האירוע החי של נינטנדו פשוט הסתיים ואחד המשחקים הגדולים שהגענו לראות היה החדש אגדת זלדה עבור Wii U.
נינטנדו מפיק Eiji Aonuma הצהיר כיצד צוות הפיתוח הוא "לחשוב מחדש על המוסכמות של זלדה"הוא המשיך לתאר כיצד, במקור זלדה משחקים, יש לך תחושה של שטח פתוח רחב כפי שאתה נע למעלה, למטה, שמאלה או ימינה על המפה ארץ. כאשר הסדרה הפכה את השינוי ל -3 D, הם איבדו את תחושת הפתיחות. באמצעות אילוצי חומרה, היזמים נאלצו ליצור אזורי נפרד במקום להיות מסוגל לספק אחד, מסה קרקע גדולה.
כמו קטעי וידאו של החדש הזה זלדה מראה, הם נתנו את המשחק 'העולם הפתוח'. עכשיו המשחק נראה שיש מגילות זקנים להרגיש את זה, לדעתי, הוא משהו בסדרה הצורך. מפיק Aonuma ממשיך לציין כי על ידי כך הם שינו את המוסכמות של איך אתה לפתור את משחקי פאזלים. לא עוד אתה מוגבל מסלול מוגדר, אבל יכול להתמודד עם מטרות כמו שאתה אוהב. זה הצעד הראשון בפתרון הפאזלים עכשיו. כיצד אני מתקרבת למצב זה?
לא הרבה מידע סופי אחר ניתנה, אבל בהתחשב במה שהוצג עד כה, אני מתרשם מאוד. לא התעניינתי ב זלדה כותרת מאז אוכרינה של זמן אז ערך זה עשוי בהחלט להיות אחד שמקבל אותי נרגש זלדה שוב.
הישאר מכוון כאן לקבלת מידע נוסף על חדש אגדת זלדה מגיע עבור U Wii!