סקירה במחוז סופגנייה

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
ביקורת הסופגניות של לוקץ׳ - מארח את שגיא ברייטנר וליאור קליין
וִידֵאוֹ: ביקורת הסופגניות של לוקץ׳ - מארח את שגיא ברייטנר וליאור קליין

תוֹכֶן

עבודה של שש שנים של אהבה, סיפורו של מחוז סופגנייה הוא אחד השראה ללא ספק רבים בתעשיית המשחקים ומעבר. זה אחד של אדם מוכשר לשים אינספור שעות מאמץ רב כדי ליצור משהו קסום. בהתחשב אמר משחק הקסם כולל מדבר דביבונים והרס ערים? זה בטוח להיות pleסר הקהל.


אותו בן-זונה לא קדוש בעלי חיים חוצים ו לילה ביער שוחרר ב -28 באוגוסט, וכפי שאנשים אין ספור הם ללא ספק לברר - זה בדיוק מבטיח כמו תצוגות מקדימות.

בואו נסתכל מה עושה את זה כל כך מיוחד - ואת שווה את הזמן שלך.

סגנון

מיד את המחבט, הדבר הכי מזוהה על מחוז סופגנייה הוא הקסם. משחק על חור רב באדמה יכול היה להפוך בקלות גימיק, ובכל זאת דרך היצירה זהירה של העולם אתה אינטראקציה עם (ולהרוס), זה הופך להיות הרבה יותר.

עבור אלה שהיו בבעלות Wii מ 2007 ואילך, את כל המשחק יש אלמנט של זאק וויקי אל זה - כלומר, סיפור תוסס ומעניין הסביבה, מגובים על ידי כתיבה מוצקה פאזלים חכם.

משחקי פאזל לעתים קרובות סובלים הטון שלהם, כמו הטון רציני מדי או מטופש יכול לשים דכד על משחק בפועל עצמו. זהו יתרון צד של אופי שובב של המשחק, כפי שהוא נשאר על מסלול גחמני כי אף פעם לא מרגיש כאילו זה לוקח את עצמו ברצינות רבה מדי. הידידות בין "גיבור" BK לבין BFF Mila שלו הוא נפלא במיוחד, הן בשיחות מבדר שלהם ללכוד את המהות של כמה חברים קרובים אינטראקציה.


שלב את זה עם סיפוק 'collect-'em-all' מכניקה של משחקים כמו Katamari Damacy, ויש לך טיפול יוצא דופן, אבל מעניין להפליא על הידיים.

משחק

יש משהו מרגיע להפליא להרוס סביבות חתיכת פיסת. בזמן מחוז סופגנייה לא יכול להיות משחק קשה מאוד, יש עדיין אתגר מספיק כי אתה מרגיש מושלם לאחר שסיים ברמה - יחד עם שביעות הרצון של לראות את הנוף פעם עמוס ריק בשלווה.

הבאתם לרמות ולנופים השונים מעניקה לכם תחושה של היקום והאווירה של המשחק - למרות שהמטרה העיקרית שלכם היא לספוג את היקום אל תוך החלל הפעור. מכניקת החור השחור הם די חכמים מדי, צוברים יכולות שונות על סמך הדברים שאתם אוספים. בעוד כמה יכולות אלה הן זמניות בלבד - מבוסס על הדברים סביבך על כל רמה - מציאת דרכים חדשות להשפיע על הסביבה שלך באמצעות אש, כוחות אור ארנב תמיד לגרום לך להרגיש לפחות קצת חכם. יש גם שדרוגים קבועים בחלקים הרלוונטיים של הסיפור, ומאפשרים תחושה של התקדמות ושל דרכים שונות להשתמש בחור, כמו היכולת להשיק דברים מתוך זה.


השימוש המוגבל בשדרוגים ובסמכויות הוא בחירה מצוינת, שכן הם אינם מערערים את ההנאה שבשימוש בחור השחור עצמו. אמנם קצת "קופצני", הפיזיקה של המשחק הם עשו היטב, עם כל פריט שיש תחושה מסוימת של משקל אליו. כאשר אתה מתחיל כל רמה כמו חור קטן מדי כדי לקבל כמה פריטים, אתה מהר ללמוד כיצד להשתמש בפיזיקה של המשחק לטובתך - כמו פריטים מסוימים רק בכושר אם לספוג את החלק הקטן שלהם הראשון. זה בסיס פשוט למשחק, אך משכה ביעילות מספיק כדי להיות משעשע בלי סוף.

אחד הדברים המעניינים ביותר מחוז סופגנייה היא היכולת שלה להוסיף מכניקה כי היה בדרך כלל מתנגשים עם משחק פאזל, בלי אותם אי פעם נראה מחוץ למקום. לאחר קרב הבוס, למשל, הוא בדרך כלל קריפטוניט של ז'אנר הפאזל, כמו הדברים שאתה רוצה מתוך הבוס להילחם ואת הדברים שאתה רוצה מתוך משחק פאזל הם בדרך כלל ניגודים מוחלטת. עם זאת, המשחק מצליח לשלוף את הבוס שלושה שלב הבמה בקלות יחסית, למרות שזה היה שונה למדי משאר המשחק.

בקיצור, כל חלק מחוז של סופגוט המשחק משתלב בו בצורה מושלמת כמו הצבת כמה זבל לתוך חלל שחור פעור - או בית לתוך חלל. או עיר - אתה מבין את הנקודה.

עלילה

במשחקים בצד, הלחם והחמאה של המשחק הוא הסיפור שלה. לא רק מחוז סופגנייה מיד reel לך על ידי גורם לך לשאול איך העלילה מתרחש, אבל זה שומר אותך נטוע עניין זה באמצעות הדמויות שלו. עיצוב אופי מקסים בצד, הדיאלוג רגוע ומצחיק מוסיף אלמנט מצחיק למשחק זה עושה את זה מרגיש יותר relatable ואנושי - או, כמו אנושי כמו דביבון יכול להיחשב בכל מקרה.

עם זאת, המשחק אינו מתמקד אך ורק על הגיבור שלנו מפוקפק מבחינה מוסרית, עם הזמן נלקח להכיר לך את כל השחקנים הצבעוניים של הדמויות - כל אחד עם רמת אישית שלהם. במשחק זה יכול היה בקלות אינטראקציה אופי מינימלי, זה הדובדבן על העוגה (או סופגנייה) כדי גם להעיף מבט לתוך החיים של כל דמות של האישיות. זוהי גם דרך חכמה למדי להפוך את רמות להרגיש שונה - כמו מה הדמות עושה הוא כמו יש השפעה מוצקה למדי על הרמה עצמה.

ביקורת

הביקורת האמיתית היחידה מחוז סופגנייה היא כי אין מספיק - עם הזמן הנוכחי המשחק שלה פורש על שתי שעות או כך, תלוי כמה מהר אתה מבעבע דרך סיפור של ידידות, פוליטיקה דביבון, סופגניות. אמנם זה תמיד טוב יותר יש משחק קצר, תכליתי מאשר ארוך, אחד פחות השפעה, אתה לא יכול לעזור אבל לסיים מחוז סופגנייה מרגיש כאילו אתה יכול לשחק פעמיים את המשחק ולא משועמם.

עם זאת, העלילה מתבצעת באופן מרגיש מרגש ולא נמשך - משהו זמן משחק ארוך יותר היה עלול לסכן.

... כיף?

עבור אותם קנאים הפאזל בתקווה כי מחוז סופגנייה ימלאו את הצורך שלהם בכמה פאזלים קשים, המשחק עלול לקצר את הציפיות. זה לא להתקשר מחוז סופגנייה כישלון, אם כי - לא רוצה להיות ' נשמות אפלות של משחקי פאזל הוא די מכובד בזמן שבו ביצוע משחק כזה יכול להביא לך תהילה מיידית.

עבור אנשים שרוצים משחק משונה, חביב כי ההתמקדות העיקרית היא על שמחה פשוטה של ​​כיף לפתור חידות, מחוז סופגנייה הוא מתוק כמו לטפל כפי שהשם מרמז - ואתה לא צריך לדאוג שיש גלוטן אלרגיה.

הדירוג שלנו 9 להשמיד את הציוויליזציה כפי שאנו מכירים אותו זה ייחודי הלב מחמם פיזיקה חידה המשחק. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון