תוֹכֶן
יש לזכור שני דברים בעת בדיקת הנתונים הסטטיסטיים המגוחכים האלה:
ראשית, המשחק אינו זמין במחשב עדיין (הוא משיק ב -25 באפריל). שנית, זה היה זמין רק עבור יומיים על פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360. שלישית, גשש יכול רק לספור פטירות של אנשים שנכנסו; אם הם לא מקוונים, ברור המוות שלהם לא ניתן להסמיך.
למרות כל זאת, על פי מעקב המוות החדש של נאמקו, הנשמה האפל II הרפתקנים נספו 4.5 מיליון פעמים. כן, אתה קורא את זה נכון. ארבעה מיליון וחצי מקרי מוות נרשמו רק כמה ימים, ומספר זה נועד להמריא.
עד כה הגיעו 1,342,561 מקרי מוות בידי אויבים. אין שום הפתעה. אבל אתה עלול להיות מופתע לראות כי 365,728 מקרי מוות אירעו עקב נפילה. כן, אתה נופל הרבה במשחק, אם אתה לא יודע כבר. מלכודות גרמו 33,743 מקרי מוות ועד כה, שחקנים אנושיים אחראים רק 22,241 מקרי מוות. השיטה השנייה היא הדרך הנדירה ביותר למות עכשיו, אבל ככל שיותר אנשים לרכוש ולשחק את המשחק, כי stat מסוים יגדל.
האם אתה מעלה את האתגר?
בסקירה שלי על כותרת הכוכב, אמרתי הנשמה האפל II היה מתגמל מאוד אם היה לך סבלנות ושקידה. עבור אלה שעושים, התשלום הוא עצום. רבים ישאלו: "אם תמות כל כך הרבה במשחק, איך זה כיף, זה לא פשוט מתסכל?" ובכן כן. ללא שם: אבל ... ללא שם: רק צריך לשחק אותו כדי להבין.