תוֹכֶן
משחק הפעולה הצפוי של BioWare, המנון, משיקה 22 בפברואר, אבל השחקנים כבר לחפור לתוך הגירסה גישה מוקדמת במשך כשבוע עכשיו.
בעוד כמה אוהדים מחולקים על כמה מהנה המשחק, וכמה YouTubers יש decried את באגים רבים ובעיות החזקת היצירה החדשה של Bioware בחזרה, את הקונצנזוס Reddit הוא בדרך כלל יותר אופטימי, הדגשת המנוןשל היבטים חיוביים.
עם זאת, המשחק יום אחד תיקון מוגדר כדי לתקן את הבעיות הנוכחיות של המשחק.
השינוי הגדול ביותר הוא יהפוך את הטעינה פעמים. משתמש Reddit דרקונוב מתוזמן פעמים לטעון שונים ומצא שזה לוקח בערך שתי דקות וחצי כדי לטעון Freeplay, עוד 20 שניות כדי להגיע למסך rewards, ואת דקה וחצי להגיע Fort Tarsis.
סך הכל, בין הפעלת מצב לבין שינוי הילוך, פעמים לטעון הוסיף עד כ 7 דקות.
אחר יום אחד תיקונים לכלול את אינסופי טעינת מסך באג, כמו גם כמה בעיות מתרסקות, בעיות עם שינויים הילוכים, וסיבוכים ניתוק.
כמובן, עד כמה רחוק התיקון הולך לקצר זמני הטעינה או פתרון בעיות אחרות נותר לראות.
להלן תוכל למצוא את הערות התיקון הרשמי outlining כל התיקונים התיקון מתכנן להביא.
תיקונים ברמה גבוהה
- זמני טעינה משופרים
- קבוע רבים מסכי טעינה אינסופית
- קבוע אתגרים מרובים לא מעקב כראוי
- מספר בעיות תוקנו שגרמו לשחקנים להתנתק או לקרוס
- נשק וציוד עכשיו יש מספרים נוכחים עבור מכפילי
תיקונים ושיפורים כלליים
- שלל לחשוף סיכום משלחת עכשיו לשחק נכון בסוף המסע במסע.
- המכונאי המכונן של המפלגה נעשה מקלה יותר במספר מצבים
- בסוף המסע שחקנים המסך לא יהיה עוד תקוע על "הקלטה ניצחונות" או "מדלג על הכל".
- המשחק כבר לא תלוי בתפריט Javelin כאשר פותח את הכידון השני, השלישי או הרביעי
- במהלך המשימה "מה פרילנסרים האם" למות לאחר הריגת Junkmaw & שחרור ארקניסטים משאיר אותך מסוגל להתקדם, זה תוקן
- האתגרים עכשיו לפתוח עבור שחקנים ברמות הנכונות
- תוקנו כמה בעיות מצלמה במהלך cutscenes
- חוזים האגדי יכול להיות מקובל עכשיו מ רכזת החוזה החברתי
- כמה אויבים היו ערכי המגן שלהם ירד
- השלל עכשיו טיפות כראוי עבור שחקנים אשר ירדו
- איכות המרקם על פרוספקו NPC שופרה
- הבוס הסופי של מעוזים עכשיו ירידה השלל במקום רק להיות מוצג בסוף המסע במסע
- תוקן את הזמן outs על הדים ושרידים כדי למנוע צער לטפל בהתנתקות כראוי
- שחקנים לא יכולים עוד ליפול דרך הרצפה במהלך המשפט השלישי של מבצר שחר
- השלמת המשלחת של המדריך תציג כעת את המראה הנכון של הריינג'ר
- לאחר ניתוק, חזרה למשלחת כעת להחזיר אותך לתוך כיתה אם היית באחד מהם בעבר
- תוקן בעיה שבה שחקנים לא יכלו לתקשר זה עם זה במפרץ ההשקה בנסיבות מסוימות
- תוקן בעיה במהלך המשימה "עסקה גרועה" שבה פורעי חוק לא להשריץ, חסימת ההתקדמות
- ההתחלה של מסך המשלחת שופרה
- התייחס למגוון של מצבים שבהם הרג אויבים לא התקדמות נאותה בעולם האירועים
- פתיחת חזה עכשיו הגדלה קבר התקדמות הלגיונר לכל חברי החוליה
- צלקות צלפים כבר לא יכול לירות דרך מגן סערה
- תוקן בעיה שבה השחקנים היו נתקע על סוף המסע במסע במצבים מסוימים
- שחקנים כבר לא ינותקו אם יצטרפו למשימה "מציאת חברים ותיקים" בזמן שהקולנוע ינגן
- התייחס למספר מצבים שבהם שחקנים יכולים להיתקע על הסביבה במפרץ ההשקה
- הגביר את הנזק של השפעת המעמד החשמלי
- תיקנה בעיה שבה מגן השמש יכול להיות בעל מבנה עם פחות חומרים אז נועדו במצבים מסוימים
- המשימה פלטינום הישג עכשיו מעניק השלמה כפי שנועד
- אפקטי סטטוס יכולים להיות מיושמים בצורה אמינה יותר על הטיטאנים
מעוזים
- תוקן בעיה שתגרום לקריסה של שרת Stronghold לאחר הבסת הבוס האחרון
- המקדש של צלקת - שחקנים כבר לא יכול להיתקע במנהרה ממוקש בחדר נפץ
- המקדש של צלקת - שחקנים כבר לא יכול להיות חסום להיכנס לחדר נפץ בשל קיר ערפל
- טירון קבוע שלי, כך שאנשים להצטרף למעוז ב-התקדמות לא בסופו של דבר נעול מהצוות שלהם
- התאמת תאורה בקטע שלי מתחת למים טירנט כדי להקל על לנווט אל היציאה
- עוכר נחיל לא יהיה עוד תקוע הכניסות בצד מערות במצבים מסוימים
- תוקן בעיה שבה השחקנים היו שרצים לאזורים שונים של מכרה שלי טירן במצבים מסוימים
ציוד וציוד
- לאחר 1 טייס לפתוח את החליפה לאחר הדרכות, יצירת טייס חדש הולך לזייף כבר לא גורם לטעון לתלות את המסך
- בונוסים נזק קרח מוחלים כעת כראוי על ציוד הקרח
- בונוסים בקנה מידה רחב מהכתובת מתפקדים כראוי
- שחקנים לא יכולים עוד להציל פריטים מאובזרים
- ציוד ספציפי ו / או כלי נשק אינם יכולים עוד לשמש על כידונים שאינם מיועדים
- תוקן בעיה שבה בנסיבות מסוימות, לכלי עבודה של יחידת עבודה אין כתובות
- The Endless Siege Masterwork Autocannon כבר לא מציג גידול נזק של 0% tooltip שלה
כידון
- הכידון קולוסוס עכשיו הוא מסוגל להפעיל את המגן שלה מהר יותר לאחר שימוש ביכולת או ירי נשק
- הסערה javelin עכשיו מגיב מקבל מכה כאשר המגנים שלה הם למעלה
- תוקנו ניצול שאיפשר להתקפה האולטימטיבית של סטורם לשמש פעמים רבות יותר ממה שהתכוון
- הכידון הקולוסוס יכול כעת להגן ולהחיות בו זמנית
- Interceptor Combo Aura כבר גדל כוח ועכשיו יש נזק לאורך זמן רכיב
לעצב
- Non-Masterwork חומרים שנרכשו מן החנות crafting עכשיו להראות כמו נדיר שלהם ראוי במקום להופיע בצורה שגויה כמו masterwork
פקדים
- נוספו שיפורים נוספים בבקרת עכבר ומקלדת
ממשק משתמש
- כמה שיחות לא היו popping את המוניטין נקודות סיום השלמת השיחה, זה כבר קבוע
- מסך הכיתה מציג כעת את המידע הנכון עבור כל שחקן
- תוקנו מספר נושאים שבהם כתוביות לא ייתקעו עוד על המסך לאחר סיום הדיאלוג בתדירות גבוהה
- הגדרות לא צריך עוד לאפס עם היציאה והפעלה מחדש של המשחק ב- Xbox One
- Motion לטשטש עכשיו יכול להיות כבוי כראוי
- אפקט מצב החשמל מראה כעת נזק בקנה מידה תקין
- נוספה אפשרות להסתיר את חבר הצוות HUD
- הקצה של המצפן יהיה עכשיו הדופק להצביע על מיקומי האויב
- הודעה נוספה בפורט טרסיס אם הכספת של השחקן הוא על מכסה של 250 פריטים
- על "תיקון המחוון" צעד של "בוכה לעזרה" מכ"ם החיפוש הותאם כדי להוביל את הנגן הנכון לכל 4 כלים
- פריימר סמלים נפץ נוספו לכל ציוד מיירט
- תוקן בעיה בממשק המשתמש, כאשר האולטימטיבי של השחקן יראה כשזה לא זמין
בין יום השיגור נרחב תיקון עבור המנון ו את עדכוני התוכן המובטחת עבור endgame, זה ברור BioWare מתכננת תמיכה מלאה ואופטימיזציה המנון למשך זמן מה.