תוֹכֶן
בחודש שעבר, Tiny Rebel משחקים שפורסמו דוקטור הו: מורשת הן עבור מכשירי iOS ו- Android לנייד. זה היה גם הודיעה לאחרונה כי גירסה מגיע לקדוח בחודש הבא, יחד עם שירותי Google אינטגרציה כולל חיסכון בענן.
הרגשתי די נוח מתקרב סקירה זו - אחרי כל מה שאני כבר גיימר במשך כ 25 שנים. אז הרעיון של דוקטור מי וידאו משחקים נשמע מדהים ... על הנייר. הם למעשה יש רקורד רע מאוד. למרבה המזל, אני חושב הקללה הוא סוף סוף, ואולי רק את זה 'ראוי' דוקטור הו המשחק שרצינו מאז 1981 הגיע סוף סוף!
מורשת הוא חופשי לשחק במשחק, או יכול גם להיחשב 'פרימיום'. אתה יכול לבחור לשלם סביב 5 דולר ארה"ב, או 3 פאונד בבריטניה, כדי לקבל גישה בלעדית "אזור המאוורר". זה מורכב בעיקר משימות יותר, תוכן בלעדי, ורמות מכוון יותר עבור מומחים. הם שחררו כמה עורות ואפילו תווים בתחום זה, ומתכננים להמשיך להרחיב אותו בעתיד. אתה באמת לא צריך להוציא כסף בכלל, ואתה עדיין יש משחק איכותי. אתה יכול לקנות קריסטלים זמן בחנות, שהם curacy במשחק. למרבה המזל, הם גם ירידה באקראי במשחק גם.
אז מה זה מורשת בכל מקרה? במבט ראשון זה נראה כמו לקרוע- off של Bejeweled ופוקימון, עם דוקטור מי עור על. ברגע שאתה באמת לשחק את זה, אם כי, אתה מבין שזה משחק נהדר עבור כל סוגי השחקנים שאינם גיימרים, בדיוק כמו את ההצגה עצמה.
הנחת היסוד היא די פשוטה.
אתה בוחר דוקטור ולאחר מכן לבחור עד 5 לוויה להצטרף אליו. להבחין בצבעים שונים כל אחד הדמויות יש על הדיוקן שלהם? זה מתייחס מה אבני חן צבע על הלוח כי יגרום להם לתקוף, ועל כל תו יש יכולת מיוחדת ייחודית כי הם תשלום לאורך זמן. הרבה מהכיף הוא ערבוב והתאמה תווים ולנסות קומבוס חדש. הדבר החשוב השני על combos ב מורשת הם אבני חן עצמם, כפי שאתה יכול להעביר אותם כל הדרך על פני הלוח אם אתה רוצה. יש לך אפילו 5 שניות לנסות למשוך קצת אפוס שילובים עבור נזק מגה; הרעיון הבסיסי הוא שאם אתה מתאים לפחות 3 אבני חן של צבע דומה הם יפעילו את האפקט.
לאחר כל רמה כבר ניקה, החברים שלך יקבלו EXP, ואתה יכול להגדיל את התכונות שלהם כאשר הם ברמה. לא רק לכולם יש יכולת מיוחדת ייחודית משלהם, אבל הם גם נופלים לתוך תפקידים RPG המסורתית של טנק, DPS, מרפא. אתה יכול להתאים את הנתונים הסטטיסטיים מספיק על ידי דירוג מקסימלי אפילו לעשות כמה מכוניות היברידיות מגניב.
כל 10 רמות, נלווה יהיה "מקס אאוט" ויהיה צורך להתפתח כדי לקבל גישה ל 10 רמות חדשות. האבולוציה הזו מתבצעת באמצעות חלקי זמן שונים שאתה מקבל כמו טיפות אקראיות במהלך המשחק שלך. יש לך גם את האפשרות לדלג באמצעות זמן חתיכות ופשוט לפתח אותם באמצעות פריט זמן קריסטל במקום. הגבישים הם טיפות נדירות במקצת. ששת סוגי הזמן חתיכות מוצגים להלן.
אז מה עם הדוקטור? הוא יכול להגיע לרמה, אבל זה תמיד עולה זמן חתיכות או קריסטלים, אז אם יש לך טון של מזומנים לרדת, אז הם יהיו ברמה די קרוב לשיעור זהה לחברים שלך.
הרופא שונה ברמות שונות, ואין לו תכונות להתאמת. לרופאים יש 4 דרגות, וככל שהדרג גבוה יותר, כך יכולתם המיוחדת יותר חזקה. הרופאים באופן כללי לקבל את רוב הנתונים הסטטיסטיים שלהם מתוך קבוצה של חבריו, מה שהופך את הרכב צוות מרכיב מפתח של אסטרטגיה משחקים.
אבל כמו כל הדברים, שום דבר לא מושלם.
ראשית, הסיפור הוא בעיקר לא קיים, ולא היה הגיוני. האופן שבו המשחק משחק החוצה במונחים של התקדמות ברמה ואת העיצוב הכללי, זה היה הסיפור המושלם להגדיר בתוך זמן של דוקטור זרם על Trenzalore. הרמות מושמעות גם אחורה, שכן יש להפעיל תחילה את סדרה 7, וסדרה 6 תישאר נעולה עד לסיום סדרה 7. הייתי מאוד מופתע באורך כולל של כל אחד משני הפרקים הללו של הסיפור עד כה. דוקטור הו: מורשת ישמור אתכם בבידור במשך שעות.
הגיע הזמן לחזור לניקוי הקטן שלי. אני שמח שזה משחק נייד, אבל עבור כמות עצומה של שעות משחק, וערך החוזר ... אני מקווה שזה מגיע טאבלטים, מחשבים, או אפילו הבא- gen consoles. זה כיף להרים ולשחק רמה פה ושם, אבל כשאתה משחק שעות על גבי שעות, יש כמה בעיות.
למרות שיש לי ידיים קטנות (לא בתמונה), אני עדיין מדי פעם בטעות להכות פנינה אל המקום הלא נכון, אשר אפילו גרם לי נהרג פעם אחת לעומת לסיים את הרמה! הטלפון הוא לא הדבר הכי נוח להחזיק במשך שעות, ו זה ממש בושה אין "נוף להעיף אופקי" עבור מורשת, כפי שאני חושב שאולי זה עזר בעיה זו.
הדבר האחרון שיש לי להגיד זה כואב את המשחק, גם אם רק סוג של ילד מעריץ קטן סוג, היא כי הם דפק את השיער של 11 בגדול (זה בלונדינית), ומשהו על השיער של 10 מסתכל מדי. אני אהבה את שאר הסגנון אמנות אף. למרבה המזל 11 יש הרבה תלבושות כי לכסות את "בעיה שיער" טיפשי.
אז, האם זה?
משחק נהדר שווה להרים עבור כל whovian; זה הוא חופשי אחרי הכל. זה נכון, אבל באמת מרגש הדבר הוא זה משחקים מורדים זעירים הם מאוד נלהבים הארדקור דוקטור אוהדים. הם כבר הוכיחו את זה בחודש האחרון עם קידום היומן שלהם, נותן קוד עבור בן לוויה, עור, ואפילו רופאים יותר!
הם גם לא רשמו כי הם לא יפסיקו עד שהם יקבלו את כל הדרך חזרה ל"ילד בלתי-רגיל "- הפרק הראשון של דוקטור הו. לא כל הרמות מבוססות על סיפורי טלוויזיה; יש כמה הרפתקאות ייחודי, גם. הנה תצוגה מקדימה של כמה מן הדמויות החדשות המגניבות ביותר שהוסיפו בשבועות האחרונים באמצעות קידום Advent Calender.
אני freaking אהבה המשחק הזה, ימשיך לשחק אותו במשך זמן רב. יש שעות אינסופיות של ערך חוזר עם כל הרופאים וחברים, כמו גם איסוף כל טיפות נדירות ברמות עבור דברים חדשים עוד יותר! עם תוכן חדש כל הזמן מתווסף, מי יודע מה נוכל לראות בקרוב.
יום הדוקטור? בשמחה הייתי משלם כסף בשביל דוקטור המלחמה! אני בטוח שהרופא ה -12 החדש יגיע בסופו של דבר גם למשחק. מה לגבי 9? תארו לעצמכם רוז עם "זאב רע"אה, בבקשה, תן לנו קפטן ג 'ק ואידריס! כמו כן, אתה באמת הארדקור גיימרים בחוץ, אני יודע הרבה של המשחק היה מבוסס על פאזל ודרקונים. למרות זאת, מורשת יש יתרון עיצוב ברור בכך שאין לך זמן משחק מוגבל בחינם.
גם אני אמרתי את זה מורשת יכול לפנות לכל מיני גיימרים. אם אתה רוצה להאיץ את הכל כמו שעשיתי אז אני יכול לכתוב ביקורת, זה מאוד מאתגר. גיימרים מקרית יכולים לקחת את זה לאט ופשוט ליהנות מהמשחק, ולעבוד על דברים בקצב איטי יותר, אשר אני חושב שאולי אפילו הדרך הטובה ביותר לשחק. פגז קצת מטבע עבור "אזור המאוורר", ולאחר מכן לא להשקיע יותר כסף על המשחק, וזה יהיה באופן טבעי להאט את ההתקדמות שלך קצת.
המשחק הזה הוא הישג מאסיבי עבור משחקי דוקטור הו, כמו גם איך לעשות את המודל "חופשי לשחק" כראוי. כמו שבליזרד עשתה אבן, שהוא למעשה השוואה טובה דוקטור הו: מורשת. מדהים משחקי F2P כי "יש את זה נכון" והם סופר ממכר. אני חושב כי Tiny Rebel Games למד את הטריק לסוד הגדול ביותר של הצלחה בעיצוב משחק טוב - "קל ללמוד אבל קשה לשלוט".
נראה מתאים לסיים את זה עם ציטוט של הרופא ה -11 עזב לאחרונה:
"כל הזמן והמקום, כל מה שקרה אי פעם או אי פעם ... איפה אתה רוצה להתחיל?"
זה חל די טוב דוקטור הו: מורשת, משחק גדול יותר מבפנים.
חדשות w / הופעה קודי לוח שנה: http://www.tinyrebelgames.com/#!news/c7g6
טיפים ומדריכי וידאו: http://www.tinyrebelgames.com/#!community/ctny