EVE Fanfest & המעי הגס; לבעוט למעלה אבק

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
EVE Fanfest & המעי הגס; לבעוט למעלה אבק - משחקים
EVE Fanfest & המעי הגס; לבעוט למעלה אבק - משחקים

תוֹכֶן

חגיגה גדולה של השנה EVE היקום ב רייקיאוויק, איסלנד, הוא 50% יותר מאשר חגיגת השנה שעברה, כך נאמר לנו במהלך התדרוך העיתונאי של הבוקר באולם הקונצרטים Harpa.


דוד 'המק"ס Pokethulhu' ריד לקחה את הקהילה העיתונאית המצטברת בסיור שריקה של עלייה של חברת החשמל מניסויים חברתיים צנועים אך שאפתניים ב -2003, ל"ג'וגרנוט "הרב-פלטפורמי שהיא נמצאת על סף ההשתלטות.

על פי רוב, זה היה אותו פריימר שהייתי עדה לו בשנה הקודמת, עם כמה ניתוחים על הפניות לאירועים ב -12 החודשים האחרונים.זה הביא לי הביתה כי עבור רבים עיתונאים במחנה, EVE היקום הוא אנומליה מוזרה על הנוף המשחקים שבו אני - בתור שחקן זמן רב הפך כתב - לקחת כמובן מאליו.

ככל שהתקדם היום, ושללם של שחקני איב נבעו משולחן עגול להצגה לתחרות התחרות, ייחודה של אומה זו הוא משהו שיש לו הרבה גירוד ראשם. את ההקדשה ואת ההשקעה כי שחקני EVE לעשות את המשחק (ולפעמים מחוץ למשחק) אינטרסים יכול להיות די קשה לכמת.

דייוויד ריד הגדיר את מטרת הליבה של ה- EVE כ"להפוך עולמות וירטואליים ליותר משמעותיים מהחיים האמיתיים "ולרבים מהמשתתפים, זה היה נראה כך. אין ספק שתחושת הקהילה והפיתוי של הסלבריטאים שהעולם החד-משמעי מעניק להם רמה של מסירות באמצעות משחק ה"משמעותי "שלה, ומאפשרים ל- EVE לשגשג בזמנים טובים ורעים.


לבעוט למעלה אבק

עכשיו עם אבק 514 בחר לצאת מהביתא ב -6 במאי עם המרד לשחרר, המק"ס מתכננת לחלק את אותו אפקט EVE על פלטפורמת המסוף. אם לשפוט לפי בחירתו של דייוויד ריד, הם מתנדנדים. הכפפה הושלכה ללא ספק אל כותרות FPS אחרות, מסורתיות יותר, עם ההצהרה שלו:

"מיליוני שחקני Call of Duty מחכים להשתחרר מכלא שהם לא יודעים שהם נמצאים בו".

אם לשפוט לפי מתיחת פנים 514 נראה היה, זה יהיה מעניין לראות איך זה מבצע בשוק קונסולת חופשית לשחק אם הפיתוי של סיפוק מיידי יכול להיות סם שער לחיים של "משחק משמעותי" ב עולם חופשי. הטענה של ריד כי שחקנים ראויים להיות מונעים על ידי יותר מאשר מושגים מעורפלים של "חובה" ו "כבוד" בהחלט מחזיקה מים, כמו גם להיות פקק חכם בצלעות על כותרים מסוימים אחרים.

המשחק המשתנה

ברנדון 'מק"ס ג'יאן לורינו נתן סקירה של רפסודה של שינויים לבוא עם התרחבות המרד, וציין כי יש "מעולם לא היה משחק קונסולת עם עדכון משמעותי כזה - אנחנו יכולים לקרוא לזה DUST 2". [נראה פדנטי לציין כי מבחינה טכנית זה אומר שזה היה 512 פעמים גרוע יותר.]


חזותיים השתפרו בסדר גודל, עם Atli Mar Sveinsson (מק"ס) המציג כמה סטילס השוואה ווידאו של מפות עם תואר גבוה הרבה יותר של נאמנות.

ממשק המשתמש נראה שיפור משמעותי מדי, עם רבים של עיצוב הייחודי בירושה ממשק ה- PC של EVE עכשיו מגורש לטובת מערכת ידידותית יותר קונסולת בקר.

אולי את החלק המרשים ביותר של המצגת היה חלון ראווה של מערכת כוכבי הלכת החדש כי יראו ארגונים שחקן ב- EVE Online קבלת החלטות אסטרטגיות על אילו כוכבי לכת להתחרות על מולדאן הית 'אזור של עדן חדש. אני יהיה להסתכל על זה בפירוט רב יותר במאמר בעתיד, אבל לעת עתה, ליהנות מהתמונות.

הזן את מעגל קסמים באמת.

מפת גלקסיה ידידותית קונסולת מראה ריבונות בשליטת השחקן.

מערכת הכוכבים עם נוף כוכבי לכת לכבוש.

א להשקות יכול להשתמש במשחקים "פרחים וחברים" חדש. אולי.

.