הופכים כיתות לתוך החיים האמיתיים המאפיה

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 16 יוני 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
עשר הנשים הכי גבוהות בעולם┃טופטן
וִידֵאוֹ: עשר הנשים הכי גבוהות בעולם┃טופטן

תוֹכֶן

המורים התמודדו תמיד עם אותה בעיה:איך אני שומר על התלמידים שלי? "


עם המצאה של טלפונים חכמים, והתקדמות אחרות בטכנולוגיה, טווחי תשומת הלב שלנו הולכים ופוחתים, ו תשומת לב בכיתה הפך למאבק יותר מאי פעם.

עם זאת, מורה פיסיקאי אחד לקח על עצמו לשנות את הדילמה הזאת, שהביאה לשינוי עמוק, ויצר יישום שישנה את גאות ההשכלה בצורה דרסטית - על ידי שינוי הכיתה לתוך משחק החיים האמיתיים משחק.

"להיות חלק מצוות הוא דבר אחד, לשרוד כקבוצה אחרת". -

איך משחקים?

ההמצאה שלו, Classcraft, מציבה את התלמידים לאחד משלושה שיעורים: מרפאים, לוחמים או קוסמים. כל כיתה, כמו כל RPG, יש יתרונות משלה ואת rewards, כך התלמידים יכולים להשתמש שלו / שלה "סמכויות" כדי לקדם את עצמם או חברים.

התלמידים הם לפצל צוותים של 5-6 על ידי המורה, או Gamemaster, כדי לוודא שכל קבוצה מכילה איזון. ההיבט של שורד כצוות יקדם היבט חברתי של המשחק, כמו גם לעבוד יחד.

מרפאים


סטודנטים שבוחרים להיות מרפאים ייצרו איזון בין כוח להישרדות. מרפאים מתחילים עם מקסימום של 50 נקודות חיים (HP) ו 35 נקודות פעולה (AP).

  • אמונה סוערת - במהלך הבחינה, מרפא יכול לשאול את Gamemaster אם התשובה שלו לשאלה נכונה.
  • חטא 1 - חבר צוות מקבל 10 HP. (ניתן להטיל על עצמך).
  • לטובת האלים - מרפא יכול להקשיב שלו / שלה iPod במהלך הכיתה.
  • מעגל ריפוי - כל חברי הצוות מרוויחים 15 HP.

לוחמים

הלוחם יש את היכולת לספוג נזק עבור אחרים, תוך ניטרול ההתקפה. לוחמים מתחילים עם 80 נקודות חיים, הגבלת מוות, אבל עם רק 30 נקודות פעולה, לא יכול להשתמש ביכולות בתדירות גבוהה.

  • מארב - הלוחם יכול למסור מטלה יום אחד מאוחר.
  • להגן על 2 - הלוחם יכול לקחת עד 20 נזק עבור חברו לקבוצה, תוך קבלת 65% בלבד של הנזק.
  • ציד - הלוחם יכול לאכול בכיתה.
  • חזיתית - כאשר שני לוחמים להשתמש בכוח באותו זמן, כולם על הצוות יכול להעביר משימה יום אחד מאוחר.

Mages


הקוסם נמצא בסיכון גוסס בתדירות גבוהה יותר מאשר חבריו, עם רק 30 נקודות חיים, אבל יכול להשתמש ביכולות רבות יותר עם 50 נקודות פעולה.

  • חוסר נראות - קוסם יכול להיות מאוחר עבור הכיתה. (מקסימום 2 דקות).
  • העברה מאנה - כל חברי הצוות, למעט Mages, לזכות 7 AP.
  • מנהרת זמן - קוסם מרוויח 8 דקות נוספות בבחינה.
  • מזרקה של מאנה - חבר צוות, שאינו קוסם, מחדש את כל ה- AP שלו.

סיכון חיים ותגמולים

נקודות חיים (HP)

כפי שהוזכר קודם לכן, לכל תלמיד יש כמות מסוימת של HP. פעולות כגון הגעה מאוחרת לכיתה, שיעורי בית לא מלאים, התווכחות עם Gamemaster (המורה), וכו ' תביא לעונש של HP.

כאשר שחקנים מתים, הוא / היא חייבת לגלגל את קוביית מוות ולסבול את העונש המוצג. דוגמאות לכך הן מעצר יום שבת בבוקר, עונש של 5 דקות בבחינה, העתקת 5 עמודי טקסט וכו '.

פלוס (XP)

התלמידים יעשו זאת לצבור נקודות ניסיון לאחר ביצוע משימות חיוביות מסוימות כגון מענה לשאלות בצורה נכונה, עזרה לתלמידים אחרים עם יכולות, עבודה קשה בכיתה וכו '.

עם השגת 1,000 XP, שחקנים יהיה ברמה, אשר ניתן להשתמש בהם לקנות כוחות נוספים כולל קבלת רמז על הבחינה, מסירת עיתונים מאוחר, וכו 'שחקנים ישתמשו AP שלו כדי להשתמש בסמכויות אלה.

אירועים אקראיים בעולם

ותיקי כל משחק תפקידים יהיה כבר מכיר את הרעיון של אירועים בעולם, אשר בדרך כלל כוללים שחקנים להקה יחד כדי להביס את הבוס, להשלים סדרה של משימות, או הרפתקה אקראית אחרת לטובת השחקן.

ב- Classcraft, אירועים אלה מתרחשים פעם בתחילת כל שיעור, ויכולים להיות מועילים, מצחיקים או אפילו מזיקים. כולם נאלצים להיכנע לאירועים אלה, ויוצרים אלמנט מסקרן להיות בכיתה בזמן.

חלק מאירועים אלה כוללים:

  • שירת המאסטר - השחקן עם XP לפחות בוחר שיר כי Gamemaster צריך לשיר.
  • פצע - השחקן עם רוב HP מאבד 20 HP.
  • תוספת אנרגיה - כולם ישנו טוב ומרגישים אנרגיה ומרוויחים 20 AP.
  • בושה על המגים - Mages הם מתביישים טעויות שלהם חייב להישאר יושב עד הפעמון.

איך התוכנית עובדת

המורה הופך את Gamemaster והוא יכול להשתמש באינטרנט Classcraft, אשר יכול להיות מוקרן לכל מסך בחלק הקדמי של כל הכיתה.

במהלך הכיתה, התלמידים יכולים לקרוא כל פעולה שהוא / היא רוצה לבצע, בעוד המורה מיישמת אותם על הבקשה. על פי האתר, ניהול המשחק רק כ -5 דקות, בעוד שהתמקדות התלמידים והשתתפותם, ניהול מעמדי קל יותר והטבות אחרות עולים בהרבה על הרעות.

האתר מגלה את היכולת להשתמש בכל כיתה, ללא קשר לנושא. הפלטפורמה היא מבוסס אינטרנט לחלוטין מה שהופך את ניהול המשחק קל יותר מאשר אי פעם. בדרך זו, כל תלמיד יכול לבדוק את ההתקדמות שלו במשחק, כמו גם את הסטטוס של שחקן אחר.

צלילים Classcraft מדהים! רשום אותי!

מורים יכולים להירשם ל- Classcraft לגמרי בחינם כאן, עם אפשרויות רכישה אחרות.

התלמידים יכולים לקבל את היכולת להתאים אישית את האווטאר שלו ולפתוח חיות מחמד עם אפשרות Freemium, באמצעות רכישות iTunes. עבור 2 $ לתלמיד, המורים יכולים לפתוח תמריצים נוספים להתנהגות טובה של התלמיד.

תלמידים המעוניינים יכולים לעודד את המורים לבצע את התכנית על ידי הבאתם לתשומת לבם.

באמת, מי לא ירצה להיות קוסם בחיים האמיתיים?