תוֹכֶן
השיבה
כאשר היה לי את הגירוד להתחיל מסע פרסום חדש RPG הלכתי עם מה שידעתי: מבוכים ודרקונים. הרמתי כמה מהדורות המהדורות האחרונות ומיד התחלתי לכתוב גרסה חדשה של הקמפיין הקלאסי של ואלין. הייתי מופתע במהירות כמה D & D 4e היה כמו MMORPG ופחות כמו ... ובכן, D & D.
אני לא מתכוון לזה באור שלילי. זה היה רק חוויה שונה מאוד ואת השיעורים באמת היו כמו שיעורים היית למצוא MMO. היו כוחות אשר שחקן יכול "ללחוץ לעתים קרובות" (בכל עת) וכוחות על cooldowns יותר (מפגש יומי). כמות גדולה של מיומנויות מן המהדורות הקודמות היה גם מזוקקים לתוך רק כמה קטגוריות עיקריות.
הנושאים
קמפיין Vallhyn, באמת, כל מסע פרסום שאני מפעיל הוא מאוד סיפור ותפקידים מונע. לחימה מתרחשת, אבל זה לא המרכזי של הסיפור. D & D 4e מצטיין בקרבות והופך אותו למוקד. כמו כן יש טון של כללים על ניסיון התקדמות מוניטרית. הדמויות פשוט נזרקות כל הזמן פריטים כי לפי סטנדרטים מהדורה ישנה נראה חזק מאוד. כל זה נראה מנוגד לחלק הדיירים הבסיסיים של הקמפיין שלי. אני רואה את D & D 4e ככה:
- פריטים קסם הם כבר לא סופר מיוחד
- אם אתה טוב במיומנויות כמה אתה יכול לעשות הכל
- קרב הוא המלך
- זה בעצם MMORPG בפורמט עט ונייר
- הדרך המסורתית לחשים מטופלים כבר נעקר
רוחות השינוי /
ידעתי די מוקדם כי הייתי רוצה בסופו של דבר לשנות את המהדורה 3.5 של D & D אבל הייתי מודאג השחקנים שלי לא יוכלו לקבל את הדמויות שהם כרגע. זה יהיה קצת מאבק אז אני פשוט המשיך חייל על הדברים. כאשר משהו לא היה הגיוני אני פשוט התעלם ממנו.
מצאתי גם את עצמי יוצר הרבה יותר מפגשים צבאיים מאשר בדרך כלל. D & D הוא הכל על הפעלת השחקנים שלך מתוך המשאבים שלהם לעשות קרבות מאתגר. אני פשוט לא נהנה מזה וזה האט את המשחק. זה גם עשה עבור הרבה לזרוק קרבות. ידעתי שאני צריך לשנות סוף סוף את המערכת שלנו.
המרת
בכל האמת, המרת לא היה כל כך קשה. הכללים ברמה הבסיסית דומים מאוד. דמות אחת נאלצה לבחור גזע חדש ואנחנו רק "מעמידים פנים" הוא אותו דבר כדי לשמור על הסיפור עקבי. שני אחרים היו צריכים לבחור שיעורים שונים כי הם קרובים בכיתה 4E אבל לא מושלם. למרבה המזל, שום דבר לא נראה שבור לחלוטין על ידי ההמרה. ללא שם: יש לנו לא ממש התחיל לשחק עדיין! אני מקווה שכל ילך טוב.
בסוף היום אתה צריך לשקול את הטוב ביותר עבור ההגדרה שלך בעת בחירת ערכת כללי. אם משהו לא עובד לנסות לעשות שינוי. אתה תמיד יכול לחזור.