דיסקונט סל & המעי הגס; אפקט המוניים

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 12 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
דיסקונט סל & המעי הגס; אפקט המוניים - משחקים
דיסקונט סל & המעי הגס; אפקט המוניים - משחקים

תוֹכֶן

לפעמים, משחק (או במקרה של אפקט המוניים, סדרה) מחליק לך. בתור סטודנטית גרועה, לעתים קרובות אני צריך לחלוק את ההוצאות שלי 60 $ על כותרת AAA השנה זה יוצא לעתים קרובות מחוץ להישג שלי.


אז אני רק לאחרונה הרים את פגע ביוארה של מכה אפקט המוניים. הצד בתוספת של קניית משחקים זה מאוחר תוחלת החיים שלהם? המשחק עולה רק על 10 $ בחנות המשחק המקומי שלך בשימוש או על קיטור. שיחקתי את גירסת ה- Xbox 360 של המשחק, אז הסקירה שלי קשורה לזה.

בחירת תווים

אחד הדברים אפקט המוניים הוא ראוי לשבח עבור הוא היכולת לבחור את המיגדר של הדמות שלך. בין מספר עצום של אפשרויות התאמה אישית, אחד כי אני מעוניין ביותר היה לאפשר שפרד שלי להיות נקבה.

עבור תווים, יצרתי Melanie שפרד, שחור, דמות נקבה קירח. זה היה מרענן להיות מסוגל לבחור כל כך הרבה היבטים של אופי, וזה באמת גרם לי להרגיש כאילו היה לי הרבה סוכנות.

האמור לעיל הוא יצירה של אחר אפקט המוניים אוהד, אבל מאז שיחקתי ב- Xbox אני לא לגמרי בטוח איך להראות לך את הדמות שלי. אבל היא די קרובה לזה.

עבור סדרה המפרסמת את היכולת לקבל היבטים של הדמות שלך ואת ההחלטה לבצע העברת ברחבי, זה ממש נחמד להיות מסוגל לשלוט על הדמות שלך נראה. גם אם כל פרסום תכונות בחור לבן כמעט קירח עם לסת מסותת.


זה באמת לא מפתיע כי המשחק הזה קיבל הרבה תשומת לב של גיימרים קווירית.

החלק האחר של בחירת התווים עוזר לקבוע את הרקע שלך. איפה גידלת בברית (צבא אנושי בעתיד)? בא מכדור הארץ? זה תלוי אך ורק בך. אתה יכול גם לבחור backstory הצבאי שלך. האם אתה "הניצול היחיד", הניצול הבודד של הסכסוך הנורא? גיבור מלחמה? היבטים אלה של הדמות שלך ימשיך לצוץ במשחקים אחרים, אז זה רעיון טוב לשקול מה אתה עושה הראשון. אני לא יכול לספר לך את כמות הפעמים שבהן הודיתי על היותי גיבור מלחמה מדהים.

פקדים

עבור משחק הטוען כי אתה יכול לבחור את הנתיב שלך לתואר נרחב כל כך את כמות הפעמים שבהם כל אש מחוץ להילחם הם חובה על העלילה הוא קצת מגוחך.

פקדי הלחימה היו למעשה מובנים למדי, במיוחד עבור מישהו כמוני שלא לעתים קרובות לשחק אדם ראשון Shooters. יש הרבה מהלכים בפעולה כדי לעבור בין כלי נשק לכוחות במין פונקציית גלגל גלילה, אבל זה בעצם הרשה לי לשקול איזה נשק אני הולך למשוך.

בהגה ניתנת לך גם האפשרות לשלוט על חברי המפלגה שלך, אבל אני רק לעתים נדירות מימש את היכולת. AI נראה מוכשר למדי, והוא למעשה מועיל כמות טובה של זמן.


הקטעים שהייתי הכי פחות אוהבים היו כנראה אלה שמעורבים בנהיגה. כאשר נחת על כוכב לכת כדי לחקור, מצאתי את Mako קשה מאוד לשלוט. השטח הוא, מחוספס באופן מובן, ואני נזרקתי בדרך כלל כמו כדור פינג פונג באוקיינוס. לעתים קרובות, קפיצה לתוך המכונית נראה כמו דרך עבור מעצבי המשחק למלא שטח עם חתיכות גדולות להגדיר.

דמויות ומינים

אחת נקודות המכירה גדול יותר עבור אפקט המוניים הם תווים fleshed היטב ואת מספר עצום של מינים שאתה אינטראקציה עם. לכולם יש אישים ייחודיים תכונות אשר הולכים טוב לקראת יצירת עולם שלם.

קח, למשל, את חברי המפלגה שלך. בני האדם, שהם השותפים הראשונים שלך, הם כנראה החברים הכי פחות מעניינים. באמת, הם שם רק כדי למלא את החלל עד החייזרים מגיעים, ופעם הם עשו, אני אף פעם לא השתמשתי בהם שוב.

אבל במהלך המשחק, אתה יכול לאסוף כמה חברי מפלגה מעניינים, מתוך אסארי ביוטי (כחול, כל מין נקבה, אשר נועדו כמובן להיות מפתה), קצין משטרה לשעבר ממורמר ו Turian (קצת כמו המלחמה מינים שהתחילו בתחילה עם האנושות), שכיר חרב קרוגן (חושב קלינגון) וקייריאן נאיבי, אינטליגנטי וחד-פעמי (חלק ממין שחי נוודים על ספינה של ספינות). הם חבורה מגוונת, ואתה רוצה ללמוד עוד עליהם כמו התקדמות המשחק.

הפרסום ודחף למשחק נראה להתעקש על יצירת יחסים מיניים עם כמה תווים אלה, ובעוד יש להם את האפשרות של יחסים לסבית / הומו, מצאתי את עצמי לא מעוניין להמשיך את הנתיב. אולי בגלל האופן שבו ראיתי את הדמות שלי כחיילת נהדרת, אבל מבחינה חברתית קצת מביכה, ובחלק מהמקרים, כי למרות שאהבתי את צמיחת הדמויות, התרגזתי בגלל שתי האפשרויות שדחפתי לעברן.

גארוס, קצין המשטרה הטוריאנית, היה יומרני והיה לו קצת מקל. ליארה, האסארי הכחולה, היתה מתוקה, אבל קצת מוגנת מדי. אני מעדיף להסתובב סביב הגלקסיה עם אותם נושבת דברים למעלה. כמו כן, לא הייתי מסוגל לקבל את היחסים שרציתי, אשר היה עם Krogan. ורקס ואני יכולנו ליצור קשר אם זה לא היה עבור המשחק להפריע.

ואת הנבלים פנימה אפקט המוניים? רק סוג של גלקסיה המסתיימת הרעים שהיית מצפה אופרה חלל.

סיפור

הסיפור הוא אחד הדברים שזוכים להערכה רבה על ידי המבקרים. זה פנטסטי, גלקסיה פורש אופרה בחלל, ואת ההיקף עצמו הוא די מדהים.

המשחק כולל תכונות מסוימות של ארגז חול עם כמה משימות כי הם ליניארי יותר מאחרים. בהתחלה, רק רציתי להסתובב עם אלקור (פיל, כמו פיל), במצודה, אבל בסופו של דבר נראה שהמסילות הצדדיות נמוגות. זה באמת עדות לסדרה שרציתי לעבור למשימות הראשיות, אל מחוץ למסעות הצד.

חזותיים

הגרפיקה, מ 2009, בכנות להחזיק מעמד.יש עמק קצת יותר מוזר ממה שאני רגיל לראות במשחקים המודרניים, אבל זה לא סיבה לא לצלול לתוך הסדרה.

העולמות מרגישים מלאים ומעוצבים היטב, והדוגמנות של הדמויות האישיות היא די טובה.

מסכי הטעינה הם למעשה סוג מוזר של הדגשה מהמשחק. המשחק נוטה לטעון בזמן שאתה עומד במעליות, אז בסופו של דבר אתה יכול רק לראות את הדמות שלך ואת שני החברים שלה רק מצמרר במעלית. מדי פעם הם יעסקו בשיחות חולין או שיופיעו ידיעה קצרה, אבל מה שהיא באמת עושה הוא לשמש דרך מצוינת לא לשבור את הפעולה. אתה עדיין מרגיש כאילו אתה במשחק, למרות המשחק הוא למעשה טוען.

באופן כללי

המשחק למעשה ישנים היטב, והוויזואלים עדיין מחזיקים מעמד. קטעי הנהיגה הם אחד הרגעים החלשים של המשחק, ומדי פעם הסיפור נמשך כמו שאתה נושא אנציקלופדיה.

אבל אם לא אכפת לך לקרוא, לבדוק אפקט המוניים היום מחנות המשחק המקומית שלך בשימוש. אם אתה בר מזל כמוני, אתה חייב למצוא אותו רק קצת יותר מאשר ארוחת צהריים הגון, וזה בהחלט שווה יותר מזה.

הדירוג שלנו 8 אם אתה כבר לא, לבדוק Mass Effect היום.