הגורל של הגורל & המעי הגס; המיקום האולטימטיבי של המשחק בהיסטוריה

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 4 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 26 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
הגורל של הגורל & המעי הגס; המיקום האולטימטיבי של המשחק בהיסטוריה - משחקים
הגורל של הגורל & המעי הגס; המיקום האולטימטיבי של המשחק בהיסטוריה - משחקים

תוֹכֶן

מחר, המשחק הצפוי ביותר של הדור החדש, וניתן לטעון שהוא אחד הפקות הצפויות ביותר בכל היסטוריית משחקי הווידאו, משיקה.


גורל הולך להיות תחנת כוח מוחלטת, אין ספק. אבל איפה המשחק הזה בסופו של דבר דרגה במוחם של גיימרים בכל מקום? האם זה ייחשב מהפכני, או לפחות אבולוציונית לז'אנר היורה הראשון? כפי Activision טען פעמים רבות, המשחק עשוי להיות בעל חיים של עשר שנים, כלומר את השם "גורל" יכול להיות ממש האגדי.

יש סיכוי שזה יכול להיות גם משחק גס ביותר אי פעם, אשר לא יהיה מפתיע מדי אם החוויה אכן נמשכת שנים על גבי שנים. אין ספק כי ההייפ המצטבר עבור גורל הוא מטורף לחלוטין סיפק את המפתחים לשמור תמיכה לעזאזל מתוך זה, השחקנים יהיו מאושרים.

כמה גדול יהיה תפקיד hype לשחק ב "גורל הגורל?"

כי hype יש השפעה עמוקה, על אחת כמה וכמה עכשיו כי המשחקים היא רשמית בתעשייה המיינסטרים. השאלה היא אם או לא זה hype תהיה השפעה מתמשכת על דעותינו; hype נוטה ללבוש את די מהר לאחר המשחק מגיע. בעוד תעשיית זה יכול לשמור על כמות עצומה של hype, וליצור ציפיות גבוהות עד גיחוך לתקופות ממושכות של זמן, הצרכנים תמיד להוכיח הפכפך. ברגע שהמשחק נמצא כאן, הכל מתחיל מיד להתרחק.


עם זאת, שוב, אנחנו מסתכלים על סוג MMO מסוג זה יכול באמת להישאר באור הזרקורים במשך זמן רב מאוד. למעשה, בנג'י אומר שלעולם לא תוכל לסיים את זה. אמנם, זה לעולם לא תהיה אותה השפעה כמו שזה יהיה על ההשקה, אבל אם זה יכול לשמור לפחות חלק הערעור שלה, זה ימשיך להיות דיברו על במשך שנים רבות. כאשר אנו מסתכלים אחורה על משחקים גדולים, אנחנו זוכרים את ההובלה לשחרורו. אבל על פי רוב, אנו זוכרים את איכות הייצור ואת מספר שעות הבידור שקיבלנו. זה המקום גורל יוכיח את עצמו.

המכירות אינן מכתיבות לחלוטין את עמדת המשחק בהיסטוריה

כמובן, זהו ה- IP החדש ביותר בהזמנה מראש בהיסטוריה. ענק, לא?

אמנם זה בהחלט עוזר, לאחר משוגע גבוהה המכירות לא בהכרח אומר את המשחק תמיד יהיה הסתכל על עם עיניים מחבב. צריך רק לבחון את שובר הקופות תחושת שליחות זכיון להבין למה אני מתכוון. חשוב גם לציין כי הרבה אנשים - המיעוט, אבל מיעוט ווקאלי מאוד - שאינם מאוהבים גורל בעצם קוראים לזה CoD מהולל. אולי זה יותר מדויק לתאר את המשחק כמו תערובת של Halo ו גבולות אבל כך או כך, naysayers יש נקודה: זה באמת רק היורה. משחק חכם, זה לא מציע שום דבר חדש.


ה לבנות אולי מרגישה רעננה. בעוד שמנגנון המשחק הבסיסי אינו מהפכני, השילוב של חירות מרובת משתתפים וחופש משותף, והוספת עומק כמו תפקידים בתוך נוסחת FPS, ניתן לראות כ"אבולוציוני ". ואולי זה כך. המכירות הן נתון; מה שמעניין אותי יותר הוא איזה סוג של אשראי אנחנו נותנים גורל בעוד עשור. אותו אשראי שאנו נותנים עבור trailblazers איקוני כמו וולפנשטיין ו אבדון? אולי.

יקרה מה שיהיה, יהיה מעניין מאוד לראות איך הכל מתפתח.