תוֹכֶן
- ממשק
- הדרכה
- טוב, אבל יכול להיות טוב יותר
- משחק
- בחירת הסיעה שלך
- מפלס למעלה
- בניית הסיפון
- לוח המשחק הוא ייחודי
- נקודות פעולה ומינרלים Vs. מאנה
- האם זה באמת חופשי לשחק?
- אסטרטגיה
- בסך הכל, מה עושה את זה אחרת?
- ההצעה היחידה שלי ..
- נסה זאת בעצמך!
בין אם זה יהיה פוקימון, יוגי הו, קסם ההתכנסות, או כל נושא נוסטלגי אחר של משחק קלפים, רובנו נחשפו לפחות לאחד מהם במהלך ילדותנו.
עם שחרורו של בליזארד אבן, גיימרים רבים מחיים מחדש את נעוריו באמצעות גלגול זה של משחקי קלפים וירטואליים, או פשוט מסתעפים מתוך תחביב שכבר הוצא להורג.
עם זאת, מתחרה לא מוכר לקח מרכז הבמה בין אוהדי- favourites של הז 'אנר לקחת דקירה על יצירת חוויה חדשה לגמרי עבור חובבי משחק קלפים. לדעתי, הם הצליחו.
ממשק
מצויד רקע עיצוב, אני פראייר עבור אסתטיקה. עם זאת, אני רוצה לקחת חלק ראוי של סקירה זו כדי לגעת על בהחלט יפה יצירות אמנות בפנים כיבוש אלופים.
בתמונה למעלה, תוכל להבחין עד כמה נקי ומושך את העין המשחק כולו נראה.
כל כפתור ועיצוב רכיב ברחבי הלקוח הוא בעל מבנה מושלם כדי להפעיל את השימושיות שחקן ידידותי, ואולי, הממשק הפחות מבלבל שאי פעם השתמשתי בו בעבר.
(אני גם רוצה להוסיף כי ערכת הצבעים ואת הגופן הבחירות הם בהחלט ללא רבב).
הדרכה
לאחר יצירת חשבון, ולחיצה על "לשחק", כדי להיות המסע שלי לתוך הכיבוש, התבקשתי לבחור אחד משלושה סיעות (מוסבר לעומק להלן).
המדריך כלל 6 שלבים, כל אחד מהם נגע בחלק אחר של המשחק. אני אוהב את זה היה מורה שבור למעלה לתוך חלקים, כך שזה קל לחזור וללמוד מחדש חלק הייתי נאבקים עם, ללא צורך מחדש לשחק את כל מורה.
טוב, אבל יכול להיות טוב יותר
עם זאת, תכונה זו היא הדאגה היחידה שלי. למרות המשחק הזה הוא מרשים בכל היבט אחר, אני מאמין כי הדרכה עדיין קצת קצר מדי, משאיר אותי קצת מבולבל, ובמידה מסוימת, זה נטש אותי ללמוד בעצמי.
המשחק הזה שומר על הרבה היבטים שונים, ולמרות במשחקים עצמו לא מדי מסובך, יש מערך רחב למדי של תכונות אני עדיין לא מודע לאחר הדרכה.
בקיצור, את ההוראה בהחלט צריך להיות המורחבת על מנת השחקנים כדי לתפוס במלואו כל חלק של המשחק.
משחק
זה בטוח לומר שאני אוהד נלהב של כל היבט של המשחק הזה.
מלבד ממשק להיות אחד החלקים הידידותיים ביותר של התאמה, המשחק עצמו הוא באמת מרתק.
מעולם לא חוויתי משחק כמו כיבוש אלופים לפני, כי אני מרגיש כאילו אני משחק שחמט, אבן, סטארקרפט, ואת זה אקראי שחמט קומבט מיני משחק מ מורטל קומבט: הונאה (חזרה בשנת 2004) כל מרוסק לתוך משחק אחד. אני יודע מה אתה חושב, אבל זה בעצם ממש מגניב.
בחירת הסיעה שלך
בעת יצירת פרופיל, השחקנים חייבים להיות על ידי בחירה 1 מתוך 3 סיעות זמין. בין אלה הם סטונהולד (גמדים ומבנים), בריארווד (האלפים, החיות והנוער), ו מדוכא (שדים ולא מתים).
שמתי לב (מתוך ביקורות אחרות) כי שחקנים רבים נוטים gravitate לכיוון שלהם העולם של וורקראפט / סיעה, אשר החזיק נכון כמו שאני בחרתי את Embercult.
כל סיעה יש קבוצה שונה של כרטיסי ספציפיים בכיתה, אשר נהניתי כי זה הוסיף היבט של בלעדיות למשחק.
הם גם היו גיבורים משלהם לבחירה (2 לכל כיתה) אשר הוסיף עוד מרכיב של אסטרטגיה למשחק - גם אם אתה משחק נגד הפלג שלך, אתה לא יודע אם היריב שלך משתמש באותה גישה.
מפלס למעלה
ממש כמו כל משחק אחר, כיבוש אלופים משתמשת במערכת פילוס המבוססת על כמה משחקים אתה משחק.
מה שמעניין את זה הוא שאתה מקבל בונוסים כרטיס תגמולים כפי שאתה להגדיל את הרמה שלך, הוספת אלמנט נוסף של אסטרטגיה מחוץ ללוח המשחק בפועל.
בזמן שאתה ברמה למעלה, אתה יכול לפתוח כרטיסים חדשים, avatars, starter decks, זהב, וכו 'מה אני נהנה היה כי על המסך הביתה, אתה הראו תצוגה מקדימה של rewards שלך לפני בפועל פילוס למעלה, נותן לך מוטיבציה להגיע לרמה מסוימת.
בניית הסיפון
שימוש אבן לעומת זאת, אהבתי כמה פשוט וקל בונה הסיפון היה להשתמש.
כאשר אתה מעלה את העכבר מעל כרטיס הסיפון שלך (מעל) 2 כפתורים מופיעים, המאפשר לך או להציג את כרטיס קרוב או להסיר אותו הסיפון שלך. כאשר אתה מעביר את העכבר על כרטיס באוסף שלך, אבל לא על הסיפון שלך, את הכפתורים אותו להשריץ, אלא כדי להוסיף במקום להסיר.
בניגוד אבן, כיבוש אלופים למעשה מאפשר לך חופש משמעותי יותר בעת בניית הסיפון שלך, המאפשר כל מספר של כרטיסים מ 30-100.
אני תומך בלב שלם תכונה זו, שכן אני מעדיף לבחור כמה קלפים נמצאים הסיפון מאשר שמירה על ההגבלות.
לוח המשחק הוא ייחודי
נוגע בחזרה על התגובה שחמט עשיתי קודם לכן, אני באמת אהבתי את שילוב של לוח המשחק הזה לתוך משחק קלפים.
כדי לנצח, השחקנים חייבים להרוס את הגיבור של האויב ו שלו / שלה מקדש. במקום לשחק קלפים, עכשיו השחקנים צפויים לנוע אסטרטגית סביב הלוח הזה, תוך איסוף מינרלים, בניין / להרוס מוקשים לייצר מינרלים, מחליטים על ערך הכרטיס, ולא שוכח לפרוץ את חתיכות היריב למוות.
בלי להיכנס לפרטים רבים מדי, יש להשריץ נקודות שונות עבור מפלצות שלך, מוקשים, ושטחים אחרים ברחבי לוח המשחק לך לשלוט כי משפר את הקצה התחרותי שלך.
מעולם לא שיחקתי דבר כזה לפני כן, עם כל כך הרבה אלמנטים שונים לשים לב אליהם. לא רק אתה צריך לבנות ולקצור מינרלים כדי להשריץ יצורים להשתמש לחשים, אבל אתה יכול להשתמש בהם כדי למשוך יותר קלפים ולהוסיף עוד נקודות פעולה לתורך. נקודות פעולה מאפשרות לך להתקדם ולתקוף.
עם כל כך הרבה ללמוד, הייתי קצת המום. עם זאת, אני באמת נהנה
נקודות פעולה ומינרלים Vs. מאנה
לאחר שתי שיטות נפרדות של משחק את התור היה תכונה אני מעריך.
לפעמים אתה פשוט לא רוצה לשחק משחק פשוטה מדי, תכונות נוספות ושיטות עצום של איך לשחק את התור שלך היה נשימה נחמדה מאוד של אוויר צח למשחקים כמו אבן אש, שבו ילד קטן מכה את המקלדת יש זריקה כמו מנצח כמה משחקים.
המינרלים מבוססים אך ורק על היכולת שלך להרחיב, לבנות, להגן על המוקשים שלך, וזה מרגש להישאר על גבי לצד הלחימה ולהרוס את היריבים שלך.
נקודות פעולה להישאר בבית סטטי 10, אבל עם מספיק מינרלים כדי לחסוך, אתה יכול להוסיף תוספת 3 לכל התור, נותן מינרלים כי הרבה יותר במשקל להצלחה שלך.
שוב, אני אוהב את זה מרכיב נוסף של סיבוך ואסטרטגיה, כי כל דבר יכול לקרות. משחק אחד ששיחקתי בו הרגתי את הגיבור של היריב שלי תוך 3 סיבובים. חשבתי שיש לי את זה בשקית, אבל הוא חזר והיכה אותי פשוט כי הוא הקריב את הגיבור שלו כדי לקבל שליטה במינרלים ככל שיכול, ובסופו של דבר overran אותי.
זה רעיון מאוד מעניין אשר היה מפתה להפליא לי. רציתי רק להמשיך לשחק כדי להבין אילו טקטיקות עובד הכי טוב, אילו הידיים מתחיל יעבוד הכי טוב, וכו '
האם זה באמת חופשי לשחק?
האמת שכן. מטבע, זהב, הוא למעשה הרבה יותר נגיש ממה שאתה חושב, יחסית לכל המשחקים הפופולריים לשחק.
יש שפע של משימות בצד של המסך הבית שלך, כולל משימות היומי ומשימות פשוטות כגון כניסה ביומיים ברציפות.
במקום לתת כמות מסוימת ביום, קווסט אחר מופיע ברגע שאתה להשלים אחד, נותן לך כמות אינסופית של הזדמנויות זהב, משאיר אותי עם רושם חיובי מאוד כי כיבוש אלופים למעשה הוא לא מחוץ לכסף שלך.
כאשר שם הם אפשרויות לשלם עבור כרטיסים נוספים, שחקנים שאינם ברי מזל כלכלית מסוגלים לרמה מעלה חבילות כרטיס בדיוק כמו כל אחד אחר, אשר בהחלט זכה כבוד שלי.
אסטרטגיה
כמו שאמרתי קודם, יש אינספור אסטרטגיות שונות ניתן ליישם במשחק אחד, מה שהופך כיבוש אלופים קשה מאוד להשתעמם.
בהתחלה ניסיתי למהר בצד של היריב של הלוח, לטפל במשחק כמו טנק- and-spank, והבנתי מהר כי קצת יותר תכנון ומאמץ נדרש לא לקבל לגמרי dumpstered.
לאחר שניסיתי להישאר ולהרוס את מכרות האויב שלי הבנתי כי המשחק הזה הוא באמת על כל אסטרטגיה, ואני נהניתי איך זה מאתגר.
בסך הכל, מה עושה את זה אחרת?
אני כל כך נרגשת להגיד שהמשחק הזה הוא כמו שום דבר שאי פעם שיחקתי.
מלבד גרפיקה וממשק משכנע, במשחקים הוא מחושב היטב, דורש לא מעט אינטליגנציה.
כל תור צריך להיות מתוכנן בהתאם, תוך התחשבות היד שלך, כמו גם את היריבים כרטיס ספציפי התקפות ולחשים.
ממישהו שהיה נכנס ביקורת זו בהנחה המשחק הזה הולך בעצם דומה משחקי קלפים מקוונים אחרים, הייתי מאוד טועה. כיבוש אלופים הוא הרבה יותר מסובך (בדרך טובה) אשר מאוזן על ידי ממשק משתמש ידידותי להפליא שלה וקל ללמוד אסטרטגיות.
ההצעה היחידה שלי ..
רק לקטר אני רוצה לחזור על זה הוא מהיר מדי הדרכה בתחילת המשחק. עם הדרכה, נרחבת, שחקנים שמוכנים לקחת את הזמן הנוסף כדי ללמוד את המשחק קצת יותר ייהנו מאוד מ קצת יותר מידע.
נסה זאת בעצמך!
כדי למצוא מידע נוסף על כיבוש אלוף, אשר הייתי מאוד ממליץ, אתה יכול לבקר באתר האינטרנט של המשחק.
יחד עם וידאו מידע ותוכן, אתה יכול גם להוריד את המשחק ולנסות את זה בעצמך!
בהצלחה!
הדירוג שלנו 9 כיבוש האלופות הוא נשימה של אוויר צח בז'אנר רווי מדי. Here is review ... ביקורת על: PC מה הדירוג שלנו אומר