גישה מוקדמת הופעות & המעי הגס; מעבר בשר ודם הוא היורה מדם Sci-Fi Bloody

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 22 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
גישה מוקדמת הופעות & המעי הגס; מעבר בשר ודם הוא היורה מדם Sci-Fi Bloody - משחקים
גישה מוקדמת הופעות & המעי הגס; מעבר בשר ודם הוא היורה מדם Sci-Fi Bloody - משחקים

תוֹכֶן

מעבר בשר ודם, שפותח על ידי פיקסל פצצה משחקים, הוא משחק אני רוצה להיות טוב. אני רוצה לאהוב את זה, אני רוצה לשבח את זה. לפני שאני יכול עם זאת, יש רק כמה בעיות שאני מניח יהיה קבוע באמצעות הזמן על גישה מוקדמת.


מה זה?

הגדר בעתיד מנצ 'סטר אפוקליפטי, אתה משחק כמו איתן קנינגהאם שליטה mechs - אז באמת אתה שולט mechs. יש לך מטפל, יאווינדר צ'אודרי, שעוזר לך לדבר על מה שצריך לעשות. הגדרת בריטניה היא משהו חדש, אשר היה מרענן למדי. (מתי ראית לאחרונה משחק מוגדר בצפון אנגליה? אני לא יכול לחשוב על שום.)

מה זה קצת מחוספס סביב הקצוות?

יש כמה בעיות עם מעבר. הראשונה היא שהדיאלוג יכול להימשך זמן מה. זה כוחות לך להישאר באזור אחד, באופן מלאכותי הארכת זמן. או להיות מסוגל לדלג על דיאלוג, או לשמור את השיחה ארוכה עבור כאשר אתה עובר על יכול לעבוד.

זה מרגיש כאילו המשחק נבנה עבור בקרי, כמו רבים של לוח המקשים הוא פשוט שגוי - כמו לבקש ממך ללחוץ על Q כאשר זה אומר CTRL. וכמה מכריכות מפתח נראה כי יש פונקציה כפולה מוסתרים. אתה יכול לשחרר סריקה, אשר מדגיש את כל האויבים באזור. למרבה הצער, נראה כי הוא משגר רקטות.


אנימציה חכם, מעבר עושה עבודה טובה; את mechs עצמם הם אנימציה. אבל הדמויות האנושיות פשוט רצות על המקום בזמן שהן נעות קדימה. אין שום תחושה שהם באמת נעים. זה מרגיש כמו מה שקרה בחזרה בימים הראשונים של משחקי 3D - [הוסף מחשבות נוסטלגי על N64 ו PS1 / 2].

שום דבר מכל זה לא מפסיק את הכיף, אם כי, וכנראה הכי כיף להיות בפנים מעבר הוא מצב ההישרדות. זהו מצב הגנה גל עם mech הזריז ביותר וקטלני, מסגרת אב טיפוס. זה יכול, לעומת זאת, להיות קשה לזהות אויבים ולא משנה כמה מצחיק היטב אנימציה ההוצאות להורג, לפעמים דברים רק לטשטש יחד.

אני אמור להחזיק כלב ביד אחת.

מעבר עדיין יש ליבה מוצק המשחק שלה

תשכחו אנימציות מצחיקות, לשכוח מפתחות לא מתבקש כראוי, אפילו לשכוח את חוסר היציבות - כמו היו לי כמה קריסות רבים מסגרת טיפות הדולר. קרב הליבה הוא הרבה כיף. מעבר, להיות אדם שלישי, מאפשר לך לרוץ לעבר המצלמה בזמן הירי מאחוריך. אתה מקבל לראות את הכתף מדהים כתף רכוב לעשות את הדבר שלה, אתה מקבל לראות רקטות טס למעלה ואחורה לעבר היעד שלהם. כמו כן, מעבר נראה די טוב, זה רק חבל, כי בכל פעם שאתה עוזב את המשחק, הוא שוכח את כל הגדרות הווידאו שלך.


אין כמות מסיבית לעשות, מלבד משחק על המפה מצב אחד הישרדות שוב ושוב. מעבר אינו מציע די מספיק עבור זה תג מחיר, עדיין. אבל אני יכול לראות את זה יש הרבה פוטנציאל, ומקווים את צוות ב פצצה פיקסל משחקים במנצ'סטר יכול להביא את זה עד שריטה.