Denuvo אפילו לא יכול להגן על סך המלחמה & המעי הגס; 2 Warhammer 2 ליום

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Denuvo אפילו לא יכול להגן על סך המלחמה & המעי הגס; 2 Warhammer 2 ליום - משחקים
Denuvo אפילו לא יכול להגן על סך המלחמה & המעי הגס; 2 Warhammer 2 ליום - משחקים

תוֹכֶן

פעם, האקרים ומפתחים כאחד חשבו שדינובו סימן לסוף הפיראטיות של משחק וידאו. מהר קדימה דרך כמה שנים וכמה גירסאות נוספות של תוכנות נגד פיראטיות, ועכשיו זה בערך מאיים כמו חתלתול שזה עתה נולד. מוקדם יותר השנה, האקרים הצליחו לקצר את הזמן שנדרש כדי לשבור את Denuvo במשחק מחודש או כמה ימים עד כמה ימים - ולאחרונה, Sega של מלחמה כוללת: היה סדוק בתוך 10 שעות בלבד.


משחקים עולים הרבה כסף כדי לפתח, במיוחד כותרות AAA כמו תמונה 2 מתוך: Resident Evil 7: ביו-הזרם / ו מלחמה טוטאלית. אז זה פלא מפתחי רוצה להגביל פיראטיות ככל האפשר. עם זאת, עכשיו כי נראה Denovo די הרבה טעם כי זה מקבל סדוק על כל משחק זה תכונות, יש לשאול מדוע מפתחים להמשיך להשתמש בתוכנה בכלל.

יש לזה כמה תשובות. בסופו של דבר, ייתכן מאוד שהגיע הזמן למפתחים לעבור בדרכים אחרות למאבק פירטיות, אבל השיטות הנוכחיות לעשות זאת (כולל Denovo) מציעים את היתרון הגדול ביותר - לעת עתה.

מה לעזאזל הוא Denuvo?

Denuvo היא טכנולוגיה נגד טמפר שפותחה על ידי החברה האוסטרי eponymous. זה לא DRM כשלעצמו, להיות סוג של ניהול זכויות. אבל במקום להיות תוכנית עצמאית, זה עובד עם DRM הקיים של המשחק או פלטפורמת כדי לעזור להפוך אותו מאובטח.

לדוגמה, סוניק מאניה לא היו שני סוגים של DRM - דנובו היה שם רק כדי להפוך את ה- DRM אור של אור ידוע לשמצה קשה לעבור.


זה די יקר עבור מפתחים להשתמש Denuvo, כך תמצאו בעיקר שם גדול חברות כמו סגה, Ubisoft, או Capcom העסקת אותו. אבל זה לא תמיד המקרה, כמו גריי Box השתמש בו במשך זמן מה רימה.

מעבר הסיבות ברורות של המבקשים הדגמה משחק או לא רוצה לשלם על זה, יש כמה סיבות מדוע גיימרים מתעבים את הצליל של שמו של Denuvo גם כן. יש הטוענים כי זה משפיע לרעה על איכות המשחק, בין אם באמצעות האטה או משהו לאורך שורות אלה.

מפתחים תמיד מהר לומר Denuvo כמו שום דבר לעשות עם הביצועים של המשחק אף, בדיוק כמו סגה עשה עם סוניק מאניה מחלוקת לא מקוונת. בעיה דחופה יותר, לפחות מנקודת המבט של היזם, היא כי הרבה שחקנים ממהרים לומר כי ה- DRM מכל סוג שהוא רק מראה כי מפתחים לא סומכים על הצרכנים.

לשם כך, כמה דמויות בולטות בענף, כולל סופר בשר בוי 's טומי Refenes ואת היזם מאחורי המכשף, לסרב ליישם Denuvo או DRM, בטענה כי אמון הצרכן ופיתוח משחקים איכותיים ילך רחוק יותר במניעת בעיות. גם הגברת הפופולריות של מהלך כזה לא תפגע.

היתרונות

למרות כל ההמולה סביבו, דנובו ממשיך לשמש. למה? יש כבר כמה פטפוט ברחבי האינטרנט כי מפתחים זכאים להחזר אם Denouvo מקבל סדוק בתוך פרק זמן מסוים. Kotaku דיבר עם נציג דנובו והציג את אותה שאלה. תגובת הנציג היתה מעורפלת במקצת, ואמר כי אינו יכול לדבר על הסדרים עם לקוחות פרטיים, אך החזרים לא הוצעו במסגרת העסקה. אם הסדרים אלה עם לקוחות פרטיים כוללים החזרים, אז זה לא החלטה קשה עבור היזם לעשות - שכן בדרך זו או אחרת, כי מפתח זוכה.


אז איפה זה משאיר את דנובו? לאחר הטענה הראשונה להיות בלתי חדיר, Denuvo עכשיו טוען כי המוצר יימשך כמה ימים או בשבוע, וזה עדיין אומר שזה ממלא את מטרתו. הרציונל שמאחורי הטענה הזאת הוא שרוב המשחקים, במיוחד אלה שצפו מראש, הם פיראטיות זמן קצר לאחר ההשקה. בראייה זו, אפילו 10 שעות של הגנה עשוי לתרגם למספר נמוך משמעותית של משחקים פיראטיים מאשר לא שעות של הגנה.


תמונה באמצעות YouTube

בנוסף, דנובו עברה כמה גרסאות בחייה עד כה - כל אחת מהן טענה שהיא קשוחה יותר מאשר האחרונה. העובדה כי Denuvo הוא ייחודי עבור כל משחק פירושו כי פיצוח אחד לא באופן אוטומטי לאפשר פיראט לפצח אחר. לכן, אם יפורסם עדכון נוסף, ייתכן שיחזור זמן רב יותר להאקרים לפרוץ שוב. אולי היזמים הם בנקאות על זה כמו שכבה נוספת של אבטחה שימנע שלהם משחק ספציפי מ מקבל סדוק במהירות ולתת פיראטים יש יום שדה.

האם זה שווה את זה?

אם באמצעות תוכנות נגד פירטיות כמו Denuvo באמת מתרגמת למספר גבוה יותר של רכישות לגיטימיות רווח נוסף הוא עניין אחר. לאחרונה, הוועדה האירופית של האיחוד האירופי חקרה את השפעות הפיראטיות על מפתחי משחקי הווידאו. התוצאה? רווחים לא הראו שום השפעות שליליות כתוצאה פירטיות, ושם נטו להיות יחסים חיוביים בין מספר גבוה יותר של משחקים פיראטיים ומכירות לגיטימי גבוה יותר. פירוש הדבר הוא שאנשים משחקים פיראטים בסופו של דבר רוצה לקנות עותק של הדבר האמיתי, מסיבה זו או אחרת.

עם זאת, חשוב גם לציין כי מדינות מערב אירופה שנבדקו לצורך חקירה זו יש מספר נמוך יחסית של משחקים פיראטיים לעומת שאר העולם. TinyBuild, מפתח מועדון פאנץ ', חוו את זה ממקור ראשון כאשר מדובר לוקליזציה המשחק שלהם עבור קהל עולמי. צרפת וגרמניה היו יותר סביר לקנות עותקים לגיטימיים של המשחק פעם זה תורגם לשפות שלהם - עם 46% הורדות להיות לגיטימי. בינתיים, הורדות לגיטימיות עבור גרסאות מקומיות בארה"ב היו בין 26.2%. בברזיל, לאחר שהמשחק תורגם לפורטוגזית, רק 373 מתוך 11,000 עותקים של המשחק נרכשו באופן לגיטימי - זה רק 3.3%.

זה הוביל את ההצעה כי אולי להעניש אזורים נוטים יותר פיראטיות כשמדובר לוקליזציה עשויה להיות דרך יעילה לטיפול בבעיה, ולא להזדקק DRM יקר כמו דנובו. אבל זה לא צפוי לעבוד גם. לדוגמה, האקרים סיניים נרחבים פיראטים את הגירסה האנגלית של מועדון פאנץ ' כך שאם פיראטים ירצו את זה מספיק, הם ימצאו דרך להשיג את זה. יתר על כן, סוג זה של פעולה ענישה היא בדיוק מה Refenes מזהיר מפני ככל להפוך את הצרכנים הפוטנציאליים.

מה מחזיק את העתיד?

האם דנובו ייעלם לגמרי? Denuvo עצמו כנראה להביא תועלת או אחרים למפתחים גם, בין אם באמצעות עידוד מכירות לגיטימיות עבור זמן רב או קצר ככל האפשר, או באמצעות אפשרות צללית של החזרים עבור מוצרים סדוקים. האפשרות לגרסאות מעודכנות לא נפגעת.

אין זה סביר כי Denouvo יוחלף על ידי גישה אחרת ללא DRM נגד פירטיות בכל עת בקרוב, בהתחשב באופי הטעון של גישה זו. וכל החלפת DRM ממוקד עבור Denuvo סביר להניח רק בסופו של דבר עם אותן בעיות ותשלומים כמו Denuvo.

בסופו של דבר, סביר להניח כי הסיבה מפתחים להמשיך להשתמש Denuvo היא, כי עכשיו, היא הדרך היעילה ביותר למאבק פיראטיות, גם אם זה מוביל כמה סדקים מהירה מביך זעם מעריץ כללית.

כותרת תמונה באמצעות וורדפרס