אבק 514 ומעי הגס; המרד 1 & תקופה; 2

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 24 אַפּרִיל 2024
Anonim
אבק 514 ומעי הגס; המרד 1 & תקופה; 2 - משחקים
אבק 514 ומעי הגס; המרד 1 & תקופה; 2 - משחקים

אבק 514, המכונה פשוט אבק, היא של CCP, היזמים מאחורי EVE Online, הראשון לפרוץ לתוך העולם של קונסולת משחקים. וזה רק מעל שנתיים. השבוע, ב -2 ביולי, צוות הפיתוח של Dust 514 שחרר את ההתקוממות 1.2 שהבטיחה לקהילה שורה של תכונות חדשות, תיקונים וציוד. מה להלן הוא לשבור את העדכון החדש כמה מחשבות בחירה על זה.


למען עניין של גילוי מלא עיתונאות מקצועית זה צריך להיות ידוע אני חבר נלהב של אבק 514.

עבור קומנדו

באבק אתה משחק את התפקיד של שכיר חרב בן אלמוות. אם אתה מת אחד שיבוטים שלך מופעל ואתה קופץ ישר לתוך הקרבות הקרקע מבוסס של עדן חדש. עד 1.2 שחקנים היה הבחירה של שריון קל, בינוני, כבד. לכל אחד מהם יש יתרון משלהם.

עם 1.2 הקהילה לראות את ההקדמה של טיפוסי סגנון קומנדו, אשר הוא כבד dropsuit. שלא כמו רוב הנפילים כבד הקומנדו חליפות לאפשר למשתמש לנוע מהר יותר, אם כי לא הרבה. המשחק שיעורי התנועות כך, טיפוסי כבד טיפוסי יש ירידה חליפת הדירוג של 5, בעוד חליפת קומנדו הבסיסית מדורגת 5.5. אז אתה הרכבת לתוך חליפת הקומנדו צעד נוסף כל כמה מטרים.

עד כה, הקהילה לא התרשמה לחלוטין מהדירוג של תנועת הקומנדו למרות מה ששאר המק"ס אמרה בבלוג "Dust dev", "הירידה הכבדה של קומנדו היא פחות עמידה מהסנטינל, אבל היא מהירה וזריזה יותר, ומאפשרת לך לעסוק טוב יותר להתנתק מהירי ". אבל זכור את כל הציוד ואת dropsuits לבוא במגוון צבעים, גדלים, ועם מפרטים טכניים שונים.


חליפת קומנדו גם מאפשר לך להחזיק שני נשק קל. וזה שינוי ענק כמו רוב חליפות כבדות אתה בא לידי ביטוי ריתוך שרשרת גדולה כלי נשק בסגנון.

כלי נשק

"עם ההתקוממות 1.2 השינויים המיוחלים למערכת טווח סוף סוף הם במשחק!" שריד אמר על הבלוג dev. ביסודו של דבר זה מסתכם במערכת נשק מציאותי יותר נזק.

ב EVE, כמו אבק, לכל כלי נשק יש טווח אופטימלי טווח מקסימלי. כאשר יורים בנשק עד לטווח האופטימלי שלו, תגרום ל -100% מנזק הנשק. שריון, מגן, וציוד הגנה אחרים לא עומד. כמו היעד שלך משאיר את טווח אופטימלי הנשק שלך עושה פחות נזק. עכשיו זה המקום EVE ואבק יהיה שונה. נשק האבק בטווח המרבי שלהם לא יגרום נזק. וזה לא מציאותי בכלל. עכשיו הנזק נשק ימשיך לעשות נזק למטרה כי הם פגעו כל הדרך עד לטווח המקסימלי שלך לתוך טווח מוחלט אשר יהיה בטווח הרחוק ביותר אקדח שלך כדור, לייזר, או סוג אחר של תחמושת יכול להגיע.

"כדוגמה, הנזק של רובד תקיפה של תקיפה רגילה יירד מ -34 HP בטווח האופטימלי (40 מ ') ל -10.2 HP בטווח האפקטיבי שלו (65 מ'), כאשר אנו ממלאים את רשימת הנשק במהדורות הבאות, בהתבסס על מדדים ועל המשוב שלך כדי לוודא שכל כלי הנשק דבקים בפרופילים שנקבעו ומתאימים היטב לגומחה המיועדת שלהם.לשם כך, אנו מתאימים את טווחי האופטימלי של Scrambler Rifle (עד 50 מ 'מ -45 מ' עבור גרסת הבסיס ועד 45 מ 'מ 30 מ' עבור וריאנט תקיפה.) "


פרופילים נשק עובדים על, על פי Remnant. פרופילים אלה מסייעים להבדיל בין אופן הפעולה של כלי נשק נגד שריון מטרות ומגינים.

כל השאר

כאשר אתה נכנס לאבק העדכון משגר כולל הרבה יותר עדכונים שלא תמצא על הבלוג dev.

  • טיפול משופר בנשק, ברוב המקרים נשק יש בעיטה פחות
  • צא מתו. לפני שאתה יכול רק לצאת מהמשחק והיה צריך להתחיל את המשחק שוב כדי לבחור דמות חדשה.
  • משגר האבק מציג את המספר הכולל של השחקנים על כל שרת שלווה, אשר מארח הן את אבק & אבק EVES כמו משחק יחיד.
  • לחצן 'עזרה לעזרה' נוסף למסך המוות ועכשיו קל יותר ללוגיסטיקה למצוא ולהבחין בין שחקנים שיש להם או לא קראו לעזרה.
  • ניאו dropsuits נוספה עבור כל התפקידים
  • הגברת מהירות החלפת הנשק.
  • תגובתי שריון צלחות, אשר הקהילה גם אוהב ומוצא קצת מעל מופעל.

ואלה עדיין לא כל העדכונים, אשר כל כך הרבה עבור ההתקוממות 1.2 להזכיר.