תוֹכֶן
הקדמה: עבור סקירה זו של הכתר הדרקון, אני לא להתעמק בתיאור המשחק של נשים. אם אני מרגיש כאילו יש לי משהו להוסיף את הנושא הזה כבר דנו הרבה, אני יהיה לכתוב על זה על GameSkinny ולזרוק את הקישור למאמר זה. עם זאת, אם אתה נעלב על ידי אמנות במשחק הזה לא בטוח אם לשים עם זה שווה את הרכישה, לבדוק כתיבתה של דניאלה רינדו לדיון בו.
בעולם מלא של חנויות מזומנים, QTEs, ו dime- a- תריסר FPSes, beatemem אוהדים כבר התעלמו במידה רבה. זה עד שפורסמו ונילוור כתר הדרקון.
כתר הדרקון מרגיש כמו הפרשנות המודרנית האמיתית הראשונה של היכו דו-מימד. זה לוקח את הנוסחה הישנה ואת fleshes אותו, הוספת עומק replayability כי רוב המשחקים בז'אנר חסר.
נשמע
כתר הדרקון יש ל מעולה עיצוב צליל. אפקטים קוליים פופ, המוזיקה היא אטמוספרי, ואת הקול מתנהג נהדר.
תודה ל Atlus, דרך אגב, על כך שסיפקה לנו את היכולת לעבור בין הקול האנגלי והיפני לפי אופי. כל קול אישי הוא נהדר, אבל זה נחמד שיש את האפשרות לבחור. זה גם מוסיף כמה וריאציה co-op.
גרפיקה
הגרפיקה עושה הכל קופץ החוצה כמו שום משחק אחר ששיחקתי קודם. יד צבעוני צבוע של העולם כתר הדרקון הוא נשימה טרי מן החלל הימי שטח מלא ירח ואפילו קובע את זה מלבד משחקי 2D אחרים באותו ז 'אנר.
רק כאשר אתה חושב שאתה רגיל גרפיקה יפה, הבוס החדש או רמת עולה ומזכיר לך בדיוק איך אמנות 2D מדהים יכול להיראות כאשר נעשה נכון. גם המסך לבחור רמה ייקח את הנשימה משם כאשר אתה רואה את זה לסובב.
סיפור / מצגת
הסיפור ב כתר הדרקון זה לא משהו לכתוב עליו. המצגת, לעומת זאת, היא כל מה שאוהב הז'אנר הפנטזיה יכול לקוות לו.
ההגדרה היא של Vanillaware לקחת על עצמו את דמי הפנטזיה המערבי הרגיל, אבל זה מוצג בצורה טעימה D & D-esque דרך. במקום כל דמות שיש הדיאלוג שלהם פעלו החוצה, הוא מועבר כל שחקן דרך הקריינות. זה יכול לשנות את הקריינות עם חבילת DLC, המאפשר לשחקנים להשתמש בקולו של הדמות שלהם במקום ברירת המחדל.
המשחק הוא זוחל עם הפניות מחוות ימינה ושמאלה, החל לילות ערב ל מבוכים ודרקונים ל מונטי פייתון ואת הגביע הקדוש ל קונאן ברברי כדי עובד דיסני מרובים. זה היה כיף לנסות לתפוס כל אחד מהם.
משחק
יש רק יותר מדי לומר על המשחק. כתר הדרקון הוא השילוב המושלם של beat'em למעלה איסוף השלל. זה כמו גרזן הזהב ו שטן היה תינוק והתינוק המשיך לעלות על הוריו בכל דרך אפשרית.
הקרב ב DC יש עומק זה לא נראה ברוב המשחקים של הז'אנר שלה. שחקנים יש קבוצה הגון למדי של מהלכים לבחירה בתחילה והוא יכול לבנות על זה כפי שהם ברמה את הדמויות שלהם ולהשיג מיומנויות.
שחקנים יש כמות הגון של אפשרויות, גם, כשמדובר speccing. לא כל אשף משחק אותו דבר. עם זאת, אם אתה מצטער על רכישות שביצעת עם נקודות מיומנות שלך לאורך הקו, יש דרכים respec. זה נותן לשחקנים את ההזדמנות הניסוי כדי לראות אילו בונה הם היעילים ביותר.
לא רק שהלחימה עמוקה, אלא מערכת השלל מתגמלת. ישנן תכונות שונות של שלל וכולם נראה שנוצר באופן אקראי. קבלת פריטים חדשים ישמור אותך מוטיבציה לשחק דרך סוף המשחק לראות DPS שלך לירות.
יש רק 9 שלבים עם שני מסלולים הסתעפות כל אחד. עם זאת, רמות אלה לא באמת מרגיש כאילו הם מקבלים תודה הישן על המוטיבציה השחקנים לקבל ממערכת השלל.
כפי שאתה לנצח את המשחק ולפתוח קשיים קשים יותר, אתה יכול לשלב את המשחק על ידי משחק מבוך כאוס. זה נותן לך אויבים קשים עם וריאציה יותר פרסים טובים יותר.
סיכום
אם אתה גדל לשחק בבית הספר הישן לנצח אותם קופצים רוצה לראות מה קורה כאשר מפתח בהצלחה fleshes אותם עם ההיבטים הטובים ביותר של המשחקים המודרניים, כתר הדרקון תוכנן במיוחד בשבילך.
הדירוג שלנו 10 הכתר של הדרקון הוא חייב לשחק עבור גיימרים בית הספר הישן.