5 סיבות מדוע קמפינג הוא לגיטימי FPS טקטיקה

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 16 מרץ 2021
תאריך עדכון: 11 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Warpath - Official Live Action Cinematic Trailer
וִידֵאוֹ: Warpath - Official Live Action Cinematic Trailer

תוֹכֶן

בעולם מרובה המשחקים FPS, camper הוא בין השחקנים הבזויה ביותר (הרביעי רק לרמאים, noobs וטרולים גזעניים). קמפינג היא טקטיקה כי הוא הסתכל למטה כי זה מסתמך על המזל, פחדנות, בעל אוטומטי רובה ציד.


אחרי הכל, כולם יודעים כי ריצה ו gunning הוא רק טקטיקה אמיתית להשתמש במשחק.

עם זאת, יש יותר להיות חניך מאשר מציאת מקום מסתור טוב. זה דורש שליטה בסדרה של מיומנויות. הנה חמש סיבות מדוע מחנאות היא טקטיקה לגיטימית.

5. אתה צריך לדעת את עצמך ואת האויב.

כמו סון צ 'ו הגדול אמר:

"מכיר את האויב שלך ואת עצמך יודע ואתה יכול להילחם מאה קרבות ללא אסון."

ציטוט עתיק זה מחזיק בזכות אפילו היום, והוא חל על איך משחק מקוון.

להיות חניך הוא לא הכל על מציאת מקום מסתור ואז מחכה שמישהו יעבור (אלא אם כן אתה noob). חניכים טובים צריכים להבין את נקודות החוזק והחולשות של עצמם (והצוותים שלהם) כמו גם את הטקטיקות של האויב.

4. אתה צריך לדעת את הסביבה

עיצובים ברמה השתנו כמו מתכנתים לעבוד על מנת להבטיח כי אין מפה יש מקום שבו השחקנים מרגישים בטוחים מפנה את הגב שלהם. לפיכך, החניכים טוב צריך להיות מסוגל להכיר את הרמה כדי למצוא את המיקום האידיאלי להסתתר.


כמה קשה זה תלוי במשחק. זה קל יחסית לוחמה מודרנית 3, בזמן שדה קרב 3 דורש קצת זמן לשלוט על הסביבה. כדי המחנה בהצלחה, שחקן צריך לזהות במהירות יתרונות טקטיים וחסרונות של אזור. השחקן חייב להיות מודע גם שבו שחקנים אחרים צפויים לעסוק בתדירות הגבוהה ביותר, כמו גם מה סוד unlocks עשוי להיות מוסתר ברמה. זה לוקח בפועל ורמה מסוימת של יכולת לעבד שטח במהירות ולהשתמש בו לטובת אחד.

3. הסתגלות

היכרות עם האויב והסביבה מאפשרת לשחקנים להסתגל במהירות לסביבה דינמית. הסתגלות היא מיומנות מפתח עבור כל חניך טוב. השחקן חייב להיות מסוגל לזהות במהירות לצייד את הסוואה היעילה ביותר או את הנשק האידיאלי למצב נתון.

הסוואה עושה את כל ההבדל כמה מהר האויב מבחין שחקנים מחנאות. כדי למזג בהצלחה לתוך הסביבה, הסוואה האידיאלי מקרוב תואם את הפרטים של הרמה. זה גם עוזר להוסיף עיצוב הסוואה לנשק כדי למנוע דבק החוצה.

2. החניכים הם אדונים של התגנבות

זה לא מספיק כדי לדעת הגדרה כדי להיות מסוגל להסתגל אליו. קמפרים חייבים גם להיות מסוגלים לנווט את evnironments במהירות ובשקט, כדי לא למשוך תשומת לב עודפת. זה דורש שליטה של ​​התגנבות.


משחק חמקמק דורש גם מיומנות וסבלנות. השחקנים יצטרכו להיות סבלניים ורגועים כאשר הם נעים על הורג, כמו ממהר לחשוף את עמדתם. זה הופך להיות אפילו יותר קשה כאשר אתה מנסה לדקור את האויב במקום לירות בהם.

1. קמפינג דורש דיוק ורצח רפלקסים

זה הכרחי עבור כל FPS כמעט כל שחקן, אבל זה חשוב במיוחד עבור החניכים. כאשר הגיע הזמן לעשות את להרוג, חניך יש רק כמה שניות לפני מסגירים את עמדתם. כדי לנצל באמת את חלון הזמן הקצר הזה, חשוב עבור חניך להיות מהיר ומדויק.

כל שנייה תהיה חשובה, ולהיות מהסס הוא לא מותרות אמיתית עבור חניך. (יש קו דק בין הסבלנות כי התגנבות דורש היסוס מוחלט.) להיות איטי ולא לדעת איך לכוון כראוי הן הדרכים הטובות ביותר להיכשל. כאשר זה מגיע למפגש מחנאות, רמות של מיומנות השחקנים ואת המהירות של הרפלקסים שלהם יקבע מי יוצא על העליונה.

כפי שאתה יכול לראות, יש יותר להיות חניך ואז להיות כמה noob מתחבא בפינה. זוהי טקטיקה הדורשת מאסטרינג מיומנויות של עצמו ואת הסביבה, תוך להיות מהירה ושקטה מספיק כדי להוציא את היעד בהצלחה.