי נאנוס היא המהפכה החדשה של ז'אנר הלבנים. אתה בטח שיחק מאות פעמים: אתה לשבור טונות של לבנים על ידי ירי כדורים עם כרית. נאנוס נועד להיות הרבה יותר. יש לה את הבסיס של קלאסיקה Arkanoid ו להיפרד, עם מגע של פונג. הטוויסט הגדול ביותר אך הברור ביותר הוא זה נאנוס ניתן לשחק עם עד ארבעה שחקנים.
בקיצור מה נאנוס צריך להציע?
- משחק בית הספר הישן hectic;
- מצב סיפור שמקבל מתחת לעור שלך;
- אפילו הלבנים להילחם בחזרה בקרבות הבוס אינטנסיבי;
- עד ארבעה טירוף שחקן במצב המפלגה;
- לא מקוון משחק מקוון.
איך הגענו לכאן?
לאחר מפתיע להיות מכה על ראשית תראה 2014 עם הגרסה הגסה שלנו 2D של Nanos, אשר היה רק 2.5 שבועות בפיתוח. ידענו שאנחנו צריכים לעשות יותר עם 800 אנשים אשר בהתלהבות שיחקנו את המשחק שלנו.
הגרסה הישנה של Nanos ב 2D
ברגע שחזרנו לאולפן, החלטנו ללכת עמוק יותר לתוך הגרפיקה במשחקים. הלכנו לחפש 3D ו מלוטש יותר של חלקים אחרים של המשחק, כולל דברים כמו סיפור וריאציה במשחקים.
זה גם אומר כמה אתגרים, שכן אנחנו סטודיו צעיר מאוד ועדיין יש הרבה מה ללמוד. במיוחד לדעת את המגבלות שלך, היה אחד האתגרים הגדולים שלנו. ומאז, רק רצינו לעשות משחק 2D הגון בהתחלה, אשר הגרפיקה כבר 60% לעשות רק צריך מתכנת אחד, לא היינו מודעים כמה פיתוח זה יהיה כרוך. וזה אפילו לא היה הפרויקט היחיד שעבדנו עליו.
אז אחרי שאנחנו בקושי התחיל לרמה את המשחק שלנו, אנחנו כבר צריכים לשים אותו על מבער האחורי.
למרבה המזל, לאחר כמה עזרה מאחרים מקבל הבנה מוצקה על הפרויקטים שלנו, נוכל סוף סוף להתחיל לעבוד שוב על Nanos. אפילו הצלחנו להראות את זה הקומיקס ההולנדי 2015, שבו מאות שחקנים שיחקו את המשחק שלנו.
Nanos ב 3D
עכשיו אחרי הרבה עבודה קשה על ידי נאנוס צוות, המשחק מצא עכשיו את דרכו אל אור ירוק. אז תמיד רצית לשחק מפסק לבנים עם ארבעה שחקנים? ואז לתמוך בנו אור ירוק!
מה הלאה?
לאחר שהתקבל על גרינלייט (שמירה על אצבעותינו), אנו שואפים גישה מוקדמת. בגירסה זו הראשונה, אנחנו רק מכוון למשחקים לא מקוונים, אבל בסופו של דבר אנחנו רוצים 4-שחקן תחרותי Co-op באינטרנט. התוכן צריך להיות המלך וכל עוד אנשים מוכנים לקנות אותו, אנחנו מוכנים להמשיך לעדכן.
המוטו שלנו הוא "על ידי גיימרים, עבור גיימרים, ועם גיימרים". אז אנחנו נמשיך לבדוק את המשחק, להקשיב לכל משוב נוכל לקבל, ולנסות לרצות כמו אנשים רבים ככל האפשר.
ובהתאם לאנשים המעוניינים, אנו עשויים גם לכוון עבור קונסולות, מחשבי כף יד ואולי אפילו ניידים.