קילל האוצר & המעי הגס; אל תיגע אבני חן שלי - משחק ממכר מדהים מגדל הביטחון

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 5 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
קילל האוצר & המעי הגס; אל תיגע אבני חן שלי - משחק ממכר מדהים מגדל הביטחון - משחקים
קילל האוצר & המעי הגס; אל תיגע אבני חן שלי - משחק ממכר מדהים מגדל הביטחון - משחקים

קילל האוצר: אל תיגע אבני חן שלי הוא אחד המשחקים מגדל הביטחון הזכורים יותר לצאת בשנתיים האחרונות. יש לה כמה גימיקים ייחודיים בסגנון גרפי ריאליסטי כדי להגדיר את זה בנפרד מן החפיסה, והיא עושה את העבודה שלה מספיק טוב כדי להפוך אותו לאחד המשחקים העליון TD היום.


זה לא תחרות פופולריות (אבל אם זה היה, המשחק הזה יהיה מנצח)

אז מה בדיוק מקולל האוצר: אל תיגע אבני חן שלי להביא את השולחן שעושה את זה כל כך פופולרי? אין כל כך היבט אחד גדול של המשחק, כדי להיות בטוח. שום דבר לא באמת בולט או גורם לך ללכת "Man, זו הסיבה שאני חוזר כל הזמן", אבל אתה ממשיך לחזור. אתה ממשיך לחזור עד שקיבלת דירוג מעולה על כל שלב ואז אתה הולך משם מרגיש מושלם ורוצה יותר.

קללות מקוללות הוא די פשוט הכולל. יש לך רק שלושה מגדלי בסיס, שניהם עם שתי וריאציות שדרוג. כל מגדל הוא פשוט, יש שימוש מובהק מאוד, ושני שדרוגים עם אפקטים מיוחדים. החנות מאחסנת שניים או שלושה מטענים כדי לירות, ואז דן פועל כמגדל החץ הרגיל שלך, והמקדש יורה בלייזר יחיד. כל סוג חייב להיות ממוקם על סוג מסוים של שטח, או על שלג, דשא, או לכלוך בהתאמה (יש מאוד אריחים כל שימוש נדיר גם כן). השטח מוסיף היבט אסטרטגי מסוים כי TDs אחרים חסרים ואולי זה מה שעושה את המשחק כל כך מושך.

מתואמים עם המגדלים פשוט של המשחק הם שלושה לחשים: מטאור, טירוף, וחותכים. מטאור הוא די ישר קדימה (אני מתכוון שזה בכל TD אחרים בימים אלה) ו Frenzy פשוט מכפיל את מהירות ההתקפה במשך זמן מה. לחתוך החוצה קצת הסבר. בעוד כמה אריחים פתוחים לבנייה, אחרים מלאים בעצים. גזור מסיר את העצים האלה, כך שתוכל לבנות על האריחים מלבד אלה זמינים בתחילה. לחשים להשתמש מאנה, אשר לך להשיג לאורך זמן או בקצב רגיל או בניין על אריחים המספקים שיפור מאנה רווח.


האם יש משהו לא מדהים על זה?

מחוץ לאמור לעיל, אל תיגע אבני חן שלי לא מביא את זה הרבה חדש על השולחן. יחידות האויב הן על תקן sans התגנבות אלה (כל כך מעצבן), ויש לו את (עכשיו) כל כך נפוץ מיומנות / שדרוג עץ כדי לשפר את המגדלים שלך, רווח מאנה, וכוחות האיות. תערובת של החדש והמוכר הוא כנראה מה שעושה אותי ואת כל מגדל אחר אוהד ההגנה כמו המשחק כל כך הרבה. בנוסף זה עוזר כי המשחק הוא קשה להפליא - מזל טוב מקבל "מעולה" בפעם הראשונה שלך ללא שחיקה את רמות נקודות מיומנות.

עם הקושי שלה מערכת שטח ייחודי, מקוללת האוצר: אל תיגע אבני חן שלי עשה הרבה מאוד את מקומו בין משחקים אחרים מגדל הביטחון העליון. גם אחרי ששיחקתי את זה לפני שנה, אני יכול לחזור עכשיו וליהנות ממנה בדיוק כמו שעשיתי בפעם הראשונה.ואני בטוח שאם אני אעשה זאת שוב בשנה הבאה, יהיה לי הרבה כיף לשחק את זה בפעם השלישית.