התחכום הגובר והחשיבות של האינטרנט במהלך שני העשורים האחרונים או כך סייעה להפוך את המשחקים לחוויה חברתית הרבה יותר מאי פעם. עם הופעת פלטפורמות מדיה חברתית כגון פייסבוק, טוויטר, ו Reddit, גיימרים מסוגלים ליצור קהילות משלהם אינטראקציה בקלות רבה יותר מאשר אי פעם בעבר. עם העלייה האחרונה יחסית של אתרים כגון Twitch, כמו גם את התופעה 'Let Let' ב- YouTube, השחקנים יכולים לשתף את חוויות המשחק שלהם עם אלפי אלפים מחבריהם.
אבל מה שחסר עד כאן הוא מקום שבו השחקנים יכולים לשתף את הלהט שלהם לא רק אחד עם השני, אלא גם עם אנשי מקצוע בתעשייה מחפשים לשכור אנשים נלהבים. הזן Rezli (לשעבר Iron Games), אתר הרשתות מכוון גיימרים, אשר חשבון טוויטר גאה מכריז כי "LinkedIn היא להורים שלך." Rezli הוא אתר שתוכנן לא רק כדי לחבר גיימרים אחד עם השני, אבל גם בתקווה לתת גיימרים מקום שבו הם יכולים לקיים אינטראקציה עם אנשי מקצוע בתעשייה להמשיך עבודות החלום שלהם.
מנכ"ל רזלי, קורי אליסון, היה אדיב מספיק כדי לדבר איתנו על רזלי ועל מקומה בתוך תעשיית המשחקים המתפתחת.
קודי דריין: עבור הקוראים שעשויים להיות לא מוכרים, אתה יכול לתת סקירה קצרה של ברזל משחקים?
קורי אליסון: Iron Games היה eSports בטורניר החברה כי אני גויסו לרוץ בתחילת 2014. אנחנו מתארח טורנירים מקוונים רבים לחיות. זה היה באירועים האלה, עובד עם גיימרים בכל הגילאים בתעשייה זו נפץ, כי למדתי את הבעיה שאנחנו צריכים לפתור - בעוד מספר מדהים של שעות מוקדשים השחזה מיומנויות שלהם במשחקי וידאו, גיימרים לא היו עושים חיבור בין המיומנויות שלהם לבין הקריירה. פגשתי יותר מדי שחקנים eSports שאפתנים עם תוכניות קריירה אחרות, ולמרבה הצער, ההסתברות של כל אחד מהם באמת להגשים את החלום שלהם ולהיות שחקן eSports מקצועי זניח.
CD you מה היה המעבר מרשת eSports כגון Iron Gaming לאתר רשת כמו Rezli?
CA: אמנם זה מאוד קשה להיות שחקן eSports מקצועי, יש כל כך הרבה הזדמנויות קריירה אחרים המקיפים את זה שוק מסיבי. אז, בשנת 2015, עשיתי ציר מרכזי ושינה את המיקוד של החברה מניהול מקוון טורנירים לחיות לבניית פלטפורמת הרשת הדרושה מאוד עבור גיימרים לא רק להתחבר לרשת עם אנשי מקצוע בענף, אלא גם למצוא חינוכית אפשרויות קריירה. אחד היה חושב שזה צריך להיות מעבר קל מ מפעיל אירועים עבור גיימרים לבניית פלטפורמת תוכנה עבור גיימרים, אבל אנחנו באמת צריך להמציא את עצמנו מחדש כפי שאנחנו צריכים קבוצה שונה של מיומנויות כדי לבנות את המוצר שלנו. היינו צריכים לעבור טרנספורמציה שלמה. האתגר היה לנו למצוא את מיטב מפתחי ומעצבים שהבינו את אהבת משחקי וידאו. התהליך של מציאת ואבטחת כישרון בתוך הרשת של השחקנים היה אתגר עצום עבורנו בבירור תוקף את הצורך בכלי כמו רזלי. היינו מאוד בררנים במי אנחנו מביאים על הלוח כפי שהוא באמת צוות שעושה את הארגון מוצלח, לא רק את הרעיון. כמו כן, הכוח שמגיע מצוות משותף למטרה משותפת הוא חיוני להצלחתה של חברה. אמנם חשוב למצוא את האנשים החכמים ביותר שאתה יכול להרשות לעצמך, זה גם הכרחי כי אתה מוצא את האנשים הנכונים כי לאמץ את התרבות של החברה שלך. למרבה המזל, הצלחנו להרכיב צוות קטן המורכב מאנשים שהם גיימרים נלהבים ומוטיבציה רבה להפוך את רזלי למוצר הטוב ביותר עבור חברינו.
CD you למה אתה רוצה ליצור "גיימר של LinkedIn," כביכול? האם זה משהו שהבחנת בתעשיית המשחקים, או השחקנים באופן כללי יותר?
CA: LinkedIn היתה הצלחה עצומה לעזור לאנשי מקצוע להתחבר לרשת עם אנשי מקצוע אחרים בעבר. בעוד ההצלחה העצומה שלו אפשרה לרשת של אנשי מקצוע רבים לגדול אקספוננציאלית, זה לא סיפק את הסביבה הדרושה על ידי אנשי מקצוע בענף המשחקים ואת הכשרונות הצעירים המבקשים לפצח את תעשיית המשחקים. ההצעות המוגבלות שלה עבור חובבי המשחקים המשתוקקים לשיתוף הכשרון שלהם חזותית ולא הדרך המסורתית של verbose וסיפור תיאורי stomps את ערוץ התקשורת הדור הצעיר של הטכנולוגים יצירתי להשתוקק.
באופן כללי, המגזר הגיוס לא עשה התקדמות הרבה קדימה לעומת מה שאנחנו עדים מעלייה של אתרי מדיה חברתית. כמו דורות הצעירים שלנו מנסים לאמץ את כל היתרונות של מדיה חברתית, אנחנו לא הצליחו לנצל את הטכנולוגיה הזמינה לעזור להם להתכונן כוח העבודה. במקום זאת, ישנם מספר עצום של כלים popping למעלה כדי לטפל בבעיה בצורה מוגבלת מאוד מקוטעת, חסר את התמונה הגדולה של לקיחת כל טווח של חיפוש לחקור את המסע לכל החיים של נתיב הקריירה. רזלי מוקדשת ליצירת סביבה המאפשרת לצעירים להתחיל לחקור הזדמנויות חינוכיות וקריירות מוקדם ככל האפשר ולהמשיך במסע התגלית העצמית של כשרונותיהם ותשוקותיהם במשך שנים של בניית קורות החיים הדיגיטליים שלהם, כך שיוכלו להתפתח אנשים מוצלחים בכל שלב בחייהם.
CD you אילו סוגים של אינטראקציות ראית בין גיימרים ואנשי מקצוע בתעשייה ברזלי עד כה? האם היית אומר למשתמשים יש בדרך כלל הצלחה למצוא הזדמנויות מקצועיות התואמות את התשוקות שלהם?CA: במהלך שלב הביטא שלנו, התמקדנו בבניית הבסיס של האתר שלנו: פרופיל חבר, אנשי מקצוע ופרופיל ארגוני. במהלך החודשים האחרונים, התמקדנו בחוויית המשתמש שלנו סביב תכונות הרשת כפי שלמדנו מהמשתמשים שלנו שהם רוצים להתחבר ולרשת עם חברים אחרים בעלי תחומי עניין דומים. ו, עכשיו, אנחנו מתוכננים לשחרר מספר הרשתות ואת תכונות האירוסין המעודדים את חברינו לקיים אינטראקציה עם חברים אחרים ולחזק את הערך של יצירת הפרופיל הדיגיטלי שלהם. כפי שאנו לעטוף את 2016 עם כמה תכונות נוספות כדי להביא את כולם יחד בתעשיית המשחקים, אנו מתכננים לשתף פעולה עם ארגונים בצד גיוס של המשוואה שבה אנו יכולים להוסיף הזדמנויות מקצועיות יותר עבור החברים שלנו.
"אנחנו כבר לא ראויים נציג רע להיות מסווג כמו תעשיית בוגר מלא של ילדים רק רוצה לשחק משחקים ללא אחריות".CD you למה אתה מאמין שזה חשוב עבור גיימרים יש רשת חברתית ומקצועית משלהם?
CA: רזלי היא פלטפורמת בניית קריירה מקיפה המאפשרת למשתמשים לנווט בתעשיית המשחקים המאסיבית, אך המפוצלת להפליא. שלא כמו אתרי קריירה אחרים, Rezli חותרת לדמוגרפיה הצעירה שעדיף להדגיש את הכישרון שלהם באמצעות פרויקטים יצירתיים שלהם ולא רק התמקדות ניסיון העבודה שלהם. כמו כן, אנחנו רוצים לספק לרכזת חברתית עבור גיימרים תעשיית המשחקים מקצועי להתחבר ישירות אחד עם השני. אנשים הסתמכו באופן מסורתי על כלים כגון טוויטר, פייסבוק או LinkedIn כדי לתקשר, אבל רזלי משלבת את כל היכולות הללו עבור שחקנים להתחבר ולהצליח בתעשיית המשחקים באמצעות יישום אחד ויפה.
CD you תעשיית משחקי הווידאו צומחת יותר ויותר חברתית כל הזמן, כפי שמעידה עליית אתרי זרימה כגון Twitch ו- YouTube Gaming, ופלטפורמות מדיה חברתית כגון Twitter ו- Reddit. איך אתה מרגיש איך רזלי נכנסת למגמה הזאת?
CA: שלא כמו באתרי מדיה חברתית אחרים, המתמקדים בעיקר בפעילויות חברתיות, רזלי עומדת לדחוף את הצמיחה המקצועית שצריכה להתמודד עם תעשיית משחקי הווידיאו. השלב הבא של הצמיחה עבור תעשיית המשחקים צריך כראוי כתובת הפופולריות שלו על ידי ניהול הבריכה כישרון. הפוטנציאל הוא עצום, תלוי איך אנחנו להניח את הבסיס, זה יהיה להגדיר את הטון לעתיד של כישרונות צעירים לדורות הבאים. חשוב לספק את התמיכה הנכונה כי אלה הצעירים הצעירים צריכים, וכפי התקשורת החברתית מוצא, רזלי יחזק צמיחה חיובית.אנחנו כבר לא ראויים נציג רע להיות מסווג כמו תעשיית בוגר מלא של ילדים רק רוצה לשחק משחקים ללא אחריות. רזלי רוצה להיות הכוח המוביל מאחורי גוברת של אנשי מקצוע שאכפת להם מאריכות החיים של ההצלחה שלנו והאכילה צמיחה זו עם התנהגות חיובית ואחראית.
CD you איך אתה רואה את רזלי מתפתח ומתפתח בחודשים ובשנים הקרובות? מהו השלב הבא עבור האתר?
CA: רזלי תמשיך להתמקד בהספקת ערך לחבריה. אנו נפעיל באופן פעיל את חברינו ונערב אותם כפי שאנו לחזק את מפת הדרכים לפיתוח המוצר שלנו, ולשלב משוב המשתמשים שלנו ולבקש את המחשבות שלהם כפי שאנו סדר עדיפויות לוח הזמנים שלנו לפיתוח. מאחר שהצוות שלנו מורכב מטכנולוגים שהם גם גיימרים, אנו מבינים את הבעיות שחווים השחקנים ויכולים לפתור אותה באמצעות הטכנולוגיה העדכנית ביותר. הצוות הזריז והזריז שלנו יגיב במהירות למשוב של הלקוחות ויספק מוצר איכותי העונה על צרכיהם. ציון הדרך הבא הבא עבור רזלי הוא התאמת כשרונות עם הזדמנויות מתאימות. אנו מאמינים כי מערכת התאמה זו היא הצעת הערך שלנו לכל המשתמשים באתר שלנו.
CD you בראיון שנערך לאחרונה עם Nooga.com, אתה הציע כי רזלי יכול להיות "הבא פייסבוק". מה אתה חושב שזה ייקח להגיע לנקודה זו?
CA: יש מעל 1.8 מיליארד גיימרים בעולם, כי מספר גדל במהירות. כאשר אנו בונים את הקהילה שלנו של טכנולוגים יצירתיים אשר לאמץ מידע השיתוף, אנו ממוקמים באופן מושלם כדי לאמץ את הצמיחה ויראלי של רזלי. עם זאת, אנחנו לא יכולים לעשות את זה לבד. יש שני שברים להצלחה של רזלי: 1) נצטרך לפתח את המוצר הטוב ביותר עבור חברינו מגיע, ו 2) הקהילה צריכה לבנות באופן אקולוגי מערכת מלא של כשרונות יצירתיים כי הם להוטים לפגוש את ההזדמנויות בשוק. קהילת המשחקים צריכה ליצור את הביקוש להזדמנויות בשוק העבודה בקול אחד מאוחד. אנחנו צריכים את החברים שלנו כדי לעזור לנו לגדול הקהילה שלנו ולדרוש מעורבות והזדמנויות של ארגונים. ככל שהמערכת האקולוגית בונה, אנו יכולים לספק סביבה שבה לולאות רציפות של מערכות יחסים משמעותיות יכולות להתממש. אז, אתה מוכן להצטרף המהפכה רזלי?
בקיצור, רזלי נשמעת כמו הצעד הבא ההגיוני בתעשייה המתפתחת, מקום שבו גיימרים מיומנים ונלהבים יכולים להפוך את אהבתם לקריירה מתגמלת. גיימרים מעוניינים יכולים להצטרף למהפכה עכשיו על ידי ביקור רזלי ויצירת החשבון שלהם בחינם.
[מקור תמונות]