הגורל - משחק Sci-Fi עבור גיימרים פנטזיה

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Fate Core: The Best RPG Everyone Rightfully Hates
וִידֵאוֹ: Fate Core: The Best RPG Everyone Rightfully Hates

תוֹכֶן

עם ההשקה, גורל התקשה לחיות עד ההייפ שלו, ומספרי המנויים היו פחות אידיאליים. עם זאת, נכון לאוגוסט 2015, Bungie's spacefaring MMO חרג כעת מ -20 מיליון מנויים, בעקבות עדכוני תוכן, הרחבות וציפייה להתרחבות החדשה ביותר, המלך המהולל /. אלה לא יכולים להיות כל Halo מעריצים. חוץ מזה מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה /, MMOs הם בעיקר פנטזיה מבוסס - העולם של וורקראפט /, השבר ו אוורקסט כל האביב בראש. כדי למשוך אוהדים חדשים אלה זיכיונות אחרים, גורל חורגת מעבר למסגרות המד"ב הסטנדרטיות כדי לפנות לקהלים חוצי-ז'אנרים, לטוות אלמנטים פנטזיה ברורים למשחקים, לסיפורים ולדימויים כדי ליצור יקום משכנע בפני עצמו.


משחק:

The Guardians הם הדוגמה הגדולה ביותר של זה מבחינת משחק. מלכתחילה שלושת המעמדות העיקריים הם וורלוק, האנטר ו טיטאן - שני הראשונים כבר נשמע יותר מגע מימי הביניים עבור ההגדרה הגלקטית (רבים יכירו אותם ככיתות playable מ וואו, המחזקת עוד יותר את הקשר הפנטזיה). את subclasses עבור כל מחלקה פעל, נשמע יותר טבעי מאשר טכנולוגי - כגון Stormcaller של וורלוק, Bladancer של האנטר או של Sunbreaker של טיטאן. נוסף על כך, את הנשק ואת היכולות שלך Guardians יהיה לאסוף ללכת הרבה מעבר לייזרים ורימוני. לפני זמן רב, אתה תהיה לזרוק ברק, ירי חיצים באנרגיה מתנדנד פטישים בוערים בכל דבר מצער מספיק לעמוד בדרכך.

גיבור עם פטיש בוערת מול שד החוסך שד - יכול להיות סינמטית ממספר משחקי פנטזיה.

לורה:

סיפור הרקע של גורל שובר את עובש מדע בדיוני מדי. רוב הסיפורים הללו קובעים את מרחבי היקום באמצעות שפע של גזעים זרים, עד כדי כך שאף שני NPC לא ייראו דומים. כל דמות מייצגת גזע חדש ומוזר בסל כור היתוך בין כוכבי. בזמן גורל האם לרמוז יש הרבה גזעים זרים עדיין להיות הציג, הפלגים העיקריים מוגבלים על שבעה - עם רק שלושה מהם למעשה playable - פחות אפילו יותר מאשר רבים אחרים פנטזיה נושאים זיכיונות. חלקם אפילו מקבילים ישירות; את העור, אפור עור, צהוב עיניים eyedoids הם בעצם שדון stand-ins עם קורטוב של ערפד, בעוד כוורת הם הרשע שלך רגיל, כל לצרוך צבא של מתים (הם אפילו נקראו רק "זומבים שטח" לזמן מה). אף אחד לא יודע מאיפה הם באו - אולי הם חצו דרך פורטל מבוכים ודרקונים. סוגים שונים של האויב כוללים אבירים, קוסמים ואפילו עוגנים. זה אפילו לא הולך למאבק הכולל נגד "החושך" - ישות מרושעת הטורף עולמות.


ערפד ערפד

תמונות:

אז יש דברים כמו יצור ועיצוב אופי כמו בהרחבה האחרונה, המלך שנתפס, כי השיקה היום. לוויליאן הכותר, אוריקס, יש אווירה "סאורון" ניכרת, ונראה בדיוק כמו מחוץ למשרתיו. עם זוג כנפיים ענקיות, קרניים וחרב מרשימה, הוא בהחלט נראה כמו משהו מחוץ למורדור ולא במקום עמוק. זה מרגיש מוזר - בדרך טובה.

הדיסוננס החזותי והתימטי, זה מה שמשך אותי גורל: יש לה חלליות, וטרודים וכדומה, אבל זה עדיין מכה את אותם אקורדים בשבילי שר הטבעות או וורקראפט. שחקנים MMO, מה שהם יכולים לומר על להיות רק בשביל השלל או PvP, דורשים עולם immersive ומושך. אם הוא חסר עומק, לכידות או דברים רבים אחרים, הם נעלמו. כדי להפוך את היקום שבו השחקנים יבקרו ורוצים לחזור, מפתח צריך ללכת על קו דק בין להיות שונה מספיק כדי להיות מעניין ומוכר מספיק עבור newcomers יש משהו כדי לתפוס. אמנם אני אף פעם לא יכול להיות שחקן MMO אמיתי, אני יכול לומר בביטחון כי אני מקווה שאחרים לקחת כמה רמזים מ גורל, ולטפל ז 'אנרים יותר כמו הנחיות ולא מחסומים. סוגים רבים של משחקים, לא רק RPGs, יהיה כל עשירים יותר עבור זה.