קונסולת לעומת משחקים PC & המעי הגס; אני בקושי מצליח להבדיל ביניהם

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 25 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
קונסולת לעומת משחקים PC & המעי הגס; אני בקושי מצליח להבדיל ביניהם - משחקים
קונסולת לעומת משחקים PC & המעי הגס; אני בקושי מצליח להבדיל ביניהם - משחקים

תוֹכֶן

אתה יודע איך זה הולך עד עכשיו: המאבק המעמדי האינסופי בין האיכרים קונסולת לבין מרוץ המחשב הראשי. מחשבים טובים יותר כי יש להם גרפיקה טובה יותר, משחקים נוספים, והם להתאמה אישית wazoo. קונסולות הם טובים יותר כי ... אה ... גיימרים PC הם meanies. וכך הטיעונים הולכים, אדנוזה.


אבל כיום, יש הרבה פחות מחלק את השניים ממה שהיה פעם. יותר ויותר, קונסולות מתחילות להידמות למחשבים אישיים: יש להן שולחנות עבודה מלאים ביישומים, אתה יכול לגלוש באינטרנט, אתה יכול לעשות מספר משימות בו זמנית, לצפות בסרטים, וכן הלאה.

עכשיו, יש עדיין * הוא ההבדל בין מחשבים אישיים ו קונסולות, אבל על סמך מה שראיתי היום של קונסולות לעשות, אני מתחיל לתהות אם ההבדל הזה יימשך.

מה אפילו קונסולת?

זה די קל להגדיר מה המחשב: זה משהו מחשב. מילון Merriam-Webster מתאר מחשב כמכונה אלקטרונית שיכולה לאחסן ולעבוד עם כמויות גדולות של מידע. נחשו מה קונסולות לעשות? תשובה: שני הדברים האלה. כמו גם מחשבים אישיים, כמובן.

קונסולת שנועדה לשחק משחקים ומתקן משחקים שנבנה כדי לשחק משחקים הם רק שתי דוגמאות של אותו דבר: שתי קופסאות פלסטיק גדולות שמתחברות לטלוויזיה ומשחקות.

הנה ההגדרה של Merriam-Webster: "מערכת אלקטרונית שמתחברת לתצוגה (כטלוויזיה) ומשמשת בעיקר למשחקי וידאו". לפי הגדרה זו, קונסולת שנועדה לשחק משחקים ומתקן משחקים בנוי במיוחד כדי לשחק במשחקים הן רק שתי דוגמאות של אותו דבר: שתי קופסאות פלסטיק גדולות המתחברות למסך ומשחקים. ביסודו של דבר, ההבדל הוא מעורפל במקרה הטוב. מחשבים אישיים ו קונסולות לעשות את אותה עבודה.


שימוש מכוון הוא לא מה שהיה פעם

כמובן, גיימרים PC יהיה מהיר לציין כי המחשבים האישיים, בממוצע, הרבה יותר חזק. הם חייבים להיות: הם אמורים לעשות הכל. קונסולות, לעומת זאת, היו במשך הזמן הארוך ביותר נועד רק כדי לשחק כל משחק היה דחוס לתוך החריץ שלה. מה שהפריד בין מחשבי הקונסולות היה היכולת של מחשבים אישיים להיות גמיש.

ב E3 השנה, גם סוני ומיקרוסופט עשו דבר אחד ברור מאוד: הם רוצים המערכות שלהם להחליף את כל חדרי המגורים שלנו.

לא עוד. ב E3 השנה, גם סוני ומיקרוסופט עשו דבר אחד ברור מאוד: הם רוצים המערכות שלהם להחליף את כל חדרי המגורים שלנו. הם רוצים שנבוא אל הקונסולות שלנו לאינטרנט, לטלוויזיה, לסרטים, למוסיקה, לחדשות, למזג האוויר ואפילו למשלוח הפיצה שלנו. היכולת שלהם לשחק משחקים היא לא הסיבה היחידה שיש קונסולה יותר; קונסולות צריך להיות גמיש מדי.

ממשק קונסולת היסוד השתנה

כתוצאה ישירה של יכולות חדשות אלה, הדרך שבה ממשקי הקונסולה מתוכננים מועתקים גם ממחשבים אישיים. זה בולט במיוחד על ה- Xbox One, אבל המגמות הן על כל המערכות החדשות: התפריטים הם שולחנות עבודה עכשיו.


כל היישומים מסודרים לתוך לחצנים, תיקיות, תיקיות משנה, כרטיסיות, חלונות, העבודות. כל הדברים שאנחנו רגילים לראות על מחשבים, עכשיו על קונסולות המשחקים שלנו. זה לא ממש מפתיע במקרה של מיקרוסופט בהתחשב במאמצים התוקפניים שלהם כדי ליצור רשת All-in-one בין כל המכשירים שלהם, כולל המחשבים האישיים שלהם. אבל סוני לקחה רמז גם משתמשת באותו הסדר מרובע חלון בתפריטים PS4 שלהם, ואתה יכול גם להשתמש בסמן העכבר הקטן עם לוח המגע כדי לעקוף. הוא אפילו תומך מקלדת ועכבר.

וגם, כמו מחשבים אישיים, שתי הקונסולות האלה נועדו לקבל את הכוח להפעיל מספר יישומים בו זמנית, גם תוך כדי משחק. כל זה משווה לתרחישים שבהם כמות מזעזעת של זמן על קונסולות המשחקים הוא בילה לא משחקים. מעלות של הפרדה בין מחשבים המשחקים ו קונסולות רק לשמור מקבל פחות ופחות.

מה הלאה?

הדבר העיקרי היחיד המפריד בין מחשבים אישיים ו קונסולות עכשיו הוא היכולת עם מחשבים אישיים כדי להתאים אותם עבור ביצועים טובים יותר. אבל מי יודע כמה זמן זה יימשך: אם יצרני קונסולת לקחו את זה הרבה מהמחשב כבר, כמה זמן זה יהיה עד מיקרוסופט או סוני מתחיל להציע שדרוגי חומרה רשמיים? מיקרוסופט כבר עשתה את זה עם בקר Xbox עלית שלהם: בקר בשוק הרשמי, שניתן להתאמה רק פעם אחת עם מותגי אחרי השוק. אני אומר לך, זה לא ייקח הרבה זמן. ניתן לטעון, אנחנו כבר שם עם מכונות קיטור של Valve.

אבל חוץ מזה, יש לנו קונסולות שמשחקים משחקים וקורים לעשות יישומים, ומחשבים שמפעילים יישומים וקורים למשחקים. עכשיו, יותר מתמיד, זה "לבן עם פסים שחורים או שחור עם פסים לבנים" סוג של מצב. כאשר אתה מקבל את זה, מה באמת ההבדל? יש לנו פחות מחלק אותנו כמו גיימרים ממה שאנחנו חושבים.