התמודדות עם המציאות & המעי הגס; איך משחקים יש לי דרך זמן קשוח

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 20 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
התמודדות עם המציאות & המעי הגס; איך משחקים יש לי דרך זמן קשוח - משחקים
התמודדות עם המציאות & המעי הגס; איך משחקים יש לי דרך זמן קשוח - משחקים

תוֹכֶן

שם הייתי, בארץ של סקרים, עומד לפני Graybeards כדי להיבדק כדי לראות אם אני באמת היה Dragonborn. החדר היה קר, אבן ואפלולית. מאסטר ארנג'יר ביקש ממני לצעוק עליו, להרגיש את כוח קולי. פתחתי את הפה שלי ...


ואז שמעתי את מערכת האזהרה הולכת, ואחריו את ההשפעה של מה שהיה בוודאי מרגמה. מצאתי את עצמי בחזרה במציאות של החדר המוארך באפגניסטן. ארנג'יר יצטרך לחכות עד שאחזור מהבונקר.

משחקים, בשבילי, מאז ומתמיד היה אמצעי de-stress מן קשיי החיים.

הן כחייל והן כאזרח. אבל אני לא חושב שאני מעריך את זה עד שאני נפרסו. שמתי הרבה שעות על ה- PSP שלי באותה שנה באפגניסטן, עם רגעים של זמן ההשבתה בילה משחק מפלצת האנטר חופש: להתאחד עם החבר הכי טוב שלי או נהנה קצת כוכב האוקיינוס בעת טיסה החוצה כדי לבדוק את הציוד מרחוק.

ואז היו המשחקים של תרבויות IV עם אנשים אחרים המחוברים לרשת בין המגורים, עוזרים לשבור את הטחינה היומיומית ולהכין חברים חדשים. או קצת הוגן מיינקראפט ו סקרים, כאשר הצלחתי סוף סוף לקבל עותק כמה שבועות לאחר השחרור. המשחקים היו הדרך שלי להתנתק מן הסביבה העוינת שלי ומאפשר לי הזדמנות להירגע ולחזור תחושה של נורמליות.


משחקים נתנו לי מקום שבו יכולתי להיות מישהו אחר, במקום אחר. היה לי החופש לנתב את כל המחשבות שלי ולדאוג, משום שבאותו הרגע לא הייתי באזור מלחמה. במקום זאת, הייתי במערה לצוד יהלומים ולהשתמט מעכבישים. או אולי הייתי קיסר, מוביל את הציוויליזציה שלי לניצחון באמצעות דיפלומטיה על אלימות.

המשחקים נתנו לי משהו שאני צריכה; זה נתן לי דרך להתמודד עם המציאות שלי.