כל מה שיש לדעת על נשמות אפלות III & המעי הגס; אפר של אריאנדל

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 22 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
כל מה שיש לדעת על נשמות אפלות III & המעי הגס; אפר של אריאנדל - משחקים
כל מה שיש לדעת על נשמות אפלות III & המעי הגס; אפר של אריאנדל - משחקים

תוֹכֶן

כל מי שיש לו משחק ב נשמות אפלות סדרה יודע כי הליכה עיוור לתוך אזור חדש בדרך כלל פירושו תסכול ומוות בטוח. מתי נשמות אפלות III: אפר של אריאנדל משחרר עבור PS4, Xbox One, ו PC אוקטובר 24, 2016, אוהדי הסדרה יהיה סיכון לתוך השטח הלא ידוע של אריאנדל עם אויבים וסביבות מעולם לא ראיתי לפני. במילים אחרות, התסכול הנ"ל ומוות מסוים בטוח יהיה נפוץ. אבל זה לא בגלל זה אנחנו אוהבים נשמות אפלות במקום הראשון?


כדי להקל על המעבר של אוהדים להוטים דרך אריאנדל המושלג, ערכנו את כל מה שאנחנו יודעים על DLC, כך eware של ספוילרים! אנו גם לכסות כמה עדכוני משחק מרגש מגיע הנשמה האפל III לצד אפר של אריאנדל. נשמות אפלות מעריצים יכולים לצפות כמה שיפוץ רציני ברציפות המשחק, הן ב- DLC והן במשחק הראשי. תאמין לנו, אתה לא רוצה לפספס את אלה.

עולמו של אריאנדל

כאשר מפתח תוכנה ירד הראשון אפר של אריאנדל בחודש אוגוסט, האוהדים ציינו כי הנוף המושלג, הגשר הרעוע ומגדל האבן היחיד שצוירו לעיל מזכירים ארץ המוכרת לכמה מהם - העולם הצבוע של אריאמיס, אזור אופציונלי שהתגלה לראשונה רק על ידי ההרפתקנים והמתלהבים ביותר שחקנים. אם אין לך מושג על מה אנחנו מדברים, תובנות אלה לתוך הקרוואן צריך למלא אותך.

כאשר המנהל Hidetaka Miyazaki נשאל בחודש שעבר אם אריאנדל ואת העולם הצבוע הם אחד ואותו, הוא גילה מספיק כדי לעורר כמה תעלומה:


[אפר של אריאנדל] מתרחש בעולם הצבוע, אבל הוא מתרחש בעולם צבוע אחר. עם זאת, ישנם כמה קשרים בין העולם הזה צבוע אחד מן המקור נשמות אפלות. הסיבה שהחלטתי לחזור לעולם הצבוע היא כי זה תואם את הנושא שאני מנסה לתאר את DLC הראשון. שחקנים צריכים להיות מסוגלים להבין את הסיבה כפי שהם לשחק DLC. "

בדומה לעולם הצבוע של אריאמיס נשמות אפלות, עולם אריאנדל יהיה נפרד ויוסר ממשחק הבסיס הנשמה האפל III. בנוסף, Miyazaki יש משתמע כי DLC של המשחק בתוך האירועים לא תהיה רלוונטית העלילה העיקרית שמתפתח Lothric:

אפר של אריאנדל היא עצמאית מהמשחק הבסיס ... העלילה ואת הנושא של המשחק הבסיס הם די הרבה סיכם במשחק הבסיס.

זה עשוי להיות מאכזב למדי. בעוד העולם הצבוע של אריאמיס היה גיאוגרפית שהוסרו מלודראן נשמות אפלות, שני העולמות היו קשורים קשר בל יינתק על ידי אלמנטים שובה לב. בעולם הצבוע, מוצאם של פריסיליה, הכללים הנסתרים השונים, הפולחן של ולקה והציור עצמו קשורים כולם לעולם החיצוני של לורדן. מאז נשמות אפלות שוחרר בשנת 2011, האוהדים השקיעו אינספור שעות קשירת מסתיים רופף ויצירת תיאוריות משכנעות סביב הידע של העולם הצבוע. זה יהיה חבל לראות את זה מרכיב חיוני הוסר מן הניסיון של אריאנדל.


לא משנה מה התוכן של DLC עשוי להיות, להגיע אריאדל מלכתחילה עלול להוות אתגר עבור מצטרפים חדשים. Miyazaki הצהיר כי האזור לא יהיה נגיש בשלב מוקדם של המשחק:

הגישה שלנו DLC עבור הנשמה האפל 3 הוא מאפשר לשחקנים לגשת DLC ברגע שהם מגיעים לאזור מסוים של המשחק הבסיס ... ברגע שהם מגיעים לאזור זה, הם תמיד יש גישה DLC. אבל זה בהחלט לא ממש בתחילת המשחק, בגלל רמת הקושי.

בשלב מאוחר DLC נקודת גישה עבור אפר של אריאנדל היא מסורת תוכנה. DLC עבור נשמות סדרה ו בלודבורן כל נגישים על חצי הדרך דרך המשחק הראשי, למשל, והם בדרך כלל דורשים חיפוש באינטרנט מהיר למצוא בכלל. בתוך ה נשמות אפלות DLC, ארטוריות של התהום, התוכן החדש מתגלה באזור שרוב השחקנים לעולם לא ימצאו - ואם הם בר מזל, הם כבר מצאו את הפריט הדרוש כדי להשריץ את נקודת הגישה DLC במיקום זה.

זה לא בהכרח דבר רע עבור האוהדים, כמו מסתורין וחקר הם היבטים קריטיים של נשמותהאתוס. עבור אחרים, עם זאת, זה עשוי להיות מתסכל. בעוד הטהרנים עשויים ללגלג, זה ידוע כי גוגל הוא החבר שלך בעולם נשמות אפלות.

אויבים /

היצורים והיצורים המסתובבים סביב אריאנדל הם מה שבאנו לצפות ממייאזאקי - הם מגוונים וייחודיים, וכל אחד מהם הוא חלון ראווה של צוות התכנון המבריק של התוכנה. מתוך לוחמים מונוליטיים, ויקינגים, לחבילות זאב אילמות, אפר של אריאנדל זורק כמה תוספות מגניב ללא ספק לתוך נשמות אפלות אוסף האויב. למרבה המזל, יש לנו לראות כמה מהם בפעולה במהלך הקרוואן האחרון (להלן). מה בדיוק הם אלה דברים מצמרר בשעה 3:20?

אם לא אויבים מגניב להפליא או אווירה מחניקה, הבוס קרבות של נשמות אפלות סדרה הם המאפיין הכי איקוני שלהם. אפר של אריאנדל תכונות בדיוק שניים אלה - שניהם, למרבה הצער, היו מקולקל בקרון הקרובה. הראשון כולל מאבק של אורנשטיין-סמו-אסקה נגד שני יריבים - לוחם מסתורי המכונה Gravetender זאב ענק, מזכיר סיף, אשר צפוי בשם Greatwolf. אי אפשר שלא לחשוב על נייט ארטוריאס וחברו סיף - אבל אם יש קשר בין עולמות נשמות אפלות ו נשמות אפלות III נותר לראות.

הקרב הבא הבוס נראה לקרות בשני שלבים. ראשית, השחקן חייב להתמודד עם אישה ברדס מסתורי אשר מחזיק חרמש ודומה דמיון מן פריסילה מן העולם הצבוע של אריאמיס. היא זזה על רגליה, ומרגישה יותר אופיינית לצייד בלודבורן מאשר אויבים אנושיים אחרים שנתקלו בהם הנשמה האפל III. אנחנו יודעים בוודאות שהיא איום, אבל השאלה אם יש לה כל קשר לפריזילה היא סיפור אחר. למרבה הצער, אנחנו צריכים לחכות עד 25 באוקטובר כדי לברר.

הבא מגיע grandpappy של כל הבוסים מצמרר שאוהבים להפעיל קערות ענק של לבה. תיאוריות רבות של הזהות והחלילה הענקית הזאת, עם ניחושים הנעים בין האב לויד לוולקה, אלת החטא ומעבר לה. למרות שאנחנו לא יכולים לזהות את זהותו, אנחנו פחית ללקט מן הקרוואן כי הבוס הזה איכשהו דמות חשובה בעולם שלה. האישה המכוסה ברדס מתייחסת אליה כאל "אב", ונראה שהיא קשורה לכיסא דמוי כס מלכות, והיא נושאת מה שדומה מאוד לורדסל. לא יהיה לך הרבה זמן לחשוב על נוכחותו של לורדסל באריאנדל, כי מר צ'רפ עומד לרסק אותך מיד.

הזירה

אפר של אריאנדל כולל אזור חדש PvP מרובה בשם האולם חלול, אשר דומה מושג לקרב סטואיות ב נשמות אפלות, אבל כולל תכונות חדשות רבות להתרגש. ארנה חלול יהיה שני מצבי קרב - דו קרב ו קטטה. Duels הם אחד על אחד קרבות אשר מסתיים כאשר שחקן נהרג בקרב, בעוד קטטות להשתמש בתבנית deathmatch מסורתיים יותר. במילים אחרות, קטטות יכולות לכלול עד שישה שחקנים - שלושה לכל צוות - וכל להרוג הוא נקודות. לכל קבוצה יש את רוב הנקודות בסוף מגבלת הזמן שצוין במשחק.

הזירה עצמה היא גרסה קצת שונה של הכבשן של הלהבה הראשונה במשחק הראשי לעת עתה, אבל הוא השמועה כי מפות חדשות ישוחררו בעתיד. בשלב זה לא ידוע אם מערכת התגמול תכלול תמריץ לניצחון, כמו שכרתה ברית היער נשמות אפלות - אם כי היו שיאמרו כי נשמותיהם של אויבים שנפלו הן גמול מספיק.

התיקונים

לא, לא כי תיקונים. טלאים אלה הם צפויים יותר הודות להודעות שפורסמו לאחרונה, הרבה יותר אמין. ללא שם: אוקיי, זה מספיק עם נשמות בדיחות. חוץ מזה, העדכונים מתוכננים לשחרור לצד אפר של אריאנדל ב -25 באוקטובר יכלול את כל דמי הנסיעה האופייניים: תיקוני באגים, שינויי איזון מיקרוסקופיים וכדומה. כמה עדכונים, עם זאת, הם ממש שינוי המשחק.

לפי הדיווחים, חרב אומנויות ואפילו כמה התקפות בסיסיות הן בשל מהפך קיצוני, עם הנפשות ואת הפונקציות הכולל צפוי להשתנות עבור כלי נשק רבים. זה נכון - אלמנט משחק החרב ארט הולך להיות משופץ לחלוטין, וייתכן כי אתה כבר לא צריך להניף את Greatsord ישר למעלה ולמטה כמו ניני.

הבולט ביותר, השקט יקבל השחזור שלה מזמן, כדי להתאים טוב יותר את מערכת השפע מעולה במקור נשמות אפלות. אם אתה לא יודע, "שוויון" הוא ערך שניתן שריון אשר קובעת כמה הסיכוי שלך הוא לדעוך מתוך התקפה של האויב. בתוך ה נשמות אפלות מערכת השהיה, שריון כבד יש מהירות גבוהה, מה שהופך את השחקן מזעזע פחות. כמו כן, שריון קל יש יציבות נמוכה ומאפשר יותר מזעזע, אבל גם מאפשר תנועה מהירה יותר כדי להתחמק מהתקפות.

הרבה לתסכול של השחקנים בכל מקום, את מערכת השקט פנימה הנשמה האפל III יש שם רק עד עכשיו. במילים אחרות, שריונים כבדים וקלים הם איומים באותה מידה במניעת התנודדות, אשר מבטלת את היעילות ואת המעשיות של שימוש בנשק כבד ובשריון. למרבה המזל, זה כבר לא יהיה כך לאורך זמן.

אתה יכול לבדוק את הרשימה המלאה של תיקונים על נשמות אפלות דף ויקי.

יש משהו שהחמצנו? תן לנו לדעת את ההערות!