האם Bungie misrepresent גורל & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האם Bungie misrepresent גורל & לחקור; - משחקים
האם Bungie misrepresent גורל & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

רוב המבקרים הגדולים כבר שקלו עד עכשיו, ואת גורל סקירת ציונים מאכזבים: A 6 מ GameSpot ו מצולע, 7.8 מ IGN, 3 מתוך 5s מ ענקית פצצה ו Escapist, וכו 'אנחנו כאן GameSkinny נתן גורל 8 מתוך 10.


גיימרים רבים גם נראה מאוכזב המוצר הסופי, כפי שהם לא מתרשם עם הליבה במשחקים - אשר רבים רואים להיות חוזרות מדי וחסר במגוון - ואינם מאמינים הציפיות שלהם נפגשו.

ואז שוב, יש לך קבוצה גדולה מאוד ווקאלית של אוהדים שאוהבים את המשחק. שתי הקבוצות המדוברות נמצאות בסיכויים מובהקים; אחד באמת מתעב את האחר. אפשר לטעון כי אלה שיש להם כיף, אשר מרוצים יותר עם התוצאה, לא היו מטעה על ידי Bungie ושיווק של Activision, בעוד המבקרים החזיקו גורל לאותו תקן.

אולי התלונה הגדולה ביותר סובבת סביב הפעולה של שחקן יחיד

יש שני קווי דמיון ברורים בין המבקרים אשר מאוכזבים ללא ספק מהמשחק: ראשית, החזרה הנ"ל וחוסר הגיוון במשחק הכולל, ושנית, האכזבה המוחלטת של סיפור. עכשיו, זה אולי איפה אנחנו יכולים לומר היזמים בכוונה misrepresented את המשחק. כשהפרויקט נחשף לראשונה, באנגי יצא מדרכם לספר לכל מי שיקשיב לזה לא רק על מרובי. הם אמרו כמה פעמים יהיה סיפור חזק, מרתק ואם רצונך, אפשר לשחק את כל הסולו המשחק.


הנקודה האחרונה אינה לגמרי לא נכונה. אתה בהחלט יכול לעבור את המשחק בעצמך ואף פעם לא להצטרף עם שחקנים אחרים. עם זאת, אני חושב שכולנו יודעים כי משחק כזה אינו מתוכנן באמת עבור זה, ואתה תקבל את המרב מזה על ידי השתתפות מרובה משתתפים. יתר על כן, כאשר המשחק תוכנן עם מרובי משתתפים בליבה - עובדה שבנג'י רצתה להימנע ממנה - הסיפור נועד ליפול ביישן.

אני לא אומר שבנג'י או אקטייז'ן אי פעם שיקרו. אני רק אומר שניסו לומר גורל יהיה יותר של כל ג 'ק של כל- trads כי יספק כל סוג של גיימר. ו כי זה לא נכון.

ל- Hype יש השפעה על שני השחקנים והמפתחים

ייתכן שבנג'י רק ניסתה לכבות את השריפות. זו היתה שאלה נפוצה מדי אחרי החשיפה הראשונית: האם באמת יהיה לה סיפור? אתה באמת יכול לשחק את זה בעצמך ועדיין ליהנות חוויה מלאה? בתשובה לשאלות אלה, לא היתה לבונגי ברירה אלא לאמץ טון פרסומי יותר, בניגוד לכנות יותר. לפחות, אני מניחה שאין להם ברירה. עם זאת, אם הם פשוט באים לנקות ואמר, "כן, המשחק הזה מתוכנן עם בידור מרובי במוחו, וזה יהיה מוקד, בניגוד סיפור מונחה הסיפור," אני חושב ניקוד הביקורת היה גבוה יותר , והמחלוקת הזאת לא תהיה קיימת.


בבסיס שלו, גורל הוא היורה מרובי. זה באמת מה שזה. ואתה יודע, זה די טוב בשביל מה זה. בטח, יש כמה חזרות וחוסר מגוון אבל זה קצת שווה עבור הקורס של הז'אנר. אני מתכוון, זה לא כמו היה הרבה לעזאזל של הרבה חדשנות תחושת שליחות רכיב מרובה משתתפים וכולם אהבו אותו, שוב ושוב. אני באמת חושב שבאנגי נתנה לאוהדי היורה בדיוק מה שהם רצו. כל מה שאני מציע הוא שהם ניסו להוכיח אחר גיימרים כי גורל היה פונה אליהם.

שם הם איבדו הרבה גיימרים, אני חושב.