דוד כלוב אומר וידאו משחק נרטיבים עדיין נחות סרטים

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 15 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
How video games turn players into storytellers | David Cage
וִידֵאוֹ: How video games turn players into storytellers | David Cage

תוֹכֶן

דוד קייג ', ראש היזם חלום Quantic יחד עם סופר ומנהל אומיקרון: נשמת הנוודים /, נבואה אינדיגו, גשם כבד, ו תמונה 3 מתוך: מעבר ל: שתי נשמות /, הפך ידועה בסגנון הקולנועי של המשחקים שלו. אלה שלושה כותרים להסתמך בכבדות על cutscenes גם נותן את הבחירות שחקן לשנות את הסיפור. בראיון עם הפעל מגזין, אמר קייג 'שהוא רוצה לספר סיפורים עם "סקריפט תלת-ממד הכולל זמן, מרחב ואינטראקטיביות" במקום "סקריפט דו-מימדי, כמו סרט, שרק עובר בזמן ובמרחב".


כלוב זכה לשבחים על כתיבתו, וזכה בפרס BAFTA Games for Story ויקרא "גאון" ואחד הסופרים הטובים ביותר במשחקים על ידי וורן ספקטור, שותף היוצר של דאוס אקס, מערכת הלם, ו גנב. בראיון עם שחק, אמר קייג 'את אמונתו כי "[b] y רחוק, משחקי וידאו הם האנושות בינוני מרתק ביותר שיצר אי פעם" אבל "אין לנו שום דבר במשחקים שמתקרב קרוב לסרט טוב במונחים של נרטיב ואפיון."

משחקים של דוד קייג 'לחקות סרטים באמצעות Motion-Captured שחקנים

דייויד קייג 'גם דיבר נגד "תעשיית ההגבלות" של "תעשיית הגומלין" של תעשיית המשחקים המסתובבת סביב "ביצוע פעולות פיזיות, כמו ירי או קפיצה, בלולאות". רבים טענו כי כותרות של דוד קייג 'הם יותר סרטים מאשר משחק וידאו בגלל ההסתמכות שלהם על אירועים בזמן קצר ואת ההקשר רגיש כפתור בקשות להמציא את רוב המשחק.

בתגובה לכלוב זה אומר:


הדמויות שלי לא נושאות אקדחים או לירות בכל אדם שהם פוגשים. הם מנהלים חיים נורמליים ועושים דברים ארציים. יש להם רגשות ומערכות יחסים. זה, לי, מה הוא אינטראקטיביות על - יצירת אמפתיה אמיתית בין שחקן אופי שלהם. אבל משחקים הם תעשיית שמרנית. קשה לשכנע שחקנים הארדקור לקבל אלה סוגים חדשים של אינטראקטיביות.

דייויד קייג 'של ההסתמכות הכבדה על כפתור מזעזע יש מטריד רבים Gamers

דייוויד קייג 'סבור שלמשחקי הווידיאו יש את "הכוח לגרום לך לחשוב בדרכים שספרים וסרטים לא השיגו", וכי "אנחנו משתמשים בהן כרגע כצעצוע, אבל יש להן פוטנציאל להיות משמעותי". עם זאת, קייג 'סבור שמשחקים לא יגיעו לפוטנציאל שלהם במהלך חייו משום שענף המשחקים אינו פתוח ל"כיוונים יצירתיים שונים ".