תוֹכֶן
ישנם שני משחקים עכשיו כי להמציא את ז 'אנר Multiplayer אימה והם מת על ידי אור יום ו יום שישי ה -13. שני המשחקים האלה הם לקחת על הפופולריות של משחקי אימה הישרדות עם מטרות מרובי. יש צוות של ניצולים או מדריכים אשר נרדף על ידי רוצח, ואתה חייב לברוח לפני שאתה נהרג. משחקים אלה יש קווי דמיון רבים, אבל יש 2 הבדלים מרכזיים המרכיבים playability שלהם.
מטרות
שני המשחקים האלה יש את אותו רעיון, לברוח רוצח סדרתי שמגיע אחריך, אבל המשחקים האלה הולכים על זה בדרכים שונות. ב מת על ידי אור יום, אתה ושאר הניצולים שלך לעבוד יחד כדי לתקן 5 גנרטורים כי הם על המפה. ברגע שהם כולם מלאים אתה עושה את הדרך לאחד משני שערי היציאה ולנסות לעשות את זה לפני הרוצח מקבל אותך. ב יום שישי ה -13, לך ולמדריכים האחרים שלך יש 5 דרכים שונות להימלט: לתקן את הסירה ולהפליג, לתקן אחת משתי מכוניות ולנסוע משם, לתקן את הטלפון ולהתקשר למשטרה, להרוג את ג'ייסון או לשרוד במשך 20 דקות.
על פני השטח, יום שישי ה -13 יש מגוון הרבה יותר במשחקים וזה אומר שיש למעשה יותר מטרות לבחירה, בהשוואה ל מת על ידי אור יום. עם היבט שיתופי, יש ציפייה כי המשחקים שלך ירגיש שונה מאוד אחד מהשני לספק חוויה ייחודית בכל סיבוב, וזה בדרך כלל המקרה. עם מת על ידי אור יום, אתה הרבה יותר מוגבל על מה מטרות הם צריכים להשיג, ומשאיר מגוון לבוא בצורה של אינטראקציה שחקן אופי אקראי של הגנראטורים. גנרטורים הם לא באותם מקומות בכל סיבוב, וכניצול, אתה חייב למצוא אותם בעצמך.
תווים
שני המשחקים מציעים מגוון תווים מגוונים המוסיפים לחוויית המשחק ועובדים בדרכים שונות. ב מת על ידי אור יום אתה משחק בתור ניצול או רוצח. לכל ניצול יש הטבות ייחודיות שלהם קוסמטיקה שהופכים כל אחד להיראות ולהרגיש שונה. יש לך את האפשרות להיות מסוגל להשתמש perks מן הניצולים האחרים אם אתה ברמה מספיק את עצי המיומנות שלהם. בסופו של דבר, ניצולים פחות או יותר יכולים לשחק בצורה דומה מאוד אבל בהתאם למה שאתה עושה, אתה יכול לעשות או למצוא אחד שמתאים יותר playstyle שלך. יש גם 9 רוצחים כי לשחק הרבה יותר ברור אחד מהשני. הרוצחים מסתמכים על היכולות שלהם להרוג ניצולים ויש להם כישורים המסייעים ליכולות שלהם להיות קטלני יותר. לניצולים ולרוצחים יש גם סיפור גב ייחודי משלהם שממקם אותם מת על ידי אור יום היקום.
ב יום שישי ה -13, אתה גם לשחק כמו יועץ או ג 'ייסון. כל יועץ יש הטבות משלהם לעבוד עם תכונות משחקים, כגון רמות שונות של כושר עבור רצים. בעוד גם בעלי perks שונים יש להם גם הופעות שונות שגורמת להם להרגיש שונה אחד מהשני. אבל בתור רוצח, אתה רק ג'ייסון. ישנן צורות שונות של ג 'ייסון לבחירה, כל השראה על ידי סרטים שונים הזכיינית, ויש להם הטבות משלהם אבל אתה עדיין רק ג' ייסון. היבט זה מגביל את התחושה של מגוון המשחק יכול להציע כפי שאתה תקוע פחות או יותר כמו רוצח אותו, אשר יכול לקבל זקן די מהר.
פסק דין
שני המשחקים הם דוגמאות נהדרות של מה משחקי אימה מרובי יכול להיראות כמו שניהם כיף לשחק הכולל. אישית, אני מעדיף מת על ידי אור יום. יש משהו כל כך ייחודי על ההנחה של המשחק כי Behavior אינטראקטיבי יצרה. כל דמות נראית אמיתית וזה עושה את הזוועה כל עוד מזעזע. הרוצחים גם יש pastend pasts וכל אחד מספק תחושה של אהדה לדמויות ביצוע מעשי אלימות. אופי אובייקטיבי פשוט קל להשיג את העניין, אבל יחד עם מכניקה של המשחק זה ייקח קצת זמן כדי לשלוט. בסוף היום זה מגיע אל מה שאתה מחפש ומה אתה מצפה לצאת הניסיון שלך.
איזה משחק אתה מעדיף? תן לנו לדעת את ההערות!