מגילות אלדר: אגדות הוא משחק קלפים שפותח על ידי Bethesda. מבוסס על הסדרה של הסדרה הראשית מגילות זקנים משחקים כמו סקרים ו שכחה, זה לוקח מכניקה ידועה משחק כרטיס ונותן להם טוויסט. אחד הפיתולים האלה הוא השימוש בנתיבים.
נתיבים מחלקים את המפה לשני חלקים. יצורים בנתיב אחד אינם יכולים לתקוף יצורי אויב בנתיב ההפוך. זה נותן טווח גדול יותר של פעולות, מגוון יותר באסטרטגיות ועוזר לאזן כרטיסים חזקים. סטנדרטי להגדיר רואה כל נתיב להיות מסוגל להכיל עד ארבעה יצורים. לפעמים אחד הנתיבים מקוצר, ומאפשר לך רק לשחק שני יצורים בנתיב זה.
נתיב אחד הוא נורמלי, בעוד השני הוא צל - מתן היצורים שלך לכסות על סיבוב אחד. אמנם זה אופייני רוב ההתאמות תוכלו לשחק ES: אגדות, במצב סיפור או בזירת סולו סוגים אחרים של נתיבים מופיעים.
להלן רשימה של רק כמה השפעות המסלול שאתה יכול להיתקל:
- עודף: כאשר אתה מזמין יצור כאן, להפחית את העלות של כרטיס אקראי ביד שלך על ידי 1
- צריפים: כאשר אתה מזמין יצור כאן עם 4 או יותר כוח, לצייר כרטיס
- בית קברות: כאשר יצור שאינו שלד בנתיב זה נהרס, לזמן שלד 1/1
- בית המקדש: כאשר אתה מזמין יצור כאן, להשיג בריאות 1
- להרוג את השדה: היצורים כאן יש + 1 / + 0
- סוער: בסוף התור של היריב, יצור אקראי עובר נתיבים
- מזל: היצורים שזומנו כאן מרוויחים מילת מפתח אקראית
- ארמורי: כאשר אתה מזמין יצור כאן, יצור אקראי ידידותי מקבל + 1 + 1
- מדורה: כאשר אתה מזמין יצור כאן, יצורים ידידותיים מרוויחים את מילות המפתח שלו.
- מזרקה: יצורים עם 2 כוח או פחות זומנו כאן להשיג מחלקה
- גזל: כאשר היצור הוא זימן כאן, לצרף פריט אקראי אליו
- מלך הגבעה: כאשר יצור עם עלות 5 ומעלה הוא זימן כאן, לתת לו המשמר
- ספריה: אמנם יש לך יצור כאן, פעולות עלות 1 פחות
- חידוש: ליצורים כאן יש רגנרציה
סוגים שונים של נתיבים מסייעים לשמור על מצבי שחקן בודד מעניינים ומאתגרים תוך מתן אסטרטגיות חדשות להתנסות. איזה סוגי נתיבים אחרים יש לך להתקל בעת ששיחק מגילות אלדר: אגדות? מה הנתיב האהוב עליך לשחק בו? תן לנו לדעת את ההערות!