Dark Souls מו"ל Namco Bandai היא אימוץ חינם לשחק מודל עם המשחק החדש שלה רכס Racer Driftopia, המשחק הוא להיות משוחררים עבור PC ו Playstation 3 וזה המשחק הראשון בסדרה Racer Racer כדי לקבל את המודל העסקי שנוי במחלוקת.
החברה הצהירה בעבר כי אין לה עניין במודל כזה, אך עם החשיבות הגוברת של המודל ואת המגמות הנוכחיות בשוק זה נראה כמו Namco Bandai רוצה חתיכת העוגה בדיוק כמו כל האולפנים מכנסיים אחרים.
"לשחק חופשי הוא משחק תפקיד חשוב יותר ויותר, ולכן זה מאוד מרגש להביא אחד הזיכיונות המוצלחים ביותר שלנו אל שטח חופשי לשחק לכולם ליהנות."
כנראה שהם שינו את דעתם, רק לפני שנה הם אמרו כי משחקי F2P לא יכול להיות באיכות גבוהה, ועכשיו הם משחררים משחק F2P. מה השתנה? ובכן הרבה השתנה ב 12 חודשים, חברות כבר לא רואה את המודל כמו חיה מוזרה שאחד צריך לפחד, הם מקבלים את המודל ועכשיו יש הבנה עמוקה יותר של זה
Namco Bandai היא לא החברה היחידה להעז לתוך הלא ידוע, פשיטה של Ubisoft לתוך השוק החדש כולל את הרכישה של Anno Developer Design בנושא, גרמניה מפתח מבוסס עכשיו בבעלות מלאה של המו"ל הצרפתי. Ubisoft בבעלות 30 אחוז מההון, כלומר, העסקה האחרונה היתה עבור 70 אחוזים הנותרים. צעד זה מגלה את האינטרס של Ubisoft לפתח משחקים מקוונים חינם לשחק, כי הצוות של עיצוב בנושא ימשיך פיתוח מקוון חינם לשחק MMO עשוי & גיבורים מקוונים מג 'יק.
התחרות בשוק חופשי לשחק הולך ונעשה קשה יותר, כולם מפחדים להישאר מאחור, חברות מנסים להסתגל לסביבה החדשה על ידי שינוי המבנה הארגוני שלהם במאבק כדי להדביק את המהיר בתעשייה.
מה שצפוי בהמשך? ובכן, המייסד מייסד מארק ג 'ייקובס יש חזון קודר של העתיד:
"בוא נראה מה קורה בתוך שלוש עד חמש שנים - ואני מתקרבת לשלוש - מקום שבו חינם למשחק ייהפך למודל אחר. עכשיו יש לך את כולם רודפים אחריו, הולך 'זה לא נהדר? חופשי לשחק, אנחנו הולכים לעשות כל כך הרבה כסף. "
אני תוהה אם השוק החופשי למשחק רווי בחברות שמנסות להשיג חתיכת עוגה, הבעיה היא, שבשלבים המוקדמים שבהם נוצר מודל עסקי חדש, מתגמלים מוקדמים עם רווחים גבוהים יותר, אך כאשר חברות אחרות נכנסות לשוק כדי לקבל את ידיהם על זרם הכנסות עסיסי, שולי הרווח מתחילים לרדת לרמה הרגילה ואלה חברות שלא יכול להתחרות ברמה חדשה זו צריך לעזוב את המשחק, בדרך כלל לאחר פגע השריר הפיננסי שלהם.
"אתה יודע, חינם לשחק הוא רק מודל אחר, בדיוק כמו כל מודל אחר בתעשייה, זה יחזיק המקום הקטן המיוחד שלה במשך זמן מה, אבל אז יהיו תוצאות", אומר היוצר קמלוט ללא שם, מארק ג 'ייקובס. "התוצאות האלה בעוד כמה שנים יהיו קצת אפוקליפסה. אתה הולך לראות הרבה מפתחים כיבוי ... אם אתה הולך חופשי לשחק, אתה באמת צריך להתחרות עם כל משחק אחר חופשי לשחק שם בחוץ. "
חינם לשחק הוא מודל מסוכן. הם נותנים את המשחק שלהם בחינם! התקווה היא ללכוד בסיס צרכנים גדול לפיה הם יכולים לעשות את כספם בחזרה (בצורה של רכישות במשחק) מעבר לנקודת break-even ועדיין להיות רווחית מספיק כדי לקזז את הסיכון, אבל אם 90 אחוז מהשוק הוא משחק 10% אחוזים מהמשחקים, אז מספר גדול של מפתחים הולכים להיות זמן רע.