תוֹכֶן
- הבנת נתונים סטטיסטיים
- אסטרטגיית קרב
- להילחם
- טקטיקות
- טיפים נוספים ...
- ללא שם: זהו כל האנשים!
- אחר: דרקון Quest השביעי: שברי ממורי העבר נשכח
קרבות הם חלק בלתי נפרד כמעט לכל JRPG שם בחוץ. כך גם לגבי דרקון Quest השביעי: שברי העבר שנשכח. בעוד ממשק המשתמש יכול להיות רק תיאר מינימליסטי, משימת דרקון עדיין יכול להיות קשה עבור אלה חדשים בסדרה, חוזרים זה מהדורה מחודשת של NES עד פלייסטיישן ימים, וכל אחד באמצע.
בואו נסתכל, בסדר?
הבנת נתונים סטטיסטיים
הבנת התווים הסטטיסטיים בכל JRPG יכול להיות מאיים בפעם הראשונה. למרבה המזל, משימת דרקון לא ידוע על היותו מסובך מדי. על ידי לחיצה על כפתור X וניווט אל "תכונות" אתה יכול לראות את כל הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך ערוכים בשבילך.
המסך בפינה השמאלית העליונה אומר לך איזה תו אתה מסתכל, הכיתה, המגדר והרמה שלהם. להלן הציוד הנוכחי של הדמות שלך. בהתאם לדמות, הם יוכלו לצייד נשק, שריון להגדיר, מגן, headgear, ואת אביזר. פריטים מצוידים לספור את גבול המלאי על כל תו, אז אתה תחליט בזהירות אם חתיכת ברמה נמוכה של שריון שווה חריץ פריט.
בצד ימין תמצאו את הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך. כל אחד חשוב להיבטים שונים של הקרב. הנה תמצית על כל אחד:
- כוח: כוחו הפיזי של הדמות. זה מתווסף בונוסים נשק כדי לקבוע כמה נזק האויב ייקח. ניתן להגדיל על ידי צריכת זרע של כוח.
- זריזות: Agility מחליט איזה אופי יתקוף ראשון - ביחס להתקפות האויב. זה גם לקבוע כמה פעמים אופי מתחמק פיגועים פיזית.על ידי צריכת זרע Agility זה Stat יעלה בהתאם.
- חוסן: סטאט זה קובע כמה קשה להכות את הדמות שלך יכול לקחת. זה מתווסף השריון של הדמות הכוללת כדי לקבוע כמה נזק הם ייקחו ממפלצות. זרעים של חוסן יגדיל תכונה זו.
- חוכמה: הן התחמקות מהקסם והן הנזק נקבעים על-ידי תכונה זו. חוכמה גבוהה יותר, יותר נזק תוכלו להתמודד עם הקסם, ואת הסיכוי גבוה יותר תוכל להתחמק. זרעים של חוכמה מגדילים תכונה זו.
- סגנון: המאפיין הפחות ידוע, סטייל קובע את הכריזמה של הדמות. זה חשוב רק עבור תחרויות השמה כגון דירוג העולם סגנון. במילים אחרות, יש לה שימוש מועט בקרב. זה נקבע על ידי הציוד שאתה לובש.
- התקפה: לא להתבלבל עם כוח, התקפה היא הסכום העיקרי המשמש לקבוע כמה נזק אתה עושה. כל התכונות, כוח, בונוסים אביזר טופס זה ציון. זה נבדק נגד ההגנה של האויב כדי לקבוע את הנזק לטפל בעת שימוש "התקפה" הפקודה.
- הביטחון: סך הכל נגזר שריון שלך ואת הציונים עמידות. זה משמש כדי לבדוק כמה נזק אתה ייקח מפני התקפות האויב על פי התקפה של האויב לתקוף.
אסטרטגיית קרב
קרבות ב משימת דרקון הם פשוטים בקלות הודות לממשק המשתמש המינימליסטי. כאשר הקרבות הראשונים מתחילים, אתה תהיה בפני ארבע אפשרויות: קרב, טקטיקות, לברוח, והגדרות. את האפשרות "הגדרות" ניתן להתעלם על פי רוב כי זה פשוט לוקח אותך לתפריט האפשרויות.
להילחם
בחירת "קרב" תביא אותך לתפריט לעיל. כאן יהיו לך שש אפשרויות חדשות: התקפה, לחשים, יכולות, פריטים, להגן, ולברוח. תפקידיהם הם כדלקמן:
- התקפה: פקודה זו תגרום לתו הנבחר להשתמש בהתקפה תגרה על המפלצת שנבחרה.
- לחשים: פעולה זו תפתח תפריט משנה שנותן לך מספר אפשרויות: פוגעניות, הגנתיות ואחרות. התקפים "פוגעניים" מטפלים בנזק, "התקפי" לחשים להחלים או להסיר מחלות, ו "אחרים" לחשים לתת buffs. הם בדרך כלל עלות MP ו / או יש נזק או השפעות שנקבעו על ידי התכונה חוכמה שלך.
- יכולות: בדומה לחשים, היכולות יפתחו תפריט משנה חדש עם אותן אפשרויות ופונקציות כמו לחשים. ההבדל הוא כי היכולות בדרך כלל לא לעלות MP, ונקבעים על ידי כוח במקום חוכמה.
- פריטים: פעולה זו פותחת את מלאי התו שנבחר. חשוב לציין כי הפריטים הזמינים ישקפו רק את אלה במלאי של תו מסוים.
- הגנה: כפי שהשם מרמז, הדמות מניחה תנוחה הגנתית. הם ייקחו פחות נזק, אבל הם לא יעסקו בכל נזק.
- לברוח: זה פקודות הדמות לברוח. אם יצליח, כל המפלגה יברח.
לאחר קבלת החלטה, יהיה עליך לבחור איזה יעד לתקוף. ב דרקון Quest השביעי, אויבים דומים יהוו קבוצות. ככזה, אתה יכול רק לבחור את היעד שלך אם הם מפלצת אחרת. בדוגמה הבאה, אתה יכול דווקא לבחור לתקוף את הלוחם פו הלשון, או את שני Choppy הופר.
כאשר הקרב מתחיל, הדמויות יתקפו קבוצות של מפלצות על בסיס אשר ימות הראשון. אם האויב אינו חלש מספיק כדי להרוג, הקרוב ביותר לדמות יקבל עדיפות. עם זאת, אם דמות יכול להתמודד מספיק נזק כדי להרוג את האויב - אבל האויב כבר נפגע - אחד עם כמות גבוהה יותר של בריאות יהיה עדיפות.
שמור את כל זה בחשבון בעת הקרב כמו אויבים עם זריזות גבוהה יותר יכול להגיע אליך מוקדם יותר ממה שאתה יכול להגיע אליהם. זה כפליים חשוב לשים לב אם הדמויות שלך כבר הוציא טקטיקות (דנו בסעיף להלן).
טקטיקות
בחירת טקטיקות מתפריט הקרב הראשי יביא אותך לתפריט חדש שבו אתה יכול לבחור אסטרטגיות הפקודה שונים עבור הדמות שלך. אם לא נבחר "פקודות עוקבות", תווים יעברו את הטקטיקה שנבחרה כמיטב יכולתם עד לשינוי הטקטיקה. הטקטיקות הזמינות כוללות:
- אל תראה רחמים: הדמות תילחם עם שיקול דעת קטן לשימור עצמי. כל הלחשים, היכולות, ועוד ישמש עד MP נגמר. יעד העדיפות הוא כל אויב הקרוב ביותר למוות (האויב הגבוה ביותר של HP, אשר יכול להיות מובס בתור זה יהיה עדיפות).
- להילחם בתבונה: הדמות תשתמש הרבה MP כמו סוג הדמות שלהם נחוץ. אם ההזדמנות עבור נזק בונוס או יתרון היסודי זמין, כי האויב יהיה עדיפות. אם האויב הוא עמיד לכל לחשים ויכולות הדמות יש, זה ישתמש התקפה תגרה. האויב הנמוך ביותר של HP כי ניתן להרוג את התור הזה יהיה עדיפות.
- צפה בגב שלי: הדמות מניחה תפקיד תומך. ריפוי וחובבים יקבלו עדיפות, אבל הדמות גם תעדיף להוציא את האויבים לפני שבני הברית יפגעו במידת האפשר.
- אל תשתמש בקסם: כפי שהשם מרמז, הדמות רק להשתמש התקפות תגרה.
- פוקוס על ריפוי: הדמות תשתמש רק בחשיפת ריפוי, ולעתים נדירות.
- ברזל ההחלטות של הדמות נעשות על ידי השחקן.
יש לציין כי כל תו עוקב אחר כל טקטיקה על בסיס הכישורים האישיים שלהם, ואת הפוטנציאל הגבוה ביותר שלהם. ככזה, דמויות הכי טובות בקסם (כגון מריבל) צריך להיות מוגדר "אל תשתמש הקסם" או "בצע הזמנות" כאשר לא הלחימה בוסים. לחלופין, תווים שאינם משתמשים MP ו מעט במונחים של חובבי או מיומנויות הגנתי (כגון Kiefer) צריך להיות מוגדר "הצג לא רחמים" בכל עת. נסה שילובים שונים, ולגלות מה עובד הכי טוב למסיבה שלך!
טיפים נוספים ...
- לשים לב אלמנט האויב שלך! אמנם הם לא תמיד להיות ברור, רוב המפלצות פנימה משימת דרקון יהיה לייחס בעליל אלמנט מסוים. קרח ואש לעשות נזק נוסף זה לזה, וכך לעשות ברקים רוח / לחשים אבק. אתה יכול בדרך כלל לדעת איזה רכיב האויב שלך מבוסס על ההתקפות שלהם!
- גריסה הוא חבר שלך! אם אי פעם אתה מוצא את עצמך מסוגל להתקדם הלאה, להגדיר את כל הדמויות שלך כדי "הצג לא רחמים" ו לטחון קצת. זה יעשה את התהליך מהר יותר, ואויבים ייתן לך פחות צרות לאחר שיש לך פילוס. הקפד לבדוק כמה ניסיון אתה עדיין צריך להגיע לרמה של הכנסייה גם כן!
- אל תיתן זרעים לנסיך קיפר! מסיבות של סיפור, קיפר יעזוב את המסיבה שלך בשלב מסוים במשחק. הוא לא יחזור למסיבה שלך עד אחרי הסיפור המרכזי, אז אל תבזבז זרעים עליו.
- נסה מספר רב של שיעורים (vocations)! לאחר שתבטל את היכולת לשנות את השיעורים, נסה עם שילובים שונים. אמנם יש תמיד טענות על איזה מעמד הוא "הכי טוב", לפעמים זה בכיתה לא מתאים למפלגה אתה רוצה להשתמש. בחר את המועדפים שלך, להתעסק עם הכיתות שלהם, ולראות מה הצוות דוחף אותך המהיר לניצחון!
- זכור לקרוא בקפידה תיאורי נשק. לכלי נשק מסוימים יש השפעות מיוחדות. ככזה, לא רק להחליף באופן אקראי נשק רק בגלל שיש להם נזק גבוה יותר. חלק יכול לתקוף קבוצות של אויבים בבת אחת, בעוד לאחרים יש סיכוי לגרום להשפעות המצב.
ללא שם: זהו כל האנשים!
משימת דרקוןהסגנון של הקרב הוא קל באופן מטעה. אם אתה מבין את הטיפים הבאים, אתה צריך לצאת על הדף בכל פעם. עם זאת, לא מצפה לנצח בכל קרב כמו הקושי של המשחק כל הזמן רמפות מלכתחילה. תמיד לשים לב כמה חזק היריבים שלך מושווים לך, ולוודא תמיד לקנות שריון חדש וכלי נשק כאשר אתה יכול.
הטוב ביותר של מזל, הרפתקנים!
אחר: דרקון Quest השביעי: שברי ממורי העבר נשכח
- עולם חקר
- קרב ונתונים סטטיסטיים
- נעילת "The Haven" ואת סרגל ההורדות
- מדריך כסף קל