מיוצרי המכשף, לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים / הוא שחקן הקרובה שחקן RPG שפותחה על ידי Deck13, ו CI משחקים, יפורסם על ידי בנדאי Namco עבור PC, Xbox One ו PS4.
לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים / מתרחש בעולם שנשלט בעבר על ידי אלוהים אכזרי ורע. לאחר עינויים של ייסורים, האנושות צמיגים של זדון שלו, עולה למעלה להרוס את הצבא השד שלו לפני סוף סוף הצליח הטוב ביותר האל עצמו בקרב.
ההשפעה הנגרמת על ידי הנפש הקולקטיבית של האדם ואת התרבות היא עמוקה. הם מאמינים כי הרוע יכול וצריך לגרש מן הטבע האנושי. קודקס של חטא נוצר, המפרט את כל העבירות של תמותה יכול לבצע. כל מי שנמצא כי ביצע משהו בטום הוא ממותג באופן מיידי על פניהן וזורק מהחברה, לא לחזור.
דברים מתקדמים עד, לאחר מאות שנים, השדים מתחילים להופיע מחדש, לקצור הרס ברחבי הארץ. נואשות לעזרה, בני האדם הנותרים עושים את ההחלטה ההגיונית היחידה שהם יכולים - הם מחליטים הכוח היחיד שיכול לעמוד נגד הרע הוא הרע עצמו. החיפוש מתחיל למצוא את מנודה כי כבר ממותגים ביותר בעונש על הפשעים שלו - רמז לך, השחקן.
ההנהלה מפיק טומאש גופ נאבק עם השוואה מחמיאה של המשחק נשמות אפלות, אשר בהחלט היה השראה - אבל לא לקרוע- off.
"זה התחלה קשה למפתח שיש לקשור אותו בצורה חזקה עם משהו, גם אם זה משהו שהוא השראה גדולה, אבל באותו יום, רק יום אחד אמרתי, 'היי, אתה צריך לעזוב. תחשוב, רק תוודא שזה לא הולך לקרוע, זה לא יהיה השראה גרועה, "ואני ישן טוב יותר מאז, "אמר גופ.
גופ הסביר כי הלחימה - "התכונה הבולטת ביותר" - שונה מאוד. זה לוקח יותר השראה של הלחימה משחקים, וכתוצאה מכך משהו יותר נוזל, מהר יותר, ועוד תגובתי. שחקנים יכולים לצלם את כל האנימציה כדי לחסום או לתקוף בהודעה של רגע, למשל.
"יש משחקי לחימה כמו טקן ו לוחם רחוב, יש אלמנטים של נשמות אפלות משחקים וכו ', ואנחנו בהחלט מנסים מסמר את האלמנטים אשר נתקל את ההרגשה של המשחק להעניש עבור הרבה שחקנים, במיוחד עבור אנשים שאינם מתייחסים למשחקים כמו 600 עמודים ספרים, שם הם צריכים לנשוך מסמרים לתוך זה. אבל יותר, כמו סרט פעולה - אנחנו RPG פעולה ואני מאמין כי הלורדים הוא יותר בצד הפעולה של זה.
"מה שהיא חולקת, עם זאת, הוא כשרון להפתעות, אויבים מוכרים לכאורה לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים / ישתנה כמו ההרפתקה מתקדמת, שמירה על השחקנים על בהונותיהם, בעוד ההדגמה הידיים הוצגו עכביש יצורים כי פתאום ירד מן התקרות, לעתים קרובות נותן לשחקן להפחיד טוב.
"אדוני הנופלים לא יהיה משחק מונחה סיפורים, ובעוד כמו נשמות אפלות זה יהיה להשתמש סצינות לחתוך במשורה, זה יהיה גם לספר את זה דרך קבצי אודיו למצוא ברחבי העולם.
"אנחנו לא מנסים לכפות את הסיפור, שככל הנראה יהיה צפוי ממשחק שמבוסס על סיפור כבד ... אבל יחד עם זאת, אנחנו רוצים לשמור על מה שאוהדי ה- RPG האורתודוקסים היו מצפים לו מארגון הגון".
פיתוח תווים מתמקדת על שלושה עמודים: לחשים, תכונות וציוד, רק עם הראשון להיות מקושר בכיתה שלך. משמעות הדבר היא מגוון עצום של כלי נשק של שריון המשחק יכול להיות מעורב כדי להתאים את הסגנון שלך.
יכולות קסומות חזקות מאוד לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים /. כלים להתמודדות עם מתנגדים קשוחים כוללים להתגנב עד להכות אותם מאחור עבור נזק נוסף, או במקרים מסוימים, לוקח תוואי חלופי כדי למנוע את המאבק לחלוטין.
יש דגש חזק על החשיבות של התבוננות היריב שלך וללמוד להעביר שלהם להגדיר כדי להביס אותם. המשחק נועד להיות מאתגר, אבל בדיוק איך מאתגר תלוי בך.
תן לנו לדעת מה אתה חושב על ההערות.